编辑要素折点

编辑折点工具 编辑折点 可移动、添加、删除和修剪构成折线或面要素的折点。 右键单击顶点或线段时,工具栏和快捷菜单上将显示其他编辑命令。 此工具位于修改要素窗格中。

所选要素的几何属性以可编辑表格格式显示,包括顶点 x、y 坐标值、z 值m 值(如果存在)。

要了解详细信息,请参阅几何属性

移动折点

要移动顶点,请拖动它,或右键单击并选择快捷菜单上的命令来指定 x、y、z 位置或距离。 要选择和移动重合折点,请使用工具栏上的顶点选择工具。

移动折点时,注意以下事项:

  • 在地图视图中,拖动 z 感知顶点会保留其 z 值。
  • 在场景视图中,拖动 z 感知顶点时按 H 可保留其 x,y 坐标值。
  • 要保留要素的常规形状并根据移动顶点的距离按比例拉伸所有线段,请打开工具栏上的按比例拉伸 按比例拉伸

    有关默认情况下保持此设置打开或关闭的步骤,请参见设置编辑几何的选项

要移动顶点,请完成以下步骤:

  1. 打开包含待编辑要素的图层,或将图层添加到地图。

    有关添加图层的详细信息,请参阅将图层添加到地图或场景

    提示:

    在编辑之前,请确认您正在编辑的图层是可编辑的,捕捉设置可以提高工作流的效率和准确性,并且指定给活动地图的坐标系适合您正在执行的编辑类型。

    有关设置的基础清单,请参阅配置编辑设置

  2. 单击功能区的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素

    修改要素窗格随即显示。

  3. 单击编辑折点工具 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入折点

    或者,单击功能区编辑选项卡上的工具组中的的工具。

    工具随即打开,选择要素工具 活动选择 自动运行。

  4. 选择正在编辑的要素。

    如果要素当前处于选中状态,则选择工具显示更改选择

    如果选择了多个要素,窗格中将显示选择一个要素通知 信息。 要优化选择,请在选择视图中右键单击某个要素,然后选择取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出

    所选要素将出现在选择视图中,并且顶点编辑工具栏将显示在地图中。

  5. 如果地图拓扑已打开,单击要素选项卡或关闭地图拓扑。
    “要素”和“边”选项卡

    要了解有关拓扑编辑内容的详细信息,请参阅地图拓扑

  6. 将鼠标悬停在顶点上,并在指针变为方向光标 定向光标 时对其进行拖动。
    提示:

    • 要选择多个折点,请按 Ctrl+Shift 并单击每个顶点。
    • 要选择重合折点,请使用工具栏上的顶点选择工具。

    默认情况下,选定的折点会以实心填充符号显示。 在几何属性表中,选定折点的行将突出显示,并且选定折点的数量将显示在表状态栏中。

    除此之外,还可以使用以下方法之一:

    右键单击顶点,然后选择移动 移动

    键入 x、y、和 z 距离,然后按 Enter 键。 顶点按指定距离移动。

    右键单击顶点,然后选择移动至 移动至

    键入 x、y、和 z 位置,然后按 Enter 键。 顶点移动至指定坐标位置。

    单击并编辑几何属性字段表中的 x,y 坐标字段。

    顶点移动至新坐标位置。

  7. 单击完成 完成,或按 F2 键完成编辑。

添加或删除折点

要添加或删除顶点,您可以右键单击它并在快捷菜单上选择命令或使用工具栏上的顶点工具。 或者,单击或右键单击几何属性表中的某一行,然后选择可用的命令。

将折点添加至包含 z 值的要素时,将保留线段的仰俯角并分配内插的 z 值。

  1. 打开包含待编辑要素的图层,或将图层添加到地图。

    有关添加图层的详细信息,请参阅将图层添加到地图或场景

    提示:

    在编辑之前,请确认您正在编辑的图层是可编辑的,捕捉设置可以提高工作流的效率和准确性,并且指定给活动地图的坐标系适合您正在执行的编辑类型。

    有关设置的基础清单,请参阅配置编辑设置

  2. 单击功能区的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素

    修改要素窗格随即显示。

  3. 单击编辑折点工具 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入折点

    或者,单击功能区编辑选项卡上的工具组中的的工具。

    工具随即打开,选择要素工具 活动选择 自动运行。

  4. 选择正在编辑的要素。

    如果要素当前处于选中状态,则选择工具显示更改选择

    如果选择了多个要素,窗格中将显示选择一个要素通知 信息。 要优化选择,请在选择视图中右键单击某个要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出

    所选要素将出现在选择视图中,并且顶点编辑工具栏将显示在地图中。

  5. 如果地图拓扑已打开,单击要素选项卡或关闭地图拓扑。
    “要素”和“边”选项卡

    要了解有关拓扑编辑内容的详细信息,请参阅地图拓扑

  6. 将鼠标悬停在线段上,当指针变为线段光标 线段光标 时右键单击该线段,然后单击快捷菜单上的添加顶点 添加折点
    提示:

