在 Standard 或 Advanced 许可等级下可用。
适用于具有 ArcGIS Reality 许可的 ArcGIS 组织。
3D 网格是工程区域的 3D 纹理模型,其中地面和地上要素外立面被增密且准确地重建。 可以从任何角度查看 3D 网格,以真实准确地描绘工程区域。 3D 网格向导使用基于传感器的预定义参数简化了 3D 网格工作流,以生成高质量的网格。
现实映射产品生成
要使用 ArcGIS Reality for ArcGIS Pro 3D 网格向导生成 3D 网格,请执行以下步骤。
注:
- 在开始工作流之前,请确保已创建现实映射工作空间且已完成区域网平差过程。
- 建议基于倾斜影像或倾斜和像底点影像组合生成 3D 网格。
- 在现实映射选项卡上,单击产品组中的 3D 网格按钮 。
现实映射产品向导窗口随即出现。
- 单击共享高级设置。
随即出现高级产品设置对话框,可以在其中定义用于确定要生成的所有现实映射产品的参数。 有关高级产品设置选项的详细描述,请参阅向导中的共享高级设置。
- 质量和方案设置由应用程序自动设置,不应进行更改,以确保性能和产品质量达到最佳。 但是,如果想要生成分辨率降低的产品,则可以降低质量设置。 有关不同质量设置对产品生成的影响的详细信息,请参阅上述“共享高级设置”。
- 对于产品边界,从下拉列表中选择一个标识输出产品范围的要素类,或单击浏览按钮 并浏览至一个要素类。
建议输入工程边界,原因如下:
- 定义适当的输出范围 - 当未定义产品边界时,应用程序会根据可能与工程范围不匹配的各种数据集参数自动定义范围。
- 减少处理时间 - 如果所需的产品范围小于影像集合范围,则定义产品边界会减少处理时间并自动将输出裁剪到边界范围。
- 要指定水体要素图层,请单击水体要素旁边的浏览按钮 。
如果工程区域内存在湖泊和河流等水体要素,建议使用水体要素选项添加预先创建的 3D 要素类来标识这些区域,以便在输出产品中以水文方式加强这些要素。 使用 ArcGIS Image Analyst 中的立体编辑生成标识水体要素的 3D 要素图层。 这可确保输出中不会因为派生 DSM 高度与要素类高度值之间的高程差异而在水文要素边界周围出现影像拉伸。
- 接受所有其他默认值,然后单击确定。
高级产品设置对话框随即关闭,您将返回到现实映射产品向导中的产品生成设置页面。
- 单击现实映射产品向导窗口中的下一步,以前进到 3D 网格设置页面。
- 对于格式,确保已选择 SLPK。 SLPK 是 ArcGIS Pro 中原生支持的网格格式。
可以在 ArcGIS Pro 中生成但不能可视化的其他 DSM 网格输出格式选项包括 3D 切片和 OBJ。
- 单击完成以启动产品处理过程。
处理完成后,3D 网格产品将添加到目录窗格中网格文件夹中的现实映射容器中。
- 要可视化生成的 3D 网格,请右键单击 Mesh 文件夹中的 3D_Mesh.slpk 文件,然后从下拉菜单中单击添加到新建项 > 局部场景。
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