多点、线和面等要素的几何可能具有一个或多个部件。 在多点的情况下,要素的几何由一个或多个点组成。 地理处理工具将根据要素(多点内的所有点)生成结果。 例如,将近邻工具与多点输入(或多部件线或面)结合使用将为每个要素生成一个结果,而不是多点内的每个点生成一个结果。
以下地理处理工具可用于从输入多点要素类生成另一种类型的数据:
- 多部件转单部件 - 获取多点要素中的每个点,为每个点创建一个要素,并将结果写入输出点要素类。
- 要素转点 - 对于每个输入多点,将单个点写入输出点要素类。 内部参数可用于控制输出点是输入多点的平均值还是与输入之一重合。
- 最小边界几何 - 将包围输入多点所需的最小边界几何(凸多边形、圆形、矩形)写入输出面要素类。
此外,融合工具将点作为输入,根据公共属性值生成多点并将它们写入多点要素类。 这与多部件转单部件工具相反。