    要确保指针捕捉到边,请打开捕捉,然后启用捕捉代理 边

    除此之外,还可以使用以下方法之一:

    在工具栏上单击添加顶点工具 添加折点,然后单击线段

    添加顶点

    要退出此模式,单击工具栏中的选择顶点工具。

    或者,按住 A 键以临时启用该工具。 Z

    右键单击几何属性表中的顶点行,然后单击插入其前 插入其前插入其后 插入其后

    顶点插入到线段的中点。

  7. 要删除顶点,右键单击顶点,然后在快捷菜单上选择删除顶点 删除折点
    注:

    • 要选择多个折点,请按 Ctrl+Shift 并单击每个顶点。
    • 要选择重合折点,请使用工具栏上的顶点选择工具。

    默认情况下,选定的折点会以实心填充符号显示。 在几何属性表中,选定折点的行将突出显示,并且选定折点的数量将显示在表状态栏中。

    除此之外,还可以使用以下方法之一:

    单击顶点并按 Delete 键。

    提示:

    所单击的顶点将在几何属性表中突出显示。

    单击工具栏上的删除顶点工具 删除折点,然后单击顶点。

    删除顶点

    要退出此模式,单击工具栏中的选择顶点工具。

    或者,按住 D 键以临时激活该工具。

    右键单击几何属性表中的顶点行,然后在表工具栏上选择删除 删除

    单击某一行会使地图中的顶点闪烁。

  8. 单击完成 完成,或按 F2 键完成编辑。

修剪折点

修剪之前命令 修剪之前修剪之后命令 修剪之后 可删除起始或终止顶点与右键单击的顶点之间的折点。 右键单击顶点时,这些命令会在快捷菜单上可用。

提示:

可在几何属性表中观察折点顺序。 要反转顺序,右键单击折点或线段,然后单击反转方向 反转方向

如果所选折线要素启用了 COGO 并且 Direction 字段包含属性值,则将通过向属性值添加 180 度来反转该要素。

  1. 打开包含待编辑要素的图层,或将图层添加到地图。

    有关添加图层的详细信息,请参阅将图层添加到地图或场景

    提示:

    在编辑之前,请确认您正在编辑的图层是可编辑的,捕捉设置可以提高工作流的效率和准确性,并且指定给活动地图的坐标系适合您正在执行的编辑类型。

    有关设置的基础清单,请参阅配置编辑设置

  2. 单击功能区的编辑选项卡。 在要素组中,单击修改 修改要素

    修改要素窗格随即显示。

  3. 单击编辑折点工具 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入折点

    或者,单击功能区编辑选项卡上的工具组中的的工具。

    工具随即打开,选择要素工具 活动选择 自动运行。

  4. 选择正在编辑的要素。

    如果要素当前处于选中状态,则选择工具显示更改选择

    如果选择了多个要素,窗格中将显示选择一个要素通知 信息。 要优化选择,请在选择视图中右键单击某个要素,然后选择取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出

    所选要素将出现在选择视图中,并且顶点编辑工具栏将显示在地图中。

  5. 如果地图拓扑已打开,单击要素选项卡或关闭地图拓扑。
    “要素”和“边”选项卡

    要了解有关拓扑编辑内容的详细信息,请参阅地图拓扑

  6. 将鼠标悬停在顶点上,并在指针变为方向光标 定向光标 时右键单击它。
  7. 选择以下命令之一:

    命令描述

    修剪之前 修剪之前

    删除从第一个折点一直到所选折点的所有折点。

    修剪之后 修剪之后

    删除从最后一个折点一直到所选折点的所有折点。

  8. 要完成要素,请单击完成 完成,或按 F2 键。

键盘快捷键

键盘快捷键操作注释

T + 悬停

显示捕捉容差范围内的折点。

在指针的当前捕捉容差范围内的折点处闪烁显示正方形。

Shift + 单击折点

选择多个折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

Shift + 单击线段

选择单击的线段之间的所有折点。

在选定折点之间以统一方式拖动多个线段。

Shift+Ctrl 并单击所选折点

取消选择折点。

取消选择许多所选折点中的一个。

A + 单击

添加折点 添加折点

在单击线段的位置处创建折点。

D + 单击

删除折点 删除折点

删除单击的折点。

H + 拖动

编辑高程。

垂直移动启用 z 值的折点,并保留其 x,y 坐标。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该折点。 此快捷键适用于 3D 场景。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔曲线。

移动贝塞尔曲线并保留其形状。 将鼠标悬停在曲线上,直到指针变为线段,然后拖动该曲线。

Ctrl + 拖动

移动贝塞尔控点。

移动与另一个折点重合时无法选择的贝塞尔控点。 将鼠标悬停在控点上,直到指针变为折点,然后拖动该控点。

Ctrl+H

将 z 值移动到指针。

将选定折点的 z 值移动到指针的高程。 保留 x 值和 y 值。

这仅在启用立体模式时可用。

Ctrl+G

移动指针 z 值。

将指针 z 值移动到所选折点的高程。

这仅在启用立体模式时可用。

用于“编辑折点”工具的键盘快捷键

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