创建 Terrain (3D Analyst)

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摘要

创建新的 terrain 数据集。

使用情况

  • 平均点间距参数的值应反映terrain 中使用的数据的合理近似值,因为该参数值将用于定义优化数据分析和显示性能的 terrain 内部切片的大小。每个切片大约包含不超过 200,000 个源高程点。如果数据在不同位置集聚的密度差异极大,则指定的值应该更偏重于较小的间距。

  • 要完成 terrain,请使用添加 Terrain 金字塔等级来指定金字塔定义,然后使用向 Terrain 添加要素类来引用构成表面的数据源,最后使用构建 Terrain 来完成对 Terrain 的构建。

参数

标注说明数据类型
输入要素数据集

将包含 terrain 数据集的要素数据集。

Feature Dataset
输出 Terrain

Terrain 数据集的名称。

String
平均点间距

对 terrain 建模时所用数据点之间的平均水平距离。对于摄影测量、激光雷达和声纳测量等基于传感器的测量,通常已知所需使用的间距。间距应以要素数据集坐标系的水平单位来表示。

Double
最大概貌大小
(可选)

Terrain 概貌类似于缩略图概念。它是 terrain 数据集的最粗略表示,其最大大小表示为创建概貌而进行采样的测量点的数量上限。

Long
配置关键字
(可选)

用于优化企业级数据库中 terrain 存储的配置关键字。

String
金字塔类型
(可选)

用来构造 terrain 金字塔的点细化方法。

  • 窗口大小使用在窗口大小方法参数中指定的条件,通过在由给定窗口大小定义的区域中选择数据点来执行细化,其中给定的窗口大小将根据每个金字塔等级而确定。
  • Z 容差通过指定相对于全分辨率数据点的每个金字塔等级的垂直精度来执行细化。
String
窗口大小方法
(可选)

用于在由窗口大小定义的区域中选择点的条件。仅当在金字塔类型参数中指定窗口大小时,此参数才适用。

  • Z 最小值具有最小高程值的点。
  • Z 最大值具有最大高程值的点。
  • 最接近平均值的 Z 值具有最接近所有高程值的平均值的点。
  • 最小和最大 Z 值具有最小和最大高程值的点。
String
二次细化方法
(可选)

当正在使用窗口大小金字塔时,指定外加的细化选项来减少在平坦区域上所用的点数。如果某个区域内点的高度均在所提供的二次细化阈值参数值的范围内,则可将该区域视为平坦区域。在较高的分辨率金字塔等级下它的效果更明显,因为较小的区域更可能比较大的区域平坦。

  • 将不执行任何二次细化。这是默认设置。
  • 轻度最适合保留线性间断处的地形(如建筑侧面和森林边界)。建议对包括地面点和非地面点的激光雷达数据使用该方法。该方法将抽稀最少的点。
  • 中等在性能和精度之间实现较好的折衷。该方法不像轻度抽稀方法那样保留很多细节,尽管消除更多点,但整体上这两种方法相差无几。
  • 高度移除大多数点,但可能会无法保留应明显描绘的要素。该方法仅限于使用在坡度逐渐更改的表面。例如,高度抽稀对裸地激光雷达或深海探测数据具有效果。
String
二次细化阈值
(可选)

选择窗口大小过滤器后,用于激活二次细化的垂直阈值。该值应等于或大于数据的垂直精度。

Double

派生输出

标注说明数据类型
输出 Terrain

新 terrain 数据集。

地形

许可信息

  • Basic: 需要 3D Analyst
  • Standard: 需要 3D Analyst
  • Advanced: 需要 3D Analyst

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