将数据添加到工程中

使用 ArcGIS Pro,您可以通过从计算机、本地网络或门户(例如您的 ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise 组织或 ArcGIS Living Atlas of the World)添加数据的方法创建地图和场景。

概览

  • 视频长度:9:28。
  • 此视频是使用 ArcGIS Pro 2.8 创建的。

在本教程中,您将从 ArcGIS Living Atlas、工程中的默认地理数据库和本地文件夹连接添加数据。

  • 预计时间:30 分钟
  • 软件要求:
    • ArcGIS Pro Basic
    • ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise 门户连接
注:

每次发布软件时都会更新快速入门教程。 为了获得最佳体验,请使用与软件版本匹配的在线帮助版本

打开工程

您将使用 2D 地图和 3D 场景来查看潜在洪水对新西兰首都惠灵顿的影响。 您的数据包括显示地貌的山体阴影图层和坡度图层、邻近地区边界和建筑物,以及显示极端天气下易受洪水影响区域的图层。

  1. 启动 ArcGIS Pro 并根据需要进行登录。
  2. 在开始页面中,单击最近工程列表旁边的打开其他工程
    注:

    如果已打开一个工程,请单击功能区上的工程选项卡。 在侧面选项卡的列表中,单击打开。 在打开页面上,单击页面顶部的打开其他工程 打开其他工程

  3. 打开工程对话框的门户 门户 下,单击 ArcGIS Online ArcGIS Online
    注:

    如果已登录 ArcGIS Enterprise ArcGIS Enterprise,必须将活动门户设置ArcGIS Online 才能访问教程数据。 如果无法执行此操作,则可以从浏览器下载数据

  4. 在对话框顶部的搜索框中,输入 Add data to a project,然后按 Enter 键。
  5. 在搜索结果列表中,单击向工程添加数据以选择工程包。
    注:

    如果存在多个具有此名称的工程包,请选择带有权威标记 权威 的工程包。 在 Owner 列中,所有者名称为 ArcGISProTutorials。 如果未得到任何结果,请参阅未返回任何搜索结果

  6. 单击确定

    工程将打开一张以新西兰惠灵顿为中心的地图。 工程还包含本地 3D 场景。

    新西兰惠灵顿地图

ArcGIS Living Atlas of the World 添加数据

惠灵顿地图中的底图图层是世界海洋底图。 它能够笼统地显示陆地区域的地形地貌。 更高分辨率的地貌图层将易于了解潜在洪水的影响。 此外,更为详细的地名图层可为局部地理添加背景信息。

可以在 ArcGIS Living Atlas of the World 中查找满足您的诸多需求的地图图层,这是一个精选的全球地理信息集合。 可直接将 ArcGIS Living Atlas 中的地图和图层添加到 ArcGIS Pro

注:

如果您通过 ArcGIS Enterprise 门户登录到 ArcGIS Pro,则可以访问的 ArcGIS Living Atlas 内容的数量比通过 ArcGIS Online 登录后可访问的内容数量少。 但是,您将可以访问本教程中使用的 Web 图层。

  1. 单击功能区上的视图选项卡。 在窗口组中,单击重置窗格 重置窗格,然后单击重置窗格以进行映射(默认)

    此操作可确保内容目录窗格打开,其他窗格关闭。

  2. 目录窗格的顶部,单击门户选项卡。

    门户选项卡下共有六个可用于添加门户项目的选项卡:

    • 我的内容 我的内容 - 地图、图层和其他已贡献到 ArcGIS 组织的项目。
    • 我的收藏夹 我的收藏夹 - 您已标记为收藏项目的门户项目。 (此操作通过浏览器到门户的连接完成,而不是通过 ArcGIS Pro。)
    • 我的群组 我的群组 - 与您所在的群组共享的项目。
    • 我的组织 我的组织 - 与您的 ArcGIS 组织共享的项目,以及我的内容中的项目。
    • ArcGIS Online ArcGIS Online - 在 ArcGIS Online 上公开共享的项目以及我的组织我的内容中的项目。 (如果您的活动门户是 ArcGIS Enterprise,则您会看到 ArcGIS Enterprise ArcGIS Enterprise。)
    • Living Atlas Living Atlas - 通过 ArcGIS Living Atlas of the World 共享的精选项目。
  3. 单击 Living Atlas 选项卡 Living Atlas
  4. 单击搜索框旁边的过滤器 过滤器
  5. 在下拉列表中,展开类别,然后展开环境。 单击高程和测深
    Living Atlas 类别菜单
  6. 在下拉列表的顶部,单击关闭

    目录窗格中,过滤 ArcGIS Living Atlas 项目的列表,以显示与高程相关的地图和图层。 在项目列表上方,标注为类别:高程和测深的框指示已应用的过滤器。

  7. 在搜索框中,输入 world hillshade,然后按 Enter 键。

    Living Atlas 搜索结果

    名为 World Hillshade 的切片图层 切片图层 显示在搜索结果顶部附近。 (在您的列表中,位置可能有所不同。)

