将纹理应用于多面体或 3D 对象

多面体纹理工具 纹理多面体 可将颜色或图像作为纹理应用于多面体或 3D 对象要素的一个或多个面。应用的纹理随要素一起保存。此工具位于修改要素窗格中。

该结果类似于在纯白色 3D 模型周围包装图案纸。应用纹理后,可以使用编辑折点 编辑折点 和符合新形状的纹理继续编辑要素。

注:

此工具适用于地理数据库多面体或 3D 对象要素。多面体 Shapefile 不支持纹理,并且无法随 Shapefile 几何一起保存。

应用颜色

应用颜色可将指定颜色应用到所选面。您可以在颜色选取器上选择预定义的颜色,或单击颜色属性并创建自定义颜色。

要了解有关颜色的详细信息,请参阅颜色

  1. 打开包含要编辑的多面体或 3D 对象要素的场景。
  2. 编辑选项卡的要素组中,单击修改要素 修改要素
  3. 在窗格中,展开修整并单击多面体纹理 纹理多面体

    工具随即显示在窗格中。

  4. 单击更改选择 活动选择 并选择多面体或 3D 对象。
    • 要从选择中移除要素,请右键单击该要素,然后单击取消选择 清除已选择
    • 要在选择内容中仅保留一个要素,请双击该要素,或者单击鼠标右键,然后单击仅选择此项 取消选择

      仅选择此项

  5. 单击颜色下拉箭头,然后在颜色选取器上选择所需颜色。

    颜色下拉箭头

  6. 单击要应用该颜色的面。将鼠标悬停在面上会显示预览。
    • 要将颜色应用于整个要素,请选中全部应用
  7. 单击应用
  8. 在“编辑”工具条中,单击完成 完成 或按下 F2 键。
    编辑工具条

应用纹理

应用纹理会将图像文件应用到所选面。在将图像应用到要素之前,可以通过在图像查看器中平移、旋转和缩放图像来调整图像在所选面上的显示方式。

  1. 打开包含要编辑的多面体或 3D 对象要素的场景。
  2. 编辑选项卡的要素组中,单击修改要素 修改要素
  3. 在窗格中,展开修整并单击多面体纹理 纹理多面体

    工具随即显示在窗格中。

  4. 单击更改选择 活动选择 并选择多面体或 3D 对象要素。
    • 要从选择中移除要素,请右键单击该要素,然后单击取消选择 清除已选择
    • 要在选择内容中仅保留一个要素,请双击该要素,或者单击鼠标右键,然后单击仅选择此项 取消选择

      仅选择此项

  5. 加载该纹理的图像文件。
    1. 单击加载纹理

      随即显示文件浏览器。

    2. 浏览至文件,然后单击打开

      所选图像随即显示在图像查看器中。

  6. 在图像查看器中,按需调整纹理在表面上的显示方式。
    • 平移 - 移动图像
    • 旋转 - 旋转图像
    • 缩放 - 均匀缩放图像

    以下示例显示了多层建筑物玻璃窗的图像文件。

    图像查看器
  7. 单击要应用该图像的面。将鼠标悬停在面上会显示预览。
    • 要将图像应用于整个要素,请选中全部应用
  8. 单击应用
  9. 在“编辑”工具条中,单击完成 完成 或按下 F2 键。
    编辑工具条

在本主题中
  1. 应用颜色
  2. 应用纹理