线相交工具 将在直线和曲线要素的相交处对其进行分割,或将其延伸到推断交点处。 您可以延伸推断的线或创建线段。 此工具位于修改要素窗格中。
现有要素属性值将复制到新要素。 属性域限制的字段值由源地理数据库定义的属性域分割策略确定。 您可以选择 COGO 属性的更新方式(在其存在时)。
保留含 z 值的要素的仰俯角。 新折点会被赋以内插的 z 值。 此工具不适用于 3D 场景。
要分割线要素,请完成以下步骤:
- 在编辑选项卡中,选择捕捉首选项,然后显示修改要素窗格。
- 在捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 ,然后启用您的捕捉首选项。
要在编辑要素时暂时关闭捕捉,请按住空格键。
- 在要素组中,单击修改 。
- 在捕捉组中,单击捕捉下拉菜单 ,然后启用您的捕捉首选项。
- 在工具窗格中,展开修整并单击线相交 。
- 要希望保留现有线并创建新线以完成推断交点,请选中延伸时创建新线。
- 如果要素数据启用了 COGO,请选择如何计算直线和圆弧的 COGO 属性。 此设置对分割线和圆弧没有影响。
注:
仅当地图包括启用了 COGO 的图层时,此设置才可用。
- 取消选中重新计算 COGO 属性,以对字段值执行以下计算:
编辑的类型 直线 圆弧 延伸
将保留所有 COGO 字段值。
将保留所有 COGO 字段值。
分割
- Direction 将被保留。
- Distance 将被针对两条线重新计算。
- Direction 将被重新计算。
- Radius 将被保留。
- ArcLength 将被针对两个弧重新计算。
新建
- Direction 将被复制到新建的线。
- Distance 将被设为空
- Direction 将被设为空
- Radius 将被复制到新建的弧。
- ArcLength 将被设为空
- 选中重新计算 COGO 属性,以对字段值执行以下计算:
编辑的类型 直线 圆弧 延伸
- Direction 将被保留。
- Distance 将被重新计算。
- Direction 将被重新计算。
- Radius 将被保留。
- ArcLength 将被重新计算。
分割
- Direction 将被保留。
- Distance 将被针对两条线重新计算。
- Direction 将被重新计算。
- Radius 将被保留。
- ArcLength 将被针对两个弧重新计算。
新建
- Direction 将被复制到新建的线。
- Distance 将被针对新建的线重新计算。
- Direction 将被计算。
- Radius 将被复制到新建的弧。
- ArcLength 将被计算。
- 取消选中重新计算 COGO 属性,以对字段值执行以下计算:
- 单击要分割或延伸到推断交点的两条线。
- 单击其中的一个线要素。
- 单击另一个线要素。
- 要预览可能的交叉点,请将鼠标悬停在实际或推断的交叉点上,或按 Tab 键。
临时点符号显示将在哪里分割线。 临时虚线符号显示线的延伸方式。
- 单击所选线之一,或按 Enter 键以在交叉点分割线。