将后处理效果应用于场景后,可以在创建最终图像或视频输出之前对其进行调整。
要调整后处理效果,单击视图选项卡。 在场景组中,单击后处理效果下拉箭头,然后单击后处理效果设置。 随即显示后处理效果设置对话框,可在其中激活或禁用效果,或更改其属性。 活动视图中将立即应用所有更改。 单击重置为默认值将设置恢复为默认值。
后处理效果设置
下表列出了每个后处理效果类型的可自定义属性:
后处理效果 | 描述 |
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光晕  | 向比给定阈值更亮的颜色值添加光晕,以在场景中生成亮光。 - 强度 - 增加或减小光晕效果的强度百分比。
- 阈值 - 颜色值阈值百分比用于设置光晕影响的范围。 阈值越高,光晕效果过滤的像素数越少。 阈值越低,光晕效果过滤的像素数越多。
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晕影  | 在场景的边和和角落周围相对于中心应用加深。 - 大小 - 增加或减小受晕影加深影响的视图百分比。 默认值为 50%。 值越高,朝向视图中心增加的加深程度越高。
- 强度 - 整个受影响区域的加深百分比。
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颗粒  | 通过将场景可视化为小颗粒在视图中应用梯度噪声或纹理。 - 强度 - 在场景中增加或减小颗粒效果强度。 值越高,可见颗粒越多。
- 大小 - 设置颗粒大小值,以磅为单位。
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颜色分级  | 通过改变或校正颜色和亮度增强场景中的颜色。 - 饱和度 - 调整所有颜色的总强度。
- 亮度 - 调整场景中的总亮度。
- 对比度 - 调整色调值的整体范围,即图像中最亮点和最暗点的比例。 对比度可以影响视图传达的情绪。 高对比度更容易营造出精力充沛的感觉。 低对比度看起来很梦幻或复古。
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