洪水模拟中的水可以用符号表示,显示水深或水流速率。 默认情况下,模拟根据水深进行符号化,颜色越深表示水深。
注:
水源、排水系统和障碍物的符号不能改变。 只能更改感兴趣区域的轮廓颜色。
更改洪水模拟的配色方案
要更改洪水模拟的配色方案,请完成以下操作:
- 在内容窗格中,单击标识模拟的蓝色色带
随即显示符号系统窗格。
- 在符号系统窗格中,单击变量下拉菜单。
- 选择水深或流速。
- 单击配色方案下拉菜单。
- 从七个可用的洪水模拟方案列表中选择一个配色方案:
- 深度(真实和主题 - 分类)
- 深度(真实 - 拉伸)
- 深度(专题 - 拉伸)
- 流率(真实 - 拉伸和分类)
- 流率(专题 - 拉伸)
- 流率(专题 - 分类)
- 多部分配色方案
提示:
将鼠标悬停在配色方案上以查看其名称,或选中显示名称以显示所有配色方案的描述性名称。
- 或者,调整较高的标签 (m) 值。
默认情况下,值为 0 和 2 - 最暗的颜色从两米处开始。 例如,将较高值更改为 10 可调整配色,以便在 10 米(而不是 2 米)处看到最暗的颜色。
- 或者,单击洪水显示类型下拉菜单并选择显示类型:
- 填充 - 使用所选的配色方案填充模拟像元。 这是默认设置。
- 边缘 - 仅显示模拟像元的三角边缘。
- 填充和边缘 - 使用所选配色方案填充模拟单元并覆盖三角像元边缘。
每次更改后,场景中的模拟都会更新。