折点编辑 是一种绘制模式,用于在使用构造工具创建要素时编辑未完成的草图几何。 工作流与编辑折点相似。 可在线段构造工具栏中找到此设置。
使用折点编辑时,注意以下事项:
- 关闭折点编辑以绘制闭合折线要素;该要素中的最后一个线段折点将与第一个折点位于同一位置。
- 要自动打开或关闭此模式,在工程选项中配置此设置。
要编辑草图几何,将光标悬停在折点或线段上,直到指针发生变化,然后拖动几何或者单击右键并单击可用命令。
- 如果未完成的要素几何当前未处于活动状态,请使用折线或面要素构造工具创建至少两个未完成的线段。
- 在线段构造工具栏上,单击折点编辑 并确认该选项已处于打开状态。
- 要编辑折点,请将鼠标悬停在折点上,直到显示折点指针为止。 使用指针拖动折点,或右键单击该折点然后单击以下命令之一:
M 值
针对 polylineZM 要素编辑折点 m 值。
添加折点
添加 x、y、z 和 m 值与右键单击的折点相同的折点。
删除折点
删除右键单击的折点。
移动
将右键单击的折点移动指定 x, y, z 距离。
移动至
将右键单击的折点移动至指定 x, y, z 位置。
反转方向
更改草图的方向。 草图中的第一个折点将成为最后一个折点。
修剪之前
删除草图中从起始折点到右键单击的折点的所有折点。
修剪之后
删除草图中从右键单击的折点到终止折点的所有折点。
- 要修改线段,请将鼠标悬停在线段上,直到显示线段指针为止。 使用指针拖动线段,或右键单击该线段然后单击以下命令之一:
添加折点
在右键单击的位置处添加折点。
更改线段
将右键单击的线段更改为直线、圆弧或贝塞尔曲线。
反转方向
更改草图的方向。 草图中的第一个折点将成为最后一个折点。
注:
此命令仅适用于线要素草图。
更改长度
将草绘的线的总长度更改为指定值。
- 正值将保留第一个折点的位置。
- 负值将保留最后一个折点的位置。
注:
此命令仅适用于线要素草图。
- 要完成该要素,请单击完成 ,或按 F2 键。