捕捉 由一系列捕捉代理组成,可启用或禁用这些代理来将指针捕捉到特定要素几何,例如捕捉到最近的折点或交点。 可在编辑选项卡中以及在活动地图底部的状态栏中打开或关闭捕捉。
如果打开捕捉,启用的捕捉代理会在将指针悬停在捕捉容差距离内的要素附近时变为活动状态。 在创建、修改或测量要素时,可以按住空格键暂时关闭捕捉。
使用捕捉时,注意以下事项:
打开捕捉
要打开捕捉,请完成以下步骤:
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在捕捉组中,单击捕捉 。
或者,在活动地图或场景底部的状态栏中,单击捕捉按钮 。
或者,将鼠标悬停在按钮上直到出现弹出对话框,单击捕捉切换按钮,然后将指针移回地图。
启用捕捉代理
要启用捕捉代理,请完成以下步骤:
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在捕捉组中,单击捕捉下拉箭头 。
或者,在活动地图或场景底部的状态栏中,将光标悬停在捕捉按钮 上。
- 在捕捉对话框中,单击捕捉代理将其启用或禁用。
启用的捕捉代理显示时带有阴影。
点
捕捉到最近的点或 LAS 点要素。
端点
捕捉到折线要素的最近起点或终点。
折点
捕捉到折线或面要素的最近折点。
边
捕捉到折线或面线段的最近边。
交叉点
捕捉到两条或多条线或边的最近交点。
中点
捕捉到折线或面线段的最近中点。
正切
捕捉到弧或曲线段上最近的相切点。