3D 对象要素类简介

3D 对象要素类用于在地理数据库中存储和管理 3D 几何类型要素。 它使用已定义的地理位置,并引用可以存储为一种或多种格式的 3D 几何网格。 这不同于 3D 对象场景图层,它是基于 I3S 规范的多 LOD(细节层次)缓存数据集,且该数据集已被优化用于在场景中显示大量 3D 内容。

了解有关使用场景图层的详细信息

与多面体要素一样,3D 对象用于表示在三维空间(例如球体、立方体或等值面和建筑物等复杂结构)中占用离散区域或体积的要素的外壳。 3D 对象存储关联表以支持高级材料,它们被称为基于物理的渲染 (PBR) 材料。 这些材料表现出对玻璃或金属等表面的着色性能。

多面体和 3D 对象
对比显示了多面体球体(第一个球体)和 3D 对象球体(第二个球体)。

3D 对象要素图层

可以通过执行以下任一操作来添加 3D 对象要素类:

创建 3D 对象要素类时,它将使用已定义的地理位置和引用 3D 几何网格存储和管理要素。 将空 3D 对象要素图层添加到场景后,可以使用创建修改编辑工具以与编辑多面体图层相同的方法来编辑 3D 对象图层。 出于性能原因,一些显示属性在编辑 3D 对象时不可用。 完成编辑后,要素将完全重新绘制。

3D 对象要素类适用于以下 3D 模型格式:COLLADA (.dae)、Autodesk Filmbox (.fbx)、Autodesk Drawing (.dwg)、Industry Foundation Classes (.ifc)、Universal Scene Description (.usdc.usdz)、Wavefront (.obj)、GL 传输格式 (.glTF)、二进制 GL 传输格式 (.glb) 和 Open Geospatial Consortium CityGML (.gml)。

有关 .glTF.glb 文件的描述以及该规范所支持要素的详细列表,请参阅 glTF 标记

可以使用 Windows 投影文件系统访问文件地理数据库中的 3D 模型文件,并使用第三方应用程序(例如 Maya 或 Blender)编辑这些文件。 要显示文件夹结构并同步更新,ArcGIS Pro 必须保持打开状态。

注:

可以查看和查询在 ArcGIS Pro 3.1 之前创建的 3D 对象要素类,但无法对其进行编辑或在线共享。 要编辑或共享,请使用升级数据集地理处理工具将 3D 对象要素类的版本从版本 1 (V1) 更新到版本 2 (V2)。 确认图层属性对话框上选项卡中的数据集版本。

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  1. 3D 对象要素图层