面符号

面符号用于在地图场景布局中绘制面要素和图形。

面符号(例如所有符号类型)由符号图层组成。面符号通常包含一个填充符号图层和一个笔划符号图层,但也可以包含多个。面符号还可以包含标记符号图层,以在其内或沿其轮廓绘制标记。标记放置属性包含在位于面符号的标记符号图层中。

面符号属性

面符号的属性主要来自面内符号图层的属性,但也有一些可整体调整的面符号全局属性。这些属性被称为符号的基本属性。可以在“格式化符号”模式下使用符号系统窗格的属性选项卡访问面符号的所有属性。符号属性包含在三个选项卡中,如下表所示:

制表符说明

符号选项卡 符号

访问在全局范围内应用于面符号的所有基本属性。当选择多个面符号时,这些属性是唯一可用的属性。

图层选项卡 图层

访问构成面符号的每个符号图层的所有属性。在此,可以控制符号外观和行为的最详细属性。

结构选项卡 结构

访问面符号的构建方式。在此选项卡上,可以添加、复制、删除和重新排序符号图层符号效果

面符号基本属性

面符号有三个基本属性颜色轮廓颜色轮廓宽度。可将这些属性在全局范围内应用于整个面符号。您可以在符号选项卡 符号 上找到这些属性。基本属性是一种对符号进行简单更改的简单方法。要对符号进行详细更改,必须访问图层选项卡 图层 上构成符号的各个符号图层的属性。

当通过源数据中的属性更改要素图层的符号系统(透明度颜色轮廓宽度)时,它是动态修改的每个面符号的基本属性。

如果选择了多个符号,例如,当格式化按唯一值进行符号化的图层中的所有符号时,您只能访问符号的基本属性。您无法查看或更改构成所有选定符号的各个符号图层的属性。

颜色基本属性

颜色基本属性适用于面符号内的所有颜色已解锁符号图层。

通过按属性改变颜色连接符号属性改变要素图层中所有符号的颜色时,仅颜色已解锁的符号图层会受到影响。当按属性改变要素图层中所有符号的透明度时,无论在符号内如何建立颜色锁定,整个符号都将受到影响。

轮廓宽度基本属性

轮廓宽度基本属性显示沿符号内面轮廓放置的最大笔划符号图层的宽度或最大标记符号图层大小。(放置在面内部的标记符号图层不受此属性影响。) 如果更改轮廓宽度基本属性,则按比例调整所有笔划符号图层的宽度和所有轮廓标记符号图层的大小。效果和标记放置中的值也按比例缩放。例如,如果将虚线轮廓(包含应用了虚线符号效果的笔划符号图层的面符号)的宽度加宽一倍,则虚线模板值也将翻一倍。

注:

在 3D 环境中,如果剖面设置为带状且不存在符号效果,则无论轮廓宽度值为何,面轮廓都将绘制为 1 像素宽的线。

基于比例的尺寸调整

如果面符号在多比例地图中符号化要素图层(而不是样式中的独立符号,或者应用于布局中某个图形的符号),您可以选中启用基于比例的大小调整按不同比例调整符号的轮廓宽度。以较小的比例绘制较窄的面轮廓更能有效地减少地图中的视觉混乱和干扰。在场景中,您无法根据比例改变面轮廓的大小。

启用后,滑块将出现在轮廓宽度属性下方,其中停靠点派生自地图比例。滑块本身涵盖地图的整个比例范围,包括滑块最左侧的无限小比例(缩小极限)到滑块最右侧的极大比例零(放大极限)。滑块的深色部分可显示符号类的可见比例范围。如果没有具体设置此可见比例范围,则滑块的深色部分对应于要素图层的比例范围。单击比例停靠点,然后在轮廓宽度属性中按该比例定义轮廓宽度。您可以单击并拖动停靠点,以不同比例定义宽度。您可以根据已定义的地图比例沿滑块单击以添加新停靠点。面轮廓宽度将随每个比例下设定的宽度呈线性变化。应使用基于比例的大小调整,而不设置参考比例

相关主题


在本主题中
  1. 面符号属性