编辑草图几何

折点编辑 编辑折点 是一种绘制模式,用于在使用构造工具创建要素时编辑未完成的草图几何。 工作流与编辑折点相似。 可在线段构造工具栏中找到此设置。

使用折点编辑时,注意以下事项:

  • 关闭折点编辑以绘制闭合折线要素;该要素中的最后一个线段折点将与第一个折点位于同一位置。
  • 要自动打开或关闭此模式,在工程选项中配置此设置。

要编辑草图几何,将光标悬停在折点或线段上,直到指针发生变化,然后拖动几何或者单击右键并单击可用命令。

  1. 如果未完成的要素几何当前未处于活动状态,请使用折线或面要素构造工具创建至少两个未完成的线段。
  2. 在线段构造工具栏上,单击折点编辑 编辑折点 并确认该选项已处于打开状态。
    折点编辑
  3. 要编辑折点,请将鼠标悬停在折点上,直到显示折点指针为止。 使用指针拖动折点,或右键单击该折点然后单击以下命令之一:

    M 值

    针对 polylineZM 要素编辑折点 m 值

    添加折点 添加

    添加 x、y、z 和 m 值与右键单击的折点相同的折点。

    删除折点 关闭

    删除右键单击的折点。

    移动 增量 XYZ

    将右键单击的折点移动指定 x, y, z 距离。

    移动至 绝对 XYZ

    将右键单击的折点移动至指定 x, y, z 位置。

    反转方向 反转方向

    更改草图的方向。 草图中的第一个折点将成为最后一个折点。

    修剪之前 将起点修剪至顶点

    删除草图中从起始折点到右键单击的折点的所有折点。

    修剪之后 将终点修剪至顶点

    删除草图中从右键单击的折点到终止折点的所有折点。

  4. 要修改线段,请将鼠标悬停在线段上,直到显示线段指针为止。 使用指针拖动线段,或右键单击该线段然后单击以下命令之一:

    添加折点 添加

    在右键单击的位置处添加折点。

    更改线段

    将右键单击的线段更改为直线、圆弧或贝塞尔曲线。

    反转方向 反转方向

    更改草图的方向。 草图中的第一个折点将成为最后一个折点。

    注:

    此命令仅适用于线要素草图。

    更改长度 修剪到长度

    将草绘的线的总长度更改为指定值。

    • 正值将保留第一个折点的位置。
    • 负值将保留最后一个折点的位置。

    注:

    此命令仅适用于线要素草图。

  5. 要完成该要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。

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