概化 将在保留线或面要素基本形状的前提下,降低其复杂程度。 如果打开了地图拓扑,则系统将保留所有共享边界之间的连通性。 此工具位于修改要素窗格中。
提示:
概化要素有利于简化要素,从而以更小的比例进行显示,也可以将数据集标准化为更加统一的比例分辨率。 或者,您可以使用地理处理工具来概化要素。
要概化要素,请执行以下步骤:
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在管理编辑内容组中,单击拓扑下拉箭头,然后选择以下设置之一:
地图拓扑 修改相邻要素并保留所有共享边界之间的连通性。
无拓扑 仅修改所选要素并在这些要素之间创建重合边界线段。
- 在编辑选项卡的要素组中,单击修改 。
- 在修改要素窗格中,展开修整并单击概化 。
- 在概化窗格中,选中或不选中显示预览。
选中
在概化要素之前,动态预览在窗格中键入的值的结果。
未选中
不显示预览。
- 单击选择工具 ,然后选择同一图层上的线或折线要素。
- 要从选择中移除要素,请在树视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 或仅选择此项 。
- 选择一种概化所选要素的方法。
简化 将曲线段更改为一系列直线段。 现有线段将保持不变。 将根据您在窗格中指定的最大允许偏移量设置对最终形状进行概化。
平滑 将直边和拐角更改为贝塞尔曲线。 将根据您在窗格中指定的最大允许偏移量设置对最终形状进行简化和平滑处理。
增密 以恒定间隔插入折点,将曲线段更改为一系列直线段。 可以插入近似于整个要素的线段,或者仅修改最大偏移距离或偏转角度范围内的曲线段。
- 如果已启用简化,请单击最大允许偏移量文本框,然后以地图单位输入要对要素进行概化的距离范围。
大于零 (0) 的值将使用道格拉斯-普克简化算法沿曲线对弯曲线段进行简化。
- 如果已启用平滑,请单击最大允许偏移量文本框,然后以地图单位输入要对要素进行概化的距离范围。
- 零 (0) 会将每条线段转换为贝塞尔曲线。
- 大于零 (0) 的值将首先使用道格拉斯-普克简化算法来概化要素。 最后,将通过余切(可在线段之间创建平滑过渡)为每条剩余线段创建贝塞尔曲线。
- 如果启用了增密,请选择线段的增密方式。
距离 以恒定间隔将整个要素替换为直线段,间隔长度应不超过指定的线性距离。
- 如果距离为零 (0),则不会添加折点。
- 如果距离为负,则将应用系统默认值。
偏移 将曲线替换为直线段,线段的折点不会超出指定的最大偏移量。
角度 将曲线替换为直线段,线段的偏转角不会超过指定角度。
- 单击概化。