创建面要素

创建要素窗格中,面图层的要素模板包括用于创建单部件和多部件面要素的构造工具。 用于创建特定线段几何(例如弧或曲线)的其他工具将显示在构造工具条上。

工具设置中包含了覆盖默认属性值和自动裁剪重叠面的功能。 如果源要素类包含 z 值,则系统将基于 3D 要素的当前高程输入模式设置为折点分配 z 值。

工具 面 用于创建具有多个线段的面。 单击右键可指定距离和方向值、覆盖捕捉代理或应用几何约束。

  1. 如果当前地图不包含面要素图层,请添加该面要素图层。
    1. 视图选项卡中,单击目录窗格 目录窗格,然后展开数据库 数据库
    2. 展开默认数据库或包含数据的数据库。

      要创建面要素类,请右键单击数据库,然后依次单击新建要素类

    3. 将要素类拖动到地图上。

      将为新图层自动生成具有默认设置的要素模板。

  2. 编辑选项卡中,选择捕捉首选项,然后显示创建要素窗格。
    1. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。
    2. 要素组中,单击创建 创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击面要素模板,然后单击构造工具 面
  4. 要更改当前工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击相应的选项卡。

    创建面活动模板

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    面

    选中裁剪重叠面可自动裁剪重叠面。

    • 要重新配置模板并保存设置,请单击活动模板选项 菜单,然后单击属性 属性
  5. 通过单击和移动指针来创建面要素。
    • 要创建曲线线段,请单击构造工具条上的工具。

      构造工具条

    • 要键入方向或距离值,请右键单击地图,然后单击命令。
    • 修改草绘的几何,请右键单击该折点或线段,然后单击命令。
    • 要将当前草图作为多部分要素的一部分来完成并绘制另一个部分的草图,请单击右键并单击完成部分 完成部件
  6. 要完成要素,请单击鼠标右键,然后单击完成 完成,或按 F2 键。

正多边形

正多边形工具 正多边形工具 可在指定中心点按指定径向外接距离创建等边多边形。 线段数是工具的一项属性。

  1. 如果当前地图不包含面要素图层,请添加该面要素图层。
    1. 视图选项卡中,单击目录窗格 目录窗格,然后展开数据库 数据库
    2. 展开默认数据库或包含数据的数据库。

      要创建面要素类,请右键单击数据库,然后依次单击新建要素类

    3. 将要素类拖动到地图上。

      将为新图层自动生成具有默认设置的要素模板。

  2. 编辑选项卡中,选择捕捉首选项,然后显示创建要素窗格。
    1. 捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 按捕捉列出,然后启用您的捕捉首选项。
    2. 要素组中,单击创建 创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击面要素模板,然后单击正多边形 正多边形工具
  4. 要更改当前工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击相应的选项卡。

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    正多边形 正多边形工具

    • 边数框中,指定面的边数。
    • 选中裁剪重叠面可自动裁剪重叠面。

    • 要重新配置模板并保存设置,请单击活动模板选项 菜单,然后单击属性 属性
  5. 创建该面。
    1. 单击地图以创建中心点。
    2. 移动指针以指定大小和旋转角度。

      要输入方向和距离,请右键单击地图。

  6. Esc 键可退出工具并隐藏构造工具条。

手绘

手绘工具 手绘 可使用指针创建任意形状的面。 完成草图后,所有线段都将转换为贝塞尔曲线。

  1. 如果当前地图不包含面要素图层,请添加该面要素图层。
    1. 视图选项卡中,单击目录窗格 目录窗格,然后展开数据库 数据库
    2. 展开默认数据库或包含数据的数据库。

      要创建面要素类,请右键单击数据库,然后依次单击新建要素类

    3. 将要素类拖动到地图上。

      将为新图层自动生成具有默认设置的要素模板。

  2. 编辑选项卡的要素组中,单击创建 创建要素
  3. 创建要素窗格中,单击面要素模板,然后单击手绘 手绘

    如果捕捉已打开,则将暂时禁用捕捉,直到您完成要素为止。

  4. 要更改当前工具设置,请单击活动模板按钮 向前,然后单击相应的选项卡。

    属性 属性

    在属性字段中键入值以覆盖源默认值。

    手绘 手绘

    选中裁剪重叠面可自动裁剪重叠面。

    • 要重新配置模板并保存设置,请单击活动模板选项 菜单,然后单击属性 属性
  5. 单击地图,拖动指针,然后创建要素。
  6. 要完成该要素,请单击地图。

    完成 完成 会自动运行,且线段转换为贝塞尔曲线。

注:

面要素类包括要素的矢量几何和描述性属性。 当创建新面要素时,请注意以下内容:

  • 面要素是由直线段、圆弧、椭圆弧和在两个折点之间创建的贝塞尔曲线所围成的完全闭合区域。可创建具有闭合平面区域的对象。例如,湖泊、植被边界和建筑物覆盖区。
  • 多部件面要素用于将一个或多个面存储为具有一组属性的单个面要素。例如,可创建一系列不毗连的岛屿面,并将其存储为一个岛屿要素。可在同一图层上创建单部件要素和多部件要素。

相关主题


在本主题中
  1. 正多边形
  2. 手绘