标注 | 说明 | 数据类型 |
输入栅格 | 输入表面栅格。 | Raster Layer |
输出栅格 | 输出山体阴影栅格。 山体阴影栅格的整数值范围为 0 到 255。 | Raster Dataset |
方位角 (可选) | 光源的方位角。 方位角由 0 到 360 度之间的正度数表示,以北为基准方向按顺时针进行测量。 默认值为 315 度。 | Double |
高度 (可选) | 高于地平线的光源高度角。 高度角由正度数表示,0 度代表地平线,而 90 度代表头顶正上方。 默认值为 45 度。 | Double |
模拟阴影 (可选) | 要生成的地貌晕渲类型。
| Boolean |
Z 因子 (可选) | 一个表面 z 单位中地面 x,y 单位的数量。 z 单位与输入表面的 x,y 单位不同时,可使用 z 因子调整 z 单位的测量单位。 计算最终输出表面时,将用 z 因子乘以输入表面的 z 值。 如果 x,y 单位和 z 单位采用相同的测量单位,则 z 因子为 1。 这是默认设置。 如果 x,y 单位和 z 单位采用不同的测量单位,则必须将 z 因子设置为适当的因子,否则会得到错误的结果。 例如,如果 z 单位是英尺,而 x,y 单位是米,则可以使用 z 因子 0.3048 将 z 单位从英尺转换为米(1 英尺 = 0.3048 米)。 | Double |
需要 Spatial Analyst 许可。
需要 3D Analyst 许可。
插图
使用情况
山体阴影工具可根据某栅格创建地貌晕渲栅格。 将光源视为位于无穷远处。
山体阴影栅格的整数值范围为 0 到 255。
可以输出两种地貌晕渲栅格。 如果不启用模拟阴影选项(未选中),则输出栅格仅会考虑本地光照入射角度。 如果启用该选项(选中),则输出栅格会同时考虑本地光照入射角度和阴影。
通过计入本地地平线对各像元的影响完成阴影分析。 将处于阴影之中的栅格像元的值指定为零。
若只想创建阴影区域的栅格,请使用重分类工具将为零的山体阴影值与其他山体阴影值分离。 要创建该结果,必须启用(选中)模拟阴影选项。
如果输入栅格位于球面坐标系中(如十进制度球面坐标系),则生成的山体阴影可能看起来很独特。 这是因为水平地面单位与高程 z 单位之间的测量值存在差异。 由于经度的长度随着纬度而变化,因此需要为该纬度指定一个适当的 z 因子。 如果 x,y 单位是十进制度而 Z 单位是米,特定纬度的一些合适的 Z 因子为:
Latitude Z-factor 0 0.00000898 10 0.00000912 20 0.00000956 30 0.00001036 40 0.00001171 50 0.00001395 60 0.00001792 70 0.00002619 80 0.00005156
若要对输入栅格进行重采样,需使用双线性技术。 例如,当输出栅格与输入栅格的坐标系统、范围或像元大小不同时,可对输入栅格进行重采样。
参数
arcpy.ddd.HillShade(in_raster, out_raster, {azimuth}, {altitude}, {model_shadows}, {z_factor})
名称 | 说明 | 数据类型 |
in_raster | 输入表面栅格。 | Raster Layer |
out_raster | 输出山体阴影栅格。 山体阴影栅格的整数值范围为 0 到 255。 | Raster Dataset |
azimuth (可选) | 光源的方位角。 方位角由 0 到 360 度之间的正度数表示,以北为基准方向按顺时针进行测量。 默认值为 315 度。 | Double |
altitude (可选) | 高于地平线的光源高度角。 高度角由正度数表示,0 度代表地平线,而 90 度代表头顶正上方。 默认值为 45 度。 | Double |
model_shadows (可选) | 要生成的地貌晕渲类型。
| Boolean |
z_factor (可选) | 一个表面 z 单位中地面 x,y 单位的数量。 z 单位与输入表面的 x,y 单位不同时,可使用 z 因子调整 z 单位的测量单位。 计算最终输出表面时,将用 z 因子乘以输入表面的 z 值。 如果 x,y 单位和 z 单位采用相同的测量单位,则 z 因子为 1。 这是默认设置。 如果 x,y 单位和 z 单位采用不同的测量单位,则必须将 z 因子设置为适当的因子,否则会得到错误的结果。 例如,如果 z 单位是英尺,而 x,y 单位是米,则可以使用 z 因子 0.3048 将 z 单位从英尺转换为米(1 英尺 = 0.3048 米)。 | Double |
代码示例
在本例中将生成含有阴影的山体阴影栅格。 设置特定方位角和高度角。
import arcpy
from arcpy import env
env.workspace = "C:/data"
arcpy.HillShade_3d("elevation", "C:/output/outhillshd01", 180, 75, "SHADOWS", 1)
在本例中将生成含有阴影的山体阴影栅格。 设置特定方位角和高度角,并使用 z 因子将 z 单位从英尺转换为米。
# Name: HillShade_3d_Ex_02.py
# Description: Computes hillshade values for a raster surface.
# Requirements: 3D Analyst Extension
# Import system modules
import arcpy
from arcpy import env
# Set environment settings
env.workspace = "C:/sapyexamples/data"
# Set local variables
inRaster = "elevation"
outRaster = "C:/output/outhillshd02"
azimuth = 180
altitude = 75
modelShadows = "SHADOWS"
zFactor = 0.348
# Execute HillShade
arcpy.ddd.HillShade(inRaster, outRaster, azimuth, altitude,
modelShadows, zFactor)
许可信息
- Basic: 需要 3D Analyst 或 Spatial Analyst
- Standard: 需要 3D Analyst 或 Spatial Analyst
- Advanced: 需要 3D Analyst 或 Spatial Analyst