用于编辑的术语

此文档中使用的以下术语适用于 ArcGIS Pro 中的“编辑”主题。

COGO

坐标几何缩写。一组标准化的方法,使用测量的距离、方位角和角度在地图上描述和定位坐标点。

“创建要素”窗格

包含要素模板的编辑窗格,用于在预定义图层上创建新要素。

要素构建器

系统定义的要素构造函数,用于在组模板中自动生成要素。在组模板中,已将要素构建器分配为要素模板的属性。一些构建器中包含可定义的参数,例如距端点的距离或到折线要素的偏移距离。

要素模板

创建要素窗格中的可单击项目,包含用于创建新要素的构造工具。已将要素模板创建为一组命名参数。可定义属性包含目标图层、显示在工具选项板中的工具以及适用于新要素的属性值。 符号系统是目标要素图层的属性。

组要素模板

创建要素窗格中的可单击项目,包含可在不同图层上一次性创建多个相关要素的构造工具。将组要素模板创建为一组用于调用现有要素模板的已命名参数。可定义属性与要素模板的属性,以及一些用于指定要素模板、确定要素放置的几何类型或自动生成这些要素的构建器的其他属性相同。

线性资产

线性资产又称为持续资产(例如道路或管道),存储为折线要素。

“修改要素”窗格

编辑窗格,包含用于修改已完成要素的工具。

捕捉

当您将捕捉打开并启用一个或多个捕捉模式时,会导致鼠标指针以特定方式跳(或捕捉)到最近的要素,例如某条边或某个折点。在创建或编辑要素几何时,此功能会帮助您控制鼠标指针的精度并确保要素和相应几何的重合。

拓扑

拓扑提供了另一种基于规则的要素几何视图,帮助您强制执行连通性、连续性和要素之间的其他空间关系。启用拓扑后,在地图上将要素编辑为拓扑要素,然后将根据指定的数据完整性规则集分析您的编辑。