裁剪地图中的图层

可视觉裁剪地图中的图层以高亮显示感兴趣区域,而不会更改数据。 可指定矩形范围或派生自要素的形状,之后将仅在该范围或形状内绘制地图。 可裁剪地图中的所有图层,或仅裁剪一部分图层。

裁剪仅影响绘制。 所有数据仍可供查询或分析。 打开图层属性表可查看所有要素,包括从视图中裁剪掉的要素。

可使用以下五个裁剪选项:

裁剪选项注意事项

无裁剪

不裁剪任何图层。 这是默认设置。

裁剪到地图的范围

仅当地图设置了静态自定义范围时,此选项才可用。 裁剪将动态使用这些范围值。 如果更改了地图的自定义范围,则此选项使用的范围也会更新。

裁剪到要素的轮廓

此选项仅适用于 2D 地图,而不适用于 3D 场景,并且地图必须至少包含一个面要素图层。 可以裁剪到面图层中的所有要素,或者仅裁剪到选定要素或当前位于视图中的要素。 裁剪将静态使用这些范围值。 如果在地图中编辑或移除了面要素图层,则此选项使用的范围不会更新。

裁剪到自定义范围

使用此选项可通过与指定地图范围相同的方式设置自定义范围。 可使用以下任何源定义裁剪范围:

  • 当前可见范围
  • 所有图层中的数据范围
  • 图层中所有要素的范围
  • 图层中所有可见要素的范围
  • 图层中所有选定要素的范围

裁剪至当前地图系列索引要素

此选项仅在已设置空间地图系列时可用。 您不能从地图属性对话框中选择该选项。 相反,该选项会在为地图系列选中剪裁到索引要素之后自动应用。 裁剪将动态使用地图系列索引要素。 如果更改地图系列中的页面,剪裁也会在地图中更新。

注:
裁剪 3D 场景中的图层时,还存在一些其他注意事项。
  • 要裁剪场景中的图层,必须将该场景作为局部场景进行查看。 如果切换到全局场景视图,则会保留裁剪选项,但全局场景中没有视觉裁剪。
  • 只能裁剪 3D 图层类别中的图层和表面。 2D 类别中的图层已在表面上叠加绘制。 要裁剪这些图层,必须裁剪它们的绘制表面。 不能独立于表面对其进行裁剪。
  • 只能在场景中应用矩形裁剪范围。 不能裁剪到要素的轮廓。

要指定地图图层使用的裁剪范围,请执行以下步骤:

  1. 在地图或场景视图中,右键单击内容窗格中的地图或场景的名称,然后单击属性以打开地图属性对话框。
  2. 裁剪图层选项卡的菜单中,选择以下选项之一。
    • 无裁剪
    • 裁剪到地图的范围
    • 裁剪到要素的轮廓。 单击编辑裁剪按钮 编辑 可选择要裁剪到的其他面要素图层(如果在地图中可用)。
    • 裁剪到自定义范围。 要了解如何设置自定义范围,请参阅设置地图范围
  3. 单击应用以应用裁剪选择。
  4. (可选)通过在将某些图层从裁剪操作中排除菜单选中地图图层,将它们从裁剪操作中排除。 从裁剪操作中排除的图层将延伸到裁剪边缘之外。
  5. (可选)通过指定边界符号颜色线宽,将线符号应用于裁剪边缘。
  6. 单击确定以应用裁剪并关闭地图属性对话框。

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