推断约束 用于分析指针悬停处的活动草图线段并显示推断的几何约束。 打开捕捉后,指针会使用活动捕捉代理来捕捉到这些约束。
此设置位于活动地图底部的状态栏中。
要打开并使用推断约束,请完成以下步骤:
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在捕捉组中,单击下拉箭头并启用以下捕捉代理:
- 启用边 以捕捉到显示为实心约束线的推断延伸线。
- 启用点 以捕捉到显示为小约束方块的推断垂直交点。
- 启用折点 以捕捉到显示为相交约束线的推断径向交点。
- 将指针移回至地图。
- 在活动地图或场景底部的状态栏上,单击推断 以打开或关闭推断约束。 将鼠标悬停在图标上以确认当前设置。
- 单击线或面要素模板。
- 单击地图创建第一个折点。
- 要激活约束,将光标悬停在现有要素几何上或再次单击地图以草绘线段。 草绘要素时,将分析现有要素或最靠近指针的草绘几何并动态更新约束。
- 将由活动捕捉代理确定指针如何捕捉到约束。
- 要完成该要素,请单击完成 ,或按 F2 键。