通过推断约束

推断约束 推断 用于分析指针悬停处的活动草图线段并显示推断的几何约束。 打开捕捉后,指针会使用活动捕捉代理来捕捉到这些约束。

此设置位于活动地图底部的状态栏中。

推断约束

要打开并使用推断约束,请完成以下步骤:

  1. 编辑选项卡的捕捉组中,单击下拉箭头并启用以下捕捉代理:
    1. 启用边 以捕捉到显示为实心约束线的推断延伸线。
    2. 启用 点 以捕捉到显示为小约束方块的推断垂直交点。
    3. 启用折点 折点 以捕捉到显示为相交约束线的推断径向交点。
    4. 将指针移回至地图。
  2. 在活动地图或场景底部的状态栏上,单击推断 推断 以打开或关闭推断约束。 将鼠标悬停在图标上以确认当前设置。

    推断

  3. 单击线或面要素模板。
  4. 单击地图创建第一个折点。
  5. 要激活约束,将光标悬停在现有要素几何上或再次单击地图以草绘线段。 草绘要素时,将分析现有要素或最靠近指针的草绘几何并动态更新约束。

    推断边

  6. 将由活动捕捉代理确定指针如何捕捉到约束。

    推断交点

  7. 要完成该要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。

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