“编辑 TIN”的工作原理

需要 3D Analyst 许可。

使用编辑 TIN 工具将要素添加到不规则三角网 (TIN)。可将要素添加到通过创建 TIN 工具创建的空 TIN 中。此外,还可将更多要素添加到已经包含要素的 TIN 中。编辑内容保存到输入 TIN。如果不想修改输入 TIN,请使用复制 TIN 工具,然后对复制得到的数据集运行编辑 TIN 工具。

可以使用由点、线或面组成的要素类。一次可以添加一个或多个要素类。几何使用表面要素类型加入三角网。可用的表面要素类型有离散多点、隔断线、裁剪多边形、擦除多边形、替换多边形以及标记值填充多边形。

离散多点以单个结点的形式添加到 TIN 中。

在三角测量中,以一系列三角边的形式强化隔断线。根据需要添加 Steiner 或增密点,以符合 Delaunay 标准。

裁剪多边形用于描绘 TIN 的数据区或插值区。其边界在三角测量中将强化为隔断线。落在多边形之外的三角形将被掩膜。在进行插值时,这些三角形会变为 NoData。

擦除多边形也会影响 TIN 的数据区。其边界在三角测量中将强化为隔断线。落在面内的三角形将被掩膜。

替换多边形用于定义平坦区域。其边界在三角测量中强化为恒定高度的隔断线。多边形内部所有结点的 z 值均设置为同一个常数。

标签值填充多边形将简单形式的整数属性值分配给三角形。其边界在三角测量中将强化为隔断线。这些面内部的三角形会将标签值作为属性。标签以有符号长整型数据形式存储。三角形标签代表用户定义的有关区域的条件。例如土地覆被代码。随后,可通过基于这些标签对三角形进行符号化的方式来渲染 TIN。“识别”工具也会报告它们的值。

只能以离散多点的形式添加点。可以离散多点或隔断线的形式添加线。可通过裁剪、替换和值填充多边形以及离散多点的形式添加面。以离散多点形式添加时,线和面只添加其折点;不存在线和边界强化。

除离散多点外的每种表面要素类型均可指定为硬或软。这一区别对平滑插值极为明显(例如 TIN 转栅格工具使用的“自然邻域法”插值)。硬线和面边界定义坡度中的明显中断。在本应是连续平滑的表面上,将线性插值应用到这些线的两侧。硬要素的示例包括路堑、河流和海岸线。软线和面多边形不干扰表面平滑度。软要素通常不具有地貌意义,不过在三角网中需要使用它。软要素的一个示例为用于描绘 TIN 数据区的软裁剪多边形。这种面通常是与地形没有任何关系的研究区域或行政边界。

将要素添加到 TIN 后,需要用某种方法来定义高度来源。如果要输入 3D 要素,可将 Shape 字段值指定为高度源。这表示 z 值直接取自要素几何。添加 2D 要素时,可引用数值字段。还可指定“无”,这种情况下要素会先使用 TIN 计算高度插值,然后再将其添加到 TIN。这需要先不使用“无”选项将一些要素添加到 TIN,以为插值计算提供可用的高度。

默认情况下,在输入 3D 数据时,Shape 字段的 z 值用于计算。通过将 use_z 参数指定为 FALSE,还可使用与几何一起存储的 m 值(如果存在)。