控制测量线符号效果基于线要素上的折点顺序创建各种动态几何。 此符号效果中的规则可用于创作部分符号,以支持联合军事符号系统和北约联合军事符号系统规范中定义的有序锚点。
下表列出了控制测量线符号效果的规则选项。 第一列提供构造指南,最后一列显示用于根据规范构建符号的规则示例。
规则和构造指南 | 描述 | 示例 |
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完整几何 | 绘制相同的要素几何。 这是默认规则。 | |
从第一条线段垂直 | 创建一条从顶点 3 到第一条线段中点的动态线。 | |
反转第一条线段 | 在顶点 2 和顶点 1 之间创建一条动态线。 线从顶点 2 开始。 | |
垂直于第二条线段 | 创建一条从第二条线段中点到顶点 1 的动态线。 | |
带刻度的第二条线段 | 在顶点 2 和顶点 3 之间创建一条动态线,两端带有刻度。 | |
双重垂直 | 创建与顶点 3 和第一条线段的中点平行的动态线。 平行线的间隔宽度由第一条线段的长度确定。 | |
与第一条线段相反 | 创建垂直于顶点 3 和第一条线段中点的动态线,长度由第一条线段确定。 | |
三重垂直 | 创建三条平行于顶点 3 和第一条线段中点的动态线。 顶线和底线在第一条线段的 80% 处停止。 | |
半圆第一条线段 | 创建一个以第一条线段中点为圆心的动态半圆。 半圆的方向与顶点 3 相对。 | |
半圆第二条线段 | 创建一个以顶点 2 与顶点 1 相对结束的动态半圆。 半圆的直径由顶点 3 定义。 | |
半圆延伸 | 在顶点 2 和顶点 3 之间创建一条动态 U 形曲线。 控制点位于顶点 1 和顶点 3 上以允许放置标记。 | |
开放圆形 | 从顶点 2 开始,创建一个以顶点 1 为中心的动态 330 度圆弧。 | |
带刻度的覆盖范围边 | 在顶点 1 到顶点 3 和顶点 2 到顶点 4 之间创建动态线。 倾斜刻度放置在顶点 1 和顶点 2 处的线的末端。 | |
双刻度的间隙范围 | 创建两条末端带有倾斜刻度的动态线。 线沿第一条线段和第三条线段进行创建。 | |
间隙范围中线 | 在第一条线段和第三条线段之间创建一条动态线。 | |
V 形图标 | 创建一条 V 形动态线,以顶点 1 为顶点,以顶点 2 和顶点 3 为端点。 | |
垂直于弧 | 在顶点 1 和顶点 2 之间创建一条动态线,弧远离顶点 2。 交叉线垂直于顶点 3。 | |
闭合半圆 | 创建一个动态半圆,在顶点 1 和顶点 2 处转角。 | |
三重平行延伸 | 创建三条连接到基线的不同长度的动态平行线。 基线由第一条线段定义。 顶点 3 是最长线的终点。 | |
与刻度平行 | 创建一条动态线,在顶点 1 和顶点 2 之间的末端带有倾斜刻度。 以顶点 3 定义的宽度放置镜像平行线。 | |
平行 | 在顶点 1 和顶点 2 之间创建一条动态线,并创建一条平行线,其间隔宽度由顶点 3 定义。 | |
垂直于第一条线段 | 创建一条垂直于第一条线段中点的动态线。 其长度比第二条线段长 50%。 | |
平行偏移 | 创建从第一条线段偏移的动态平行线。 偏移量由顶点 3 确定。 | |
反向偏移 | 创建从第一条线段偏移的动态单线。 偏移位于顶点 3 的另一侧,由顶点 3 定义。 | |
偏移相同 | 创建从第一条线段偏移的动态单线。 偏移位于顶点 3 的同一侧,由顶点 3 定义。 | |
圆弧 | 创建一个以顶点 1 为中心并附加 90 度弧的动态圆。 顶点 3 确定了 90 度弧的边。 如果有 3 个顶点,则顶点 2 确定弧的长度。 如果有 4 个顶点,则顶点 2 确定圆的半径,顶点 4 确定弧的长度。 | |
Double Jog | 创建两条动态线,急转弯和间隙位于其中心。 如果有 3 个顶点,则间隙以顶点 1 为中心。 如果有 4 个顶点,则间隙由第二条线段定义。 | |
垂直偏移 | 创建一条垂直于第二条线段中点的动态线。 端点从第二条线段偏移。 顶点 1 确定线的长度。 | |
不包括最后一条线段的线 | 沿顶点 1 和倒数第二个顶点之间的几何创建一条动态线。 | |
多折点箭头 | 创建一条形成箭头的动态线 顶点 1 确定尖端,最后一个顶点确定箭头的宽度和背面。 | |
交叉箭头 | 创建一条形成交叉箭头的动态线。 顶点 1 确定尖端,最后一个顶点设置箭头的宽度和背面。 箭头在顶点 1 和顶点 2 之间的中点处交叉。 | |
V 形箭头 | 创建一条动态线,形成以顶点 1 为中心的 V 形箭头。 | |
V 形箭头偏移 | 创建一条动态线,形成一个以顶点 1 为中心向顶点 2 偏移的 V 形箭头。 | |
部分第一条线段 | 沿第一条线段创建一条动态线,从顶点 2 开始,并向顶点 3 的方向和长度延伸。 | |
拱形 | 在顶点 1 和顶点 2 之间创建一条动态 3 点拱形线。 顶点 3 确定拱形的深度。 | |
弯曲平行刻度 | 创建一条带有刻度的动态曲线。 曲线从顶点 2 开始,到顶点 3 结束。 在顶点 1 的另一侧添加刻度。 | |
90 度弧 | 创建以顶点 1 和顶点 2 为端点的动态 90 度弧。 顶点 3 确定曲线的边。 | |
带垂直线和刻度的尖端 | 创建一条动态线,垂直于线段 1,以顶点 1 为中心向顶点 2 偏移,并带有刻度。 线段 1 的尖端连接到顶点 1的垂直线。 垂直线的长度由最后一个顶点决定。 |