UnclassedColorsRenderer

摘要

UnclassedColorsRenderer 类使用未分类的颜色梯度绘制数量。

说明

这些属性的行为类似于应用程序中显示的选项。例如,更改 field 将自动调整上下标注。如果更改 expressionfield 会自动更改为 Custom

属性

属性说明数据类型
colorRamp
(可读写)

提供对 ColorRamp 对象的访问权限。

ColorRamp
expression
(可读写)

一个字符串,表示有效的 SQL 表达式。应用表达式时,符号系统窗格中的字段名称将显示为自定义

String
field
(可读写)

一个字符串,表示用于设置未分类颜色且以数字定义的有效字段名称。值可以存在,但是,必须将其更改为有效字段名称,渲染器才能对其进行正确显示。

String
lowerLabel
(可读写)

一个字符串,表示显示在内容窗格或图例中的下标注。

String
normalizationField
(可读写)

一个字符串,表示用于归一化且以数字定义的有效字段名称。

String
symbolTemplate
(只读)

返回表示图层中所有要素的符号模板的符号。要设置模板,请使用 updateSymbolTemplate 方法。

Symbol
type
(只读)

返回表示渲染器类型的字符串。

String
upperLabel
(可读写)

一个字符串,表示显示在内容窗格或图例中的上标注。

String

方法概述

方法说明
updateSymbolTemplate (symbol_template)

updateSymbolTemplate 提供一种可更改渲染器符号模板的机制。

方法

updateSymbolTemplate (symbol_template)
参数说明数据类型
symbol_template

引用符号

(默认值为 None)

Object

借助 updateSymbolTemplate 方法,您可以立即修改所有要素的符号。应用程序中符号模板的管理方式有所不同,因此,需要一种可将符号模板设置为渲染器的方法。

代码示例

UnclassedColorsRenderer 示例

以下脚本首先测试图层的符号系统是否支持 renderer 属性。然后,确认渲染器 type 是否为 UnclassedColorsRenderer。接下来,修改基本属性,例如字段和标注。随后,应用名为黄色到红色的系统 ColorRamp。最后,使用名为黑色轮廓(1 磅)的库符号修改 symbolTemplate

p = arcpy.mp.ArcGISProject('current')
m = p.listMaps('UnclassedColors')[0]
l = m.listLayers('States_WithRegions')[0]

if l.isFeatureLayer:
  sym = l.symbology
  if hasattr(sym, 'renderer'):
    if sym.renderer.type == 'UnclassedColorsRenderer':

      #modify basic properties
      sym.renderer.field = "POP2010"
      sym.renderer.normalizationField = "Shape_Area"
      sym.renderer.lowerLabel = "Upper: " + sym.renderer.lowerLabel
      sym.renderer.upperLabel = "Lower: " + sym.renderer.upperLabel

      #Modify color ramp
      cr = p.listColorRamps('Yellow to Red')[0]
      sym.renderer.colorRamp = cr
      
      #Modify the symbol template
      symTemp = sym.renderer.symbolTemplate
      symTemp.applySymbolFromGallery('Black Outline (1pt)')
      sym.renderer.updateSymbolTemplate(symTemp)

      l.symbology = sym