更新交互式视线属性

虽然大部分视线参数可通过与所选对象交互直接在场景中更新,但也可以使用探索性分析窗格的属性选项卡。

选择要更新的视线

要修改各视线对象的属性值,必须先将其选中。 通过单击场景中的观察点或目标点,或使用属性选项卡顶部导航框中的以下可用选项选择单一视线:

  • 选择下一个 选择“下一步” - 通过场景中的现有视线来向前循环选择。 选择所需视线时,您可以更新其值和颜色。

  • 选择上一个 选择“上一步” - 通过现有视线反向循环选择。

  • 全选 - 选择场景中的所有视线。 为所有视线应用任何属性值的更改。

  • 删除 删除 - 将从场景中移除所选视线,并选中下一视线。

可通过单击场景中远离视线的位置来清除选择,确保创建方法工具仍处于活动状态。

使用选择控点更新交互式视线

选择后,交互式控点显示可直接模拟对象。 可将圆盘拖到新的位置,更新观察点或目标点的 x,y 和 z 值。 绿色控点可更改点的高程。

注:

观察点和目标控制点支持针对场景的地下导航选项。 因此,要将控制点移动到地面高程表面以下,则必须启用此功能。 在内容窗格中选择高程表面,然后在高程表面图层选项卡的表面组中,选中导航地下选项。 该属性将应用距离地面 2 米的偏移量,以确保当场景更改地面细节层次时,点将保持在地面以上。

使用“属性”选项卡更新交互式视线

使用探索性分析窗格中的属性选项卡交互选择您的分析对象,输入必要的修改或单击删除 删除 以移除对象。 要清除选择,需要在视图中单击对象之外的位置。

全局属性

全局属性可影响所有现有的视线和未来要创建的视线。 展开全局属性标题来修改视线宽度并更改线框的颜色。 仅在更改高程时才能看见视线的线框。 垂直线框线使对象与地面接壤。 您还可以在此处选择是否要延伸线,使其穿过目标达到最大距离。 延伸线到最大距离选项将显示剩余范围。 还可以选择查看屏幕上显示的反馈。 显示编辑叠加选项会打开控制以显示变更值,并且也可以键入新的控点值。 显示交点距离选项将显示场景中的标注,指明从观察点到每条视线第一个阻塞交点的距离。 该值将以创建选项卡中的最大距离单位显示。 恢复默认值按钮随时都可用于将所有全局属性恢复为默认值。

属性描述

可见颜色

代表观察点可看到的内容的颜色。

不可见颜色

从第一个障碍点到最大距离之间的、代表观察点无法看到的内容的颜色。

超出范围颜色

表示可见性超出最大距离的颜色。

线框颜色

视线周围的线框叠加的颜色。

视线包含以下全局属性:

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