地图或场景中的图层会在内容窗格中列出。 在此窗格中,按绘制顺序列出 选项卡显示图层的绘制顺序,并使用复选框控制每个图层的可见性。 默认情况下,所有图层都以所有比例绘制。 当地图的比例超出图层的可见范围时,该图层的可见性复选框会变暗,以指示当前未绘制该图层。
根据您的地图,缩小(比例越来越小)时可能会达到某些比例,其中数据的密度和细节太大而无法显示任何有意义的模式。 例如,您不会在欧洲地图上绘制建筑物覆盖区。 同样,当您放大(比例越来越大)时,您可能会达到某些比例,而数据中没有足够的精度来实际地显示它。 例如,您不会在邻域地图上显示概化的气候带。 通过设置图层的可见比例范围,您可以自动将其可见性限制为仅合适的比例。
要使用比例范围设置,请在内容窗格中突出显示该图层。 在功能区要素图层下的可见性范围组中,您可以指定适当的比例范围,然后打开和关闭该范围的使用。 在关闭比例范围时,图层将在所有比例下绘制,但比例范围保留。 打开比例范围以限制图层的可见性,使其仅在比例范围边界内绘制。 您还可以在图层属性对话框的常规选项卡上管理图层的比例范围可见性。
为地图中的图层设置可见的比例范围
地图中的比例将以数字比的形式表示。 1:25,000 的比例表示地图中测得的一个距离单位代表在现实世界中地面上的 25,000 个距离单位。 比率为分数,且始终以 1 作为分子。 分母值越大,比例越小。 例如,显示小镇街道和建筑物的比例 1:25,000 比显示小国的主要高速公路与行政边界的比例 1:2,500,000 大得多。 在较大的比例下(进一步放大),单个地图单位仅可表示少量地面。 在较小的比例下(进一步缩小),相同的单个地图单位可表示更多的地面。
使用以下两个设置限制图层的可见比例范围。 在内容窗格中突出显示图层后,在功能区的可见范围组中的要素图层下找到它们。
- 最大比例 - 将其设置为您希望图层保持可见的最大比例(最远放大,最小代表分数分母)。
- 最小比例 - 将其设置为您希望图层保持可见的最大比例(最远缩小,最大代表分数分母)。
提示:
单击下拉菜单上的自定义,以打开比例属性对话框更新地图的比例列表。 考虑添加和显示比例别名以帮助明确在各个地图比例下显示的内容。
您可以打开和关闭比例范围,而无需重置范围值。 在功能区要素图层下的可见性范围组中,单击比例范围按钮 。 在关闭比例范围时,图层将在所有比例下绘制。 在打开比例范围时,将仅使用最大和最小比例限值进行绘制。
旧版本:
在更改相同主题的数据源时,经常会使用可见比例范围,例如,引用一个按大比例绘制的详细道路要素类,然后使用另一个按小比例引用一个更为概化的数据源的图层。 为避免恰好在这些比例范围边界查看您的地图时显示两个图层的要素,通常会将更详细图层的最大比例属性 设置为比更为概化图层的最小比例属性 少一个比例单位。 这一方法的缺点是可能会造成根本没有数据以过渡比例绘图的情况。 如果您想要从地图创建一个矢量切片包,这一问题将尤为突出。
更好的解决方案是将较小比例图层的最小比例属性 和较大比例图层的最大比例属性 设置为相同比例,然后将地图设置为不绘制到比例范围中(并包括)的最大比例。 在内容窗格中右键单击地图,然后单击属性以打开地图属性对话框。 在常规选项卡上,确保取消选中绘制到(并包括)比例范围中的最大比例。 此属性适用于一个地图中的所有图层和符号类。 通过导入 .mxd 文件创建的地图默认选中此属性,否则默认关闭。
在场景中设置可见的距离范围
虽然在 3D 场景中所遵循的概念与可见的比例范围类似,但却使用距离测量代替。 您可以通过可见距离范围设置图层在显示画面中何时可见。 例如,为具有小范围的局部图层设置距离范围,以便其仅在放大接近时才可见。
由于可见距离的计算结合了窗口大小和观察点距离,因此如果显示窗口调整了大小,则即使是同一个书签也会返回不同的值。 使用场景视图单位测量距离单位。
设置最远距离 值应用了照相机和地面之间显示图层要素所需的最大距离。 最近距离 应用了显示图层要素所需的最小查看距离。
在场景中设置了图层的可见性距离范围后,如果照相机和场景视图之间的距离超出了距离范围则停止绘制。 内容窗格中将出现一个灰显复选框。
将地图转换为场景或将场景转换为地图
将 2D 地图转换为 3D 场景后,图层的可见性比例范围将转换为近似的距离范围。 例如,2D 地图中的比例 1:24,000 将转换为照相机和 3D 场景内容之间的 2 千米距离。 相反,如果您将 3D 地图转换为 2D 场景,则定义的距离范围将转换为近似的比例范围。
注:
当一个具有可见性比例范围设置(且无 z 值)的图层从地图复制到 3D 场景时,该图层会被放置到 3D 场景的 2D 图层类别。 随后会创建一个等效的 3D 可见性比例范围设置,但该设置此时并不会应用到场景中。 如果您将该图层移动到 3D 图层类别,则将遵循所创建的可见性比例范围设置。
将场景中的图层在内容窗格的 2D 图层类别和 3D 图层之间来回移动时,建议您检查为该图层设置的比例范围和距离范围。 这样可确保在缩放场景时正确绘制图层。 对于某些要素而言,有些缩放级别或查看视角可能不可见,因为距离可见性对于 3D 模式下的每个要素均有效。