ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 扩展模块简介

在 Standard 或 Advanced 许可等级下可用。

适用于具有 ArcGIS Reality 许可的 ArcGIS 组织。

ArcGIS Reality for ArcGIS ProArcGIS Pro 扩展模块,可通过高保真 2D、3D 和真正射产品生成扩展正射映射功能。 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 使用 ArcGIS Pro Standard 或 Advanced 许可以及 ArcGIS Reality 许可进行启用。 启用 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 扩展模块后,可以从无人机和航拍数字影像生成以下产品:

  • DSM - 地球和地表上方要素的数字表面模型 (DSM)。 这是从重叠影像的集合中生成的。
  • 真正射 - 没有透视失真的正射校正图像,因此地面上的要素不会倾斜和遮挡其他要素。
  • DSM 网格 - 2.5D 纹理模型,其中平差后的图像叠加在从重叠图像中提取的 DSM 不规则三角网 (TIN) 版本上。
  • 点云 - 表示从重叠影像派生的地表和地上要素的 3D 点。
  • 3D 网格 - 3D 纹理模型,其中地面和地上要素外立面被增密且准确地重建。

还可以从无人机、数字航空、扫描航空摄影和卫星影像中收集和生成各种 2D 正射映射产品,并对其进行区域网平差。

扩展模块要求

要使用 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 进行摄影测量处理,需要需要高于平均水平的计算机资源以提高性能。 以下部分列出了数据、工程和系统要求和建议。

数据及工程要求

数据及工程要求如下:

数据类型要求

传感器数据

无人机或数字航空影像

影像透视

像底点或倾斜,或两者的组合

最小影像重叠

60% 向前,30% 横向

建议影像重叠

80% 向前,80% 横向

建议的最少影像数量

100 个像底点影像,300 个倾斜影像

影像预处理

区域网平差源影像

系统要求

除了 ArcGIS Pro 系统要求外,还建议满足以下系统要求以获得最佳 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 性能:

项目ArcGIS Pro 支持和推荐的要求ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 推荐的扩展要求

CPU

最低要求:双核,同步多线程

通常,同步多线程或超线程 CPU 每核具有两个线程。 多线程双核 CPU 具有四个可用于处理的线程,而多线程 6 核 CPU 具有 12 个可用于处理的线程。

最多支持 48 个 CPU 线程。

  • 推荐 - 4 核
  • 最佳要求 - 10 核

  • 推荐 - 4 核及以上
  • 最佳要求 - 10 核及以上

GPU

已推荐

  • 最低 - 无
  • 建议 - 当前高性能 CUDA 显卡

注:
使用计算能力为 3.2 或更高的 GPU 时,支持 GPU (CUDA) 处理。

平台

x64 位

x64 位

存储

  • 最低 - 32 GB 的可用空间
  • 推荐 - 超过 64 GB 的可用空间
  • 推荐 - 固态硬盘 (SSD)。

  • 最低 - 500 GB 可用空间
  • 推荐 - 1 TB,用于少于 1,000 个影像的工程
  • 单节点处理 - 16 TB SSD RAID5

内存/RAM

  • 最低 - 8 GB
  • 推荐 - 32 GB
  • 最佳 - 64 GB 及以上

  • 最低要求 - 16 GB
  • 推荐 - 32-64 GB
  • 最佳 - 128 GB 及以上

专用(不共享)图形内存

推荐 - 4 GB 及以上

如果使用的是带集成 GPU 的笔记本电脑,请考虑增加系统 RAM,以补偿所使用的共享内存。

推荐 - 4 GB 及以上

如果使用的是带集成 GPU 的笔记本电脑,请考虑增加系统 RAM,以补偿所使用的共享内存。

可视化缓存

如果用户所选位置中的磁盘空间允许,ArcGIS Pro 的临时可视化缓存可占用高达 32 GB 的空间。 可视化缓存会默认写入用户配置文件的 \Local 子文件夹,如果系统管理员启用了漫游配置文件,则该缓存不会随用户配置文件漫游。

如果用户所选位置中的磁盘空间允许,ArcGIS Pro 的临时可视化缓存可占用高达 32 GB 的空间。 可视化缓存会默认写入用户配置文件的 \Local 子文件夹,如果系统管理员启用了漫游配置文件,则该缓存不会随用户配置文件漫游。

DirectX

最低要求:DirectX 11,功能级别 11.0、Shader Model 5.0

最低要求:DirectX 11,功能级别 11.0、Shader Model 5.0

OpenGL

  • 最低要求 - OpenGL 4.3 外加 ARB_clip_control 和 EXT_texture_compression_s3tc 扩展模块
  • 推荐 - OpenGL 4.5 外加 ARB_shader_draw_parameters、EXT_swap_control、EXT_texture_compression_s3tc 和 EXT_texture_filter_anisotropic 扩展模块。

  • 最低要求 - OpenGL 4.3 外加 ARB_clip_control 和 EXT_texture_compression_s3tc 扩展模块
  • 推荐 - OpenGL 4.5 外加 ARB_shader_draw_parameters、EXT_swap_control、EXT_texture_compression_s3tc 和 EXT_texture_filter_anisotropic 扩展模块。

屏幕分辨率

  • 最低 - 1024x768
  • 推荐 - 1080p 及以上

  • 最低 - 1024x768
  • 推荐 - 1080p 及以上

常见问题解答

有关 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 扩展模块的详细信息,请参阅常见问题 (FAQ) 主题。

有关安装和许可 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 的详细信息,请参阅安装 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 主题。

相关主题