  8. 将鼠标悬停在 World Hillshade 图层上。
    World Hillshade 图层的弹出窗口

    项目弹出窗口显示图层的元数据。 根据项目弹出窗口设置,还可能看到缩略图和标签,或者可能根本看不到弹出窗口。

  9. 右键单击 World Hillshade 图层,然后单击 添加到当前地图 添加至当前地图
    World Hillshade 图层

    默认情况下,地图将缩放至 World Hillshade 图层的范围,此图层覆盖整个世界。 然而,这个范围受到已为地图设定的新西兰本地地图投影的限制。

  10. 单击功能区上的地图选项卡。 在导航组中,单击上一视图 上一视图 返回至惠灵顿。
  11. 内容窗格中,将 World Hillshade 图层拖动到 World Ocean Base 图层的下方。

    部分透明度已应用于 World Ocean Base 图层,因此 World Hillshade 图层可以透过它显示出来。 可以在内容窗格中关闭并打开 World Hillshade 图层以查看详细的地形差异。

  12. 目录窗格中,单击清除过滤器
  13. 在搜索框中,单击删除 删除 以清除当前搜索词。
  14. 在搜索框中键入 light gray canvas reference 并按 Enter 键。

    名为 Light Gray Canvas Reference (Local Language) 的矢量切片图层 矢量切片图层 显示在搜索结果顶部附近。

  15. 右键单击 Light Gray Canvas Reference (Local Language) 图层,然后单击添加到当前地图 添加至当前地图
  16. 内容窗格中,右键单击 World Ocean Reference 图层并单击移除 移除

    现在,您的地图中仅有一个地名图层。

  17. 内容窗格中,单击 Light Gray Canvas Reference (Local Language) 图层将其选中。
  18. 在功能区上,单击矢量切片图层选项卡。
  19. 效果组的透明度方框透明度中,突出显示默认值 0.0% 并输入 25。 按 Enter 键。
    提示:

    或者,单击透明度下拉箭头,然后使用滑块设置值。

    在极大的地图比例下,不需要地名。 需要设置可见性范围,这样放大超过指定比例时图层不会显示。

  20. 可见性范围组中,单击最大比例 最大比例 旁边的下拉箭头并单击 1:24,000

    当缩放比例小于 1:24,000 时,地名不会显示。

    提示:

    如果您的下拉列表中没有此值,可以直接在文本框中输入该值。

  21. 内容窗格中,右键单击 Light Gray Canvas Reference (Local Language) 图层,然后单击属性 属性
  22. 图层属性对话框的常规选项卡上,将图层名称更改为 Reference。 单击确定
  23. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

从地理数据库添加数据

每个 ArcGIS Pro 工程都有一个默认地理数据库,用于存储工程数据。 在新工程中,默认地理数据库为空,直到您向其中添加数据,例如通过运行地理处理工具添加数据。 工程中的默认地理数据库已包含几个数据集。

  1. 目录窗格中,单击工程选项卡。 浏览至数据库 > add_data_to_a_project.gdb

    已展开 Databases 文件夹的目录窗格

    地理数据库包含两个要素类(Buildings 和 Suburbs)和一个栅格数据集(slope)。 您要将 Suburbs 数据添加到地图。

  2. 右键单击 Suburbs,然后单击添加至当前地图 添加至当前地图
    提示:

    您可以将图层从目录窗格拖动到地图上。

  3. 内容窗格中,将 Suburbs 图层拖动到 Reference 图层下方。
  4. 右键单击 Suburbs 图层,然后单击缩放至图层 缩放至图层

    郊区图层具有实心填充颜色,可防止您看到其下的底图。 您将更改符号填充颜色和轮廓。

  5. 内容窗格中,右键单击 Suburbs 图层并单击符号系统 符号系统

    随即显示符号系统窗格。 在窗格顶部,主符号系统 主符号系统 选项卡处于选中状态。 主符号系统方法为“单一符号”,这表示图层中的所有要素均具有相同符号。

  6. 符号系统窗格中,单击图层的符号。

    该窗格会发生变化以显示符号格式化选项。 在选项卡上,您可以浏览或搜索符号。 在属性选项卡上,您可以更改当前符号的属性。

  7. 符号系统窗格中,单击格式化面符号下的属性选项卡。
  8. 符号选项卡 符号外观下,单击颜色下拉菜单箭头,然后单击无颜色
  9. 单击轮廓颜色下拉箭头,然后单击黑色

    指示了黑色的调色板(第 10 行,第 1 列)。

  10. 在窗格的底部,单击应用
    郊区边界地图

从文件夹中添加数据

您可以从任意文件夹、数据库或您建立连接的其他资源中将数据添加到工程。 每个工程都有到其主文件夹的默认连接,此文件夹存储工程文件、默认地理数据库和默认工具箱。 在此工程中,主文件夹还包含一个表示惠灵顿洪水风险区的 shapefile

