设置图层属性

您可以通过图层属性控制图层的各个方面。 有两个位置可供访问和更新图层的属性:功能区和图层属性对话框。 可设置的属性将因地理数据的类型不同或选择设计的是 2D 还是 3D 地图而有所区别。 例如,设计 3D 地图时,可定义附加属性,例如图层距离表面的高程。

符号系统和透明度等大部分显示属性都是在功能区中设置的。 要访问这些设置,在内容窗格中选择一个图层,然后在功能区上单击图层的上下文选项卡。

可通过图层属性对话框设置附加属性。 此对话框上的选项卡与图层类型有关。 例如,以下是可以使用图层属性对话框设置的要素图层的某些属性。

  • 常规 - 允许您记录图层名称和可见性范围。 您也可以指定图层应定期进行刷新。 定时刷新率不能应用于时间感知型图层。 在此,还可以选择在导出图层时对其进行栅格化。 栅格化可用于降低复杂或密集矢量符号系统的文件大小影响,并用于使数据混淆。 它还可以在导出为 PDFAIX 文件时精简图层数。
  • 元数据 - 默认情况下,图层会引用源的元数据。 引用的元数据为只读状态。 或者,图层可以具有自己的元数据,独立于其源要素类上的元数据。
    • 从此选项卡上的下拉菜单中选择图层具有自己的元数据,以激活并更新图层的元数据字段。
    • 或者,单击将数据源的元数据复制到此图层 复制,使用源中的元数据作为起点填充元数据字段,然后在必要时编辑字段。 如果已对图层的元数据进行了编辑,则对源的元数据进行复制将会覆盖这些字段。
    提示:

    您也可以通过目录视图查看和编辑图层的元数据。 在内容窗格中,右键单击图层,然后单击查看元数据 查看元数据编辑元数据 编辑元数据

  • - 允许您查看数据的范围。 您可以在该选项卡中查看并更改数据源。 如果更改源,则必须选择与原始数据集相同的数据类型。 如果新字段模式与原始数据集中的模式不同,则符号系统可能会受到影响。
  • 高程 - 允许您指定是在地面上、相对于地面(仅适用于 3D 图层)还是以绝对高度显示要素。 当选择相对于地面或以绝对高度时,您可以使用 VBScript 或 Arcade 语言写入一个用于指定高度的表达式。
  • 选择 - 允许您设置图层中的要素在被选中时高亮显示的方式,并允许对选择行为进行其他调整。
    • 将要素转换为图形后,源要素图层可能包含无法从视图中选择的排除要素。 选中清除排除要素列表以访问源数据中的所有要素复选框以重新绘制排除要素。
  • 显示 - 允许您指定地图和场景的绘制方式。 确切地说,您可以指定以下设置。 某些设置仅适用于场景中的 3D 图层。
    • 设置显示字段,或使用 Arcade 语言写入一个显示表达式。 显示字段或表达式用于在编辑工具属性窗格中表示要素。
    • 在 2D 地图上设置参考比例时请关闭符号缩放。
    • 将鼠标悬停在视图中的要素上时,显示地图提示以供用户查看显示字段的值。
    • 以实际单位显示 3D 符号,即以相对于场景的恒定可测量尺寸显示符号(无论视距如何),或以相对于屏幕的恒定尺寸显示符号。
    • 在 3D 中,可通过压缩纹理来提高性能。 如果显示中出现多余的伪影,请关闭纹理压缩。
    • 优化 3D 中部分透明符号的性能。 将部分透明度用于 3D 符号时,选中此选项可提高绘制性能。 绘图质量降低的可能性很小。 对于点、线和面要素图层,默认选中该选项。 对于多面体和 3D 对象要素图层,默认不选中该选项。
    • 使用完全 alpha 混合绘制符号。 当 3D 符号具有部分透明的组件时,Alpha 混合可以改进这些符号的外观。 已正确构造的 3D 模型标记符号将不需要此设置。 如果 3D 符号周围出现像素晕圈,请选中此选项。
  • 缓存 - 缓存是本地图层的副本,可提高性能。 地图或场景中的每个图层都可以具有独立的缓存设置。 图层组没有缓存选项。 有关缓存的详细信息,请参阅缓存的工作原理。 可以使用以下四个缓存选项。
    • 保留会话之间的缓存且仅在数据更新时清除缓存。 使用此选项,只要数据保持一致,就可保留会话之间的缓存。 数据更新时,该选项将变为无效。
    • 保留会话之间的缓存,但基于指定的时间限制自动清除缓存。 如果您明确知道数据始终以指定的时间间隔进行更新,请使用此选项。
    • 在每个会话的结尾清除缓存。 每次关闭 ArcGIS Pro 时,缓存将变为无效。
    • 切勿在本地缓存数据。 如果您有持续更改的高度动态数据,请使用此选项。

    通过单击立即清除缓存可立即删除图层的当前缓存。 通过按 Ctrl+F5,可以使所有图层的缓存随时失效。 此操作会重绘所有图层。

  • 定义查询 - 允许您指定要用在图层中的要素子集。
  • 自定义参数 - 指定和管理 ArcGIS Server 服务、矢量切片服务和 WMS 服务的键值对。 这些参数将追加到服务中,并在将地图共享为 Web 地图时保留。 有关详细信息,请参阅将图层添加到地图或场景

大部分属性只能在用户界面上的一个位置设置,不会在功能区和图层属性对话框中重复出现。

  1. 要设置位于功能区的属性,请在内容窗格中单击相应图层。 您更改的所有设置都将立即体现在图层上。
  2. 要打开图层属性对话框,请在内容窗格中右键单击相应的图层,然后单击属性,或者双击图层名称。 单击包含要修改的属性的选项卡,进行更改,然后在完成操作后单击确定

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