用于编辑的参考格网 是绘制辅助工具,由 XY 平面上的等间距水平和垂直格网线组成。 如果打开捕捉,则指针将捕捉到格网线边和交点。 可在活动地图底部的状态栏中打开或关闭格网。
使用格网时,注意以下事项:
- 格网原点、间距和旋转均可自定义,并且与分配给活动地图或场景的空间参考或数据源无关。
- 如果活动视图为局部场景,则可以打开或关闭其他水平和垂直 XY 格网。
打开格网
要打开格网,请完成以下步骤:
- 在活动地图或场景底部的状态栏中,单击格网按钮 。
或者,将光标悬停在该按钮上,直到显示弹出窗口,然后单击格网开关按钮。
- 如果活动视图为场景,选中以下一个或多个 3D 格网选项将其在场景中显示:
水平
显示水平格网。
垂直左
显示场景左侧的垂直格网。
垂直右
显示场景右侧的垂直格网。
更改格网间距
要更改格网线之间的间距,请完成以下步骤:
- 在活动地图或场景底部的状态栏中,将光标悬停在格网按钮 上,直到显示弹出窗口菜单。
- 单击间距文本框,输入距离,然后选择单位。
对于格网线之间的 x 和 y 距离,格网间距指定为一个值。
- 将指针移回至地图。
更改原点和旋转
要更改格网的原点和旋转,请完成以下步骤:
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在捕捉组中,启用要用于设置原点的捕捉代理。
- 在活动地图或场景底部的状态栏中,将光标悬停在格网按钮 上,直到显示弹出窗口菜单。
- 单击设置原点和旋转工具 。
格网工具栏将在地图或场景的底部显示。
- 移动指针,然后单击地图设置原点位置。 指针将使用当前捕捉设置。
在 3D 场景中,这还将设置高程。
- 移动指针,然后单击地图设置旋转角度。
仅更改原点
要更改格网原点并保留其当前旋转,请完成以下步骤:
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在捕捉组中,启用要用于设置原点的捕捉代理。
- 在活动地图或场景底部的状态栏中,将光标悬停在格网按钮 上,直到显示弹出窗口菜单。
- 单击设置原点工具 。
格网工具栏将在地图或场景的底部显示。
- 移动指针,然后单击地图设置原点位置。 指针将使用当前捕捉设置。
在 3D 场景中,这还将设置高程。
仅更改旋转
要更改格网旋转并保留其原点,请完成以下步骤:
- 单击功能区上的 编辑 选项卡。 在捕捉组中,启用要用于设置原点的捕捉代理。
- 在活动地图或场景底部的状态栏中,将光标悬停在格网按钮 上,直到显示弹出窗口菜单。
- 单击旋转文本框,然后键入旋转角度。
- 将指针移回至地图。
- 要使用指针指定角度,单击旋转工具 。
格网工具栏将在地图或场景的底部显示。
- 移动指针以旋转格网,然后单击地图保存旋转角度。
仅更改高程
要更改 3D 局部场景中格网的高程并保留其当前原点和旋转,请完成以下步骤:
- 在活动地图或场景底部的状态栏中,将光标悬停在格网按钮 上,直到显示弹出窗口菜单。
- 单击高程文本框,然后输入距离并选择单位。
- 将指针移回至地图。