在交叉点处分割线

线相交工具 在交点处分割 将在直线和曲线要素的相交处对其进行分割,或将其延伸到推断交点处。 您可以延伸推断的线或创建线段。 此工具位于修改要素窗格中。

现有要素属性值将复制到新要素。 属性域限制的字段值由源地理数据库定义的属性域分割策略确定。 您可以选择 COGO 属性的更新方式(在其存在时)。

保留含 z 值的要素的仰俯角。 新折点会被赋以内插的 z 值。 此工具不适用于 3D 场景。

要分割线要素,请完成以下步骤:

  1. 编辑选项卡中,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
    1. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。

      要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键

    2. 要素组中,单击修改 修改要素
  2. 在工具窗格中,展开修整并单击线相交 在交点处分割
  3. 要希望保留现有线并创建新线以完成推断交点,请选中延伸时创建新线
  4. 如果要素数据启用了 COGO,请选择如何计算直线和圆弧的 COGO 属性。 此设置对分割线和圆弧没有影响。
    注:

    仅当地图包括启用了 COGO 的图层时,此设置才可用。

    • 取消选中重新计算 COGO 属性,以对字段值执行以下计算:

      编辑的类型直线圆弧

      延伸

      将保留所有 COGO 字段值。

      将保留所有 COGO 字段值。

      分割

      • Direction 将被保留。
      • Distance 将被针对两条线重新计算。
      • Direction 将被重新计算。
      • Radius 将被保留。
      • ArcLength 将被针对两个弧重新计算。

      新建

      • Direction 将被复制到新建的线。
      • Distance 将被设为空
      • Direction 将被设为空
      • Radius 将被复制到新建的弧。
      • ArcLength 将被设为空
    • 选中重新计算 COGO 属性,以对字段值执行以下计算:

      编辑的类型直线圆弧

      延伸

      • Direction 将被保留。
      • Distance 将被重新计算。
      • Direction 将被重新计算。
      • Radius 将被保留。
      • ArcLength 将被重新计算。

      分割

      • Direction 将被保留。
      • Distance 将被针对两条线重新计算。
      • Direction 将被重新计算。
      • Radius 将被保留。
      • ArcLength 将被针对两个弧重新计算。

      新建

      • Direction 将被复制到新建的线。
      • Distance 将被针对新建的线重新计算。
      • Direction 将被计算。
      • Radius 将被复制到新建的弧。
      • ArcLength 将被计算。
  5. 单击要分割或延伸到推断交点的两条线。
    1. 单击其中的一个线要素。
    2. 单击另一个线要素。
  6. 要预览可能的交叉点,请将鼠标悬停在实际或推断的交叉点上,或按 Tab 键。

    临时点符号显示将在哪里分割线。 临时虚线符号显示线的延伸方式。

  7. 单击所选线之一,或按 Enter 键以在交叉点分割线。

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