地图或场景中的图层会在内容窗格中列出。 使用此窗格管理图层、符号系统以及其他图层属性的显示。
默认情况下,目录窗格在每个新工程中都处于打开状态。 如有必要,在视图下的窗口组中,单击内容 以重新打开窗格。
可以使用内容窗格顶部的选项卡,以不同方式查看地图或场景的内容:
绘制顺序 | 按照图层在地图上的显示顺序排列图层。 列表顶部的图层位于其下方的图层之上。 单击并拖动图层以改变其在列表中的顺序。 使用每个图层旁边的复选框来控制可见性。 提示:按 Ctrl 键的同时单击可同时选中或取消选中所有图层的可见性复选框。 在场景中,使用绘制顺序将图层组织到 2D 图层或 3D 图层类别中。 |
数据源 | 按图层的数据源对图层进行分组和管理。 |
选择 | 组织允许选择的图层。 进行选择后,所选要素的数量将显示在图层名称旁边。 某些图层(例如栅格图层)不允许交互式选择。 在此选项卡上列出的这些图层没有选择复选框。 |
编辑 | 组织可以编辑的图层。 |
捕捉 | 组织使用支持捕捉的工具(例如用于编辑和测量要素的工具)时可捕捉的图层。 |
标注 | 为每个图层组织标注分类的可见性。 展开每个图层,以查看标注分类、复制标注分类、重新排序标注分类、访问每个标注分类的标注属性、在标注分类之间复制和粘贴标注属性,以及同时更改多个标注分类的标注属性。 单击要素图层以选择其所有的标注分类。 |
过滤和搜索图层
包含许多图层的地图和场景难以管理。 使用过滤和搜索可以更好地组织和管理这些图层。
使用内容窗格顶部的搜索框来按名称搜索图层。
单击过滤器按钮 以将内容窗格中的列表限制为仅显示满足特定条件的图层。 可用过滤器的列表根据地图的内容而有所不同,但包括以下过滤器:
- 所有图层(此为默认设置)
- 可见图层
- 不可见图层
- 激活定义查询
- 空要素图层
其他图层管理
在查看图层时,内容窗格的绘制顺序 选项卡可提供许多命令和操作。 右键单击图层、地图或场景以进行访问。
图层属性和命令
图层上下文菜单中的这些命令因图层类型而异,但是一些适用于要素图层的常用命令概述如下:
- 设置图层属性和元数据
- 对图层进行分组和取消分组
- 选择图层符号系统
- 启用标注并设置标注属性
- 设置选择选项
- 打开属性表
地图和场景属性和命令
在绘制顺序列表中右键单击地图或场景的名称,以访问与整个地图或场景相关的命令,其中包括以下项:
- 设置地图属性和元数据
- 重新排序图层
- 设置标注属性
- 设置参考比例