标注 | 说明 | 数据类型 |
视线 | 将确定其可见性的 3D 视线。 | Feature Layer |
障碍物 | 为视线提供潜在障碍物的网格和表面数据集。 可以通过多面体要素、集成网格场景图层、TIN 数据集和栅格表面的任意组合来定义障碍物。 | Feature Layer; TIN Layer; Raster Layer; Mosaic Layer; Scene Layer; File |
可见字段名 (可选) | 要存储可见性结果的字段的名称。 生成的值 0 表示视线的起点和终点相互不可见。 值 1 表示视线的起点和终点相互可见。 默认字段名称为 VISIBLE。 如果字段已存在,则会覆盖该字段的值。 | String |
派生输出
标注 | 说明 | 数据类型 |
输出要素类 | 更新后的 3D 视线。 | Feature Layer |