可以使用以下创建方法之一在地图或场景中创建交互式高程剖面图:
- 交互式放置
- 自图层
注:
使用 2D 地图时,必须确保已添加地面高程表面才能启用探索性分析工具“高程剖面”。
在分析选项卡的工作流组中,展开 3D 探索性分析下拉列表,然后选择高程剖面 。 探索性分析窗格随即显示,并使用默认创建方法“交互式放置”激活工具。 这两种创建方法都使用地图的地面高程表面生成高程剖面图,并且结果将显示在活动视图底部的叠加窗口中。
创建完剖面图后,可通过拖动视图中的各个折点,使用该工具以交互的方式编辑剖面线的路径。 要创建新的剖面图,您必须重新激活其中一种创建方法。
交互式放置
剖面线可以在地图或场景中进行数字化,方法为通过以交互的方式单击以定义路径的折点,然后双击以完成。 此创建方法非常适合不含现有线要素的地图和场景,例如对高程剖面线的探索性研究。
- 在探索性分析窗格的创建方法下,单击交互式放置 。
选中后,该选项将以蓝色高亮显示。
如果交互式方式处于活动状态,则当将光标悬停在地图或场景上时,指针将变为十字线。
- 在距离单位下,查看或更新高程剖面图要使用的单位。
- 单击地图或场景以设置剖面线的起点。
- 继续添加折点以数字化路径。
- 双击或按 F2 键完成。
高程剖面图叠加窗口将显示在活动视图的底部。
自图层
可基于地图或场景中的一个或多个选定线要素创建剖面线。 此创建方法非常适合用于创建已作为视图中的数据(例如徒步路径或建议的驾驶路线)存在的路径沿线的高程剖面图。
- 在探索性分析窗格的创建方法下,单击基于图层 。
选中后,该选项将以蓝色高亮显示,并且您可以选择输入线图层。
- 在线图层文本框中,选择包含创建高程剖面图时要随沿的线要素的图层。
如果尚未选择要素,则系统将提示您进行选择。 如果选择了多个要素,则该工具会尝试将这些要素合并为一条连续线。 如果所选线要素形成一条多段线(例如,如果折点分离或线彼此相交),则将基于任意选择的段生成剖面图。
- 在距离单位下,查看或更新高程剖面图要使用的单位。
- 单击应用。
高程剖面图叠加窗口将显示在活动视图的底部。