注:

可以通过目录窗格中的计算机选项卡添加数据,无需与位置建立文件夹连接。

  1. 目录窗格中,浏览至 Folders > Add_data_to_a_project > commondata > userdata
    “目录”窗格中工程的文件夹结构

    userdata 文件夹中包含一个名为 Flood_Zone_Wellington.shp 的 shapefile。

    注:

    在工程包中,不能存储于地理数据库中的文件(如 shapefiles、CSV 文件和文本文件)均以附件形式存在。 在工程包文件夹结构内,附件存储在 commondata > userdata 文件夹内。

  2. 右键单击 Flood_Zone_Wellington.shp,然后单击添加至当前地图 添加至当前地图
  3. 内容窗格中,将 Flood_Zone_Wellington 图层拖至 Suburbs 图层下方。
  4. 内容窗格中,单击 Flood_Zone_Wellington 图层的符号。

    提示:

    内容窗格中单击一个符号会将符号系统窗格打开至符号格式化选项。

  5. 如有必要,在符号系统窗格中,单击格式化面符号下的属性选项卡。
  6. 符号选项卡 符号外观下,单击颜色下拉箭头,然后单击大天蓝色

    指示了大天蓝色的调色板(第 3 行,第 9 列)。

  7. 轮廓宽度框中,高亮显示默认值,然后输入 0。 按 Enter 键,然后单击应用

    地图显示,大部分洪水风险区位于一个郊区内。

    郊区边界和洪水风险区地图
  8. 内容窗格中,右键单击 Flood_Zone_Wellington 图层,然后单击缩放至图层 缩放至图层

    Reference 图层的地名不再显示,因为地图比例大于 1:24,000。

    提示:

    如果您仍然可以看到标注,请使用鼠标滚轮放大。 或者,单击功能区上的地图。 在导航组中,根据需要单击固定比例放大 固定比例放大。 您也可以在视图底部的比例框中输入比例值。

  9. 在地图上单击包含大部分洪水风险区的郊区。

    弹出窗口窗格随即出现,并将郊区标识为 Te Aro。

    注:

    默认情况下,将在内容窗格(不包括参考图层)中针对最顶层图层显示弹出窗口。 要更改此设置,请单击地图选项卡上的浏览工具 浏览工具 下拉箭头。

  10. 关闭弹出窗口窗格。
  11. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

在 3D 模式下可视化数据

您将在惠灵顿的 3D 场景中查看数据,以便可视化特阿罗郊区的潜在洪水影响。 场景包含一个地形底图和一个建筑物图层。 您将从地图中复制并粘贴洪水区图层。 您还将从默认地理数据库添加坡度数据集。

  1. 内容窗格中,右键单击 Flood_Zone_Wellington 图层,然后单击复制 复制
  2. 单击 Wellington 3D 视图选项卡来激活场景。
    惠灵顿 3D 视图选项卡
  3. 内容窗格的绘制顺序下,右键单击 Wellington 3D 场景名称,然后单击粘帖 粘贴

    图层已添加到场景中并显示在内容窗格中的 2D 图层标题下。

    注:

    如果图层已应用 3D 绘制属性(例如拉伸),或者如果其源数据存储了高程值(z 值),则图层会显示在 3D 图层标题下。 否则,图层将显示在 2D 图层标题下。

  4. 目录窗格中,浏览至数据库 > add_data_to_a_project.gdb。 将坡度数据集拖动到场景上。

    默认图层符号系统为黑到白配色方案。 您将使其更改为常规的坡度配色方案。

  5. 内容窗格中,单击 slope 图层符号(黑到白配色方案)。
  6. 符号系统窗格中,单击配色方案下拉箭头。 在下拉列表的底部,选中显示名称复选框。

    名称显示在其关联配色方案的上方。

  7. 找到并单击坡度配色方案(亮绿到亮红)。

    符号系统随即应用至图层。

    工程包含两个书签,可帮助您浏览洪水区。

  8. 根据需要单击功能区上的地图选项卡。 在导航组中,单击书签 书签。 单击 Wellington 3D 书签下的 Flood View 1
    特阿罗郊区的建筑物和洪水区

    场景将缩放至该书签。 在视图的左下角,注意屏幕导航器 导航器 上指北针的方向。 您的视图朝南,或略偏西南。 洪水似乎会影响到视图前景中大多数建筑物。

  9. 再次单击书签 书签,然后单击 Flood View 2

    此视图显示了洪水可能如何流过郊区西端的景观。 可以使用地图选项卡上的浏览工具 浏览工具 或屏幕导航器以继续浏览该郊区。

  10. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

对于许多工程,您需要搜索数据以完成制图和分析。 除了 ArcGIS Living Atlas of the World 之外,您可以搜索门户ArcGIS Online,以获取地图和图层。 还可以搜索 ArcGIS Hub,以从共享权威数据的数千个组织中查找开放型访问数据。

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