创建 3D 几何工具 以及类似的 3D 构造工具包括用于创建面、圆和矩形形状的工具,您需要拉伸这些形状以创建 3D 要素。 这些工具位于具有多面体和 3D 对象要素模板的创建要素窗格中。
使用此工具时,注意以下事项:
- 可以使用“复制”和选择性粘贴将 2D 面转换为多面体要素,或将多面体要素转换为 3D 对象要素。
- 要编辑多面体或 3D 对象要素,请使用“编辑折点”工具。
- 多面体和 3D 对象捕捉自动启用。 当捕捉处于活动状态时,橙色捕捉代理符号将随指针一起显示,边延长线将显示为橙色虚线。
绘制形状并进行拉伸
要开始创建多面体或 3D 对象要素,使用指针闭合面轮廓,然后拖动 3D 控点对其进行拉伸。
提示:
要输入数值,启用位于场景视图底部的状态栏中的屏幕约束。
- 添加数据并配置编辑设置。
确认正在编辑的要素图层可编辑,分配给活动地图的坐标系适用于正在执行的编辑类型,并且捕捉配置为帮助您高效、准确工作。
- 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建。
“创建要素”窗格随即显示。
- 单击“创建要素”窗格中的多面体或 3D 对象要素模板。
要查找包含单词或短语的要素模板,单击搜索框 ,然后输入搜索条件。 搜索不区分大小写。
- 单击创建 3D 几何工具 。
- 单击下表所述的构造工具之一,然后绘制闭合面形状。
创建 3D 几何 。
绘制闭合面形状。 单击以创建第一个折点,然后再次单击以放置其他折点。 要完成形状,单击第一个折点或双击最后一个
在绘制面时,按 A 键可打开和关闭弧模式开关。 要增加或减少组成圆弧的段数,分别按 + 或 - 键,然后单击圆弧端点。
圆形
绘制闭合圆形状。 单击创建圆心,移动指针定义半径,然后再次单击完成形状。
矩形
绘制闭合矩形。 单击开始绘制,移动指针,再次单击定义第一条边。 移动指针将矩形拖动为所需大小,再次单击使该形状闭合。
要创建方形,在将矩形拖动为所需大小时,当第一条边和第二条边以橙色高亮显示时进行单击。
- 将光标悬停在闭合面形状上。 当显示移动指针时,拖动 3D 球形控点并在拉伸为所需大小时进行释放。
注:
如果启用了屏幕约束,按 Tab 键输入值。
- 在 3D 体积上绘制其他面轮廓,然后推动、拉动或移除面,直到要素完全展开。
例如:
推动或拉动 3D 面
要拖动现有 3D 面,将光标悬停在面上,然后拖动在其中心处显示的 3D 控点。
您可以沿全局轴、面法线、在地平面上投影的面法线以及相邻面的特殊方向来拖动面。
移除面或创建开口
要移除 3D 面,将光标悬停在其上方。 当该面高亮显示时,按 Delete 键。
要在面上切割开口,在该面上绘制面轮廓,然后将光标悬停在新面上。 当该面高亮显示时,按 Delete 键。
拖动边
要拖动边,将光标悬停在其上方,然后拖动在边上显示的 3D 控点。
要创建屋顶,绘制横跨 3D 体积顶部的线以分割面。 将光标悬停在屋脊线上,然后拖动 3D 控点。
键盘快捷键
键盘快捷键 | 操作 | 注释 |
---|---|---|
A | 在绘制直线和两点圆弧之间切换。 | 使用定义起点和终点的两个点创建 3D 圆弧。 要增加或减少线段数,请在单击端点之前按加号或减号键。 |
D | 输入距离值。 | 创建多段、圆形或矩形轮廓时,在距离对话框中输入一个距离。 |
Ctrl + 单击 | 将 3D 控点移动到当前指针位置。 | 按住 Ctrl 键,移动指针,然后单击新位置。 |