使用参考格网  将指针约束到要在其上创建或修改要素的水平或旋转工作平面。原点、旋转和格网间距均可自定义,并且独立于分配给地图或场景的空间参考进行操作。
 将指针约束到要在其上创建或修改要素的水平或旋转工作平面。原点、旋转和格网间距均可自定义,并且独立于分配给地图或场景的空间参考进行操作。
要自定义参考格网,请参阅自定义参考格网。
打开或关闭格网
打开格网以显示当前启用的格网。在 2D 地图中,水平格网会自动启用。在 3D 局部场景中,可以分别启用和禁用水平和垂直格网。
- 在活动地图或场景底部的状态栏上,单击格网  以切换参考格网的开启或关闭状态。 以切换参考格网的开启或关闭状态。- 如果您在 3D 局部场景中工作,请将鼠标悬停在格网  上以启用或禁用水平和垂直格网。 上以启用或禁用水平和垂直格网。 注:水平和垂直格网选项仅适用于 3D 局部场景。 
 
- 如果您在 3D 局部场景中工作,请将鼠标悬停在格网 

间距
更改格网间距以将距离均匀地应用于水平和垂直格网。
- 在活动地图或场景底部的状态栏上,将光标悬停在格网  上以显示弹出对话框。 上以显示弹出对话框。
-  单击间距文本框,然后输入距离并选择单位。 
- 将指针移回地图以隐藏对话框。
原点和旋转
同时更改原点和旋转,以在第一次单击时移动原点,并在第二次单击时进行旋转。在 3D 局部场景中,第一次单击还可以设置高程。
- 在编辑选项卡的捕捉组中,启用您的捕捉首选项。
- 在活动地图或场景底部的状态栏上,将光标悬停在格网  上以显示弹出对话框。 上以显示弹出对话框。
-  在格网工具条中,单击设置原点和旋转  。 。 格网工具条将在地图或场景的底部显示。  
- 单击原点位置。
- 移动指针以交互方式旋转格网。
- 单击以设置旋转角度。
原点
仅更改原点,以保留当前旋转角度。在 3D 局部场景中,第一次单击还可以设置高程。
- 在编辑选项卡的捕捉组中,启用您的捕捉首选项。
- 在活动地图或场景底部的状态栏上,将光标悬停在格网  上以显示弹出对话框。 上以显示弹出对话框。
-  在格网工具条中,单击移动  。 。 格网工具条将在地图或场景的底部显示。  
- 单击新的原点位置。
旋转
仅更改旋转以保留原点位置。
- 在编辑选项卡的捕捉组中,启用您的捕捉首选项。
- 在活动地图或场景底部的状态栏上,将光标悬停在格网  上以显示弹出对话框。 上以显示弹出对话框。
- 要输入旋转角度,请执行以下操作:-  单击旋转文本框,然后键入旋转角度。 
- 将指针移回地图以隐藏对话框。
 
-  单击旋转文本框,然后键入旋转角度。
- 要使用指针,请执行以下操作:-  在格网工具条中,单击旋转  。 。 格网工具条将在地图或场景的底部显示。  
- 移动指针以交互方式旋转格网。
- 单击以设置旋转角度。
 
-  在格网工具条中,单击旋转 
高程
在 3D 局部场景中,仅更改高程以保留当前原点和旋转。
- 在活动场景底部的状态栏上,将光标悬停在格网  上以显示弹出对话框。 上以显示弹出对话框。
-  单击高程文本框,然后键入高程值。 
- 将指针移回地图以隐藏对话框。