使用屏幕约束

屏幕约束设置 Constraints 会提示您在绘制线和面线段时键入方向和距离值。 它还将提示使用旋转工具设置旋转角度。 可在位于活动地图或场景底部的状态栏中打开或关闭屏幕约束。

当移动指针时,屏幕上的提示会动态更新以显示距最后一个折点的当前距离或方向,直到键入值为止。 如果打开地面到格网校正,图标 地面到格网校正 会出现在主动创建校正几何的约束旁边。

屏幕约束

使用屏幕约束时,注意以下事项:

提示:

屏幕约束、参考格网捕捉是独立的绘图辅助工具,它们通常配合使用以按标准间隔快速创建对齐的要素。

  1. 单击活动地图底部状态栏上的约束按钮 Constraints
    约束

    或者,将光标悬停在该按钮上,直到显示对话框,然后单击约束开关按钮 启用约束

    约束开关按钮
  2. 创建要素窗格中,单击折线或面要素模板,然后单击线工具 线工具 面
  3. 单击地图以创建折点并移动指针。

    约束值随即更新以显示从最后一个折点到指针的当前距离和方向。

  4. Tab 键逐步浏览方向和距离提示,直到要键入的约束值处于活动状态。

    活动约束将高亮显示。

  5. 输入值并按 Enter 键。

    要撤消您的输入并键入不同的值,请按 Esc 键。

    提示:

    如果未设置方向和距离约束,请按 Enter 键,为默认约束键入一个值,然后再次按 Enter 键以应用当前值。 这消除了按 Tab 键的步骤。 您可以重复此顺序以键入其他约束的值。

    指针将被约束为指定值。

  6. 要完全约束线段,请在活动约束中键入一个值并按 Enter 键。
  7. 要完成要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。