创作并共享局部场景

ArcGIS Pro 中的场景为 3D 地图,且可以是局部(通常用于较小区域)或全球(通常用于较大区域)地图。 可以将其作为 web 场景共享至 ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise 门户。

概览

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  • 视频长度:11:59。
  • 此视频是使用 ArcGIS Pro 3.3 创建的。

在本教程中,您将打开一个包含局部场景的工程。 您需要将 2D 建筑物转换为 3D 建筑物,使用编辑工具创建 3D 建筑物,添加 3D 底图,并将场景共享至您的门户。

  • 预计时间:45 分钟
  • 软件要求:
    • ArcGIS Pro
    • 具有共享权限ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise 帐户
注:

每次发布软件时都会更新快速入门教程。 为了获得最佳体验,请使用与软件版本匹配的在线帮助版本

打开工程

您将打开一个工程,其中包含南非开普敦拟建购物中心建筑物覆盖区的场景。

  1. 启动 ArcGIS Pro 并根据需要进行登录。
  2. 在开始页面中,单击最近工程列表旁边的打开其他工程
    注:

    如果已打开一个工程,请单击功能区上的工程选项卡。 在侧面选项卡的列表中,单击打开。 在打开页面上,单击页面顶部的打开其他工程 打开其他工程

  3. 打开工程对话框的门户 门户 下,单击 ArcGIS Online ArcGIS Online
    注:

    如果已登录 ArcGIS Enterprise ArcGIS Enterprise,必须将活动门户设置ArcGIS Online 才能访问教程数据。 如果无法执行此操作,则可以从浏览器下载数据

  4. 在对话框顶部的搜索框中,键入 Author and share a local scene v330 并按 Enter 键。
  5. 在搜索结果列表中,单击 Author and share a local scene v330 以选择该工程包。

    如果存在多个具有此名称的工程包,请选择带有权威标记 权威 的工程包。 在 Owner 列中,所有者名称为 ArcGISProTutorials。 如果未得到任何结果,请参阅未返回任何搜索结果

  6. 单击确定

    场景视图缩放至南非拟建建筑工地

    该工程随即打开,其中包含南非开普敦拟建购物中心建筑物覆盖区的局部场景视图。 场景中还包含默认高程表面图层

    由于此工作在使用公制的南非进行,因此需要确认单位设置正确。

  7. 单击功能区上的工程选项卡。
  8. 在侧面选项卡的列表中,单击选项。 在选项对话框的工程下,单击单位
  9. 展开距离单位并确认距离单位设置为米。

    “选项”对话框上的“距离单位”设置为“米”

  10. 单击选项对话框上的确定
  11. 单击设置页面顶部的后退按钮。
  12. 单击功能区上的视图选项卡。 在窗口组中,单击重置窗格 重置窗格,然后单击重置窗格以进行地理处理

    此操作可确保内容目录地理处理窗格处于打开状态,而其他窗格处于关闭状态。

拉伸建筑物的图层

您需要将建筑物拉伸至其拟建高度。 建筑物覆盖区为 2D 要素,因此其几何中未存储 z 值。 如果通过属性获取其高度,则可以使用该信息来拉伸建筑物。 拉伸要素将以 3D 形式显示,尽管其几何仍为 2D 形式。 稍后,您需要将建筑物转换为多面体要素,从而为其提供 3D 几何。

  1. 单击功能区上的地图选项卡。 如有必要,在导航组中,单击浏览工具 浏览工具
  2. 使用屏幕导航器 导航器 来探索场景或使用以下鼠标移动:

    操作鼠标移动

    平移

    单击并拖动。

    缩放

    滚动鼠标滚轮(或右键单击并拖动)。

    倾斜

    按下滚轮并上下移动鼠标。

    旋转

    按下滚轮并左右移动鼠标。

    提示:

    如果您丢失了当前位置且无法看到数据,请右键单击内容窗格中的 Building Footprints 图层,然后单击缩放至图层 缩放至图层

    地形将根据 WorldElevation3D/Terrain3D 高程图层中的值以 3D 形式进行显示。 但是,Building Footprints 图层中的要素仍平铺在表面上。 您将检查图层属性表以获取可用于拉伸建筑物的高度属性。

  3. 内容窗格中,右键单击 Building Footprints 图层,然后单击属性表 Open Table

    Building Footprints 图层属性表

    Height 字段用于存储每个建筑物的高度(以米为单位)。

  4. 关闭表。
  5. 内容窗格中,确认 Building Footprints 图层处于选中状态。 在功能区上,单击要素图层选项卡。
  6. 拉伸组中,单击类型 要素拉伸类型,然后单击最大高度 最大高度
  7. 单击拉伸类型旁边的字段下拉箭头,然后单击高度。 确认单位设置为

    以场景中的实际高度显示的建筑物

    在场景中,建筑物将以存储在属性表中的高度显示。 由于拉伸为 3D 属性,因此图层将从内容窗格中的 2D 图层组移动到 3D 图层组。

  8. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

将建筑物转换为多面体要素

已拉伸建筑物在 ArcGIS Pro 中显示良好;但是,由于要素几何为 2D,因此其仅支持 2D 编辑操作。 要创建和编辑支持 3D 编辑操作的要素,需要将 Building_Footprints 图层转换为多面体几何(本质上为 3D)。 此外,web 场景不支持大多数要素拉伸类型,包括已使用的“最大高度”类型。

  1. 地理处理窗格的搜索框内,输入 3D 图层转要素类。 在搜索结果列表中,单击 3D 图层转要素类以打开该工具。
  2. 参数选项卡上,单击输入要素图层下拉箭头,然后单击 Building Footprints
  3. 输出要素类框中,将默认名称替换为 Buildings_3D
    提示:

    可以删除输出要素类的完整路径 - 将自动还原该路径。

  4. 选中禁用颜色和纹理复选框。

    “3D 图层转要素类”地理处理工具

    将新图层添加至地图时,将不会保留 Building Footprints 图层的粉红色。 稍后,您需要向多面体要素应用不同的符号系统。

  5. 单击运行 运行

    该工具随即运行并将 Buildings_3D 图层添加到场景。 两个图层均在相同的空间中绘制,因此将显示粉红色和默认白色符号系统的混合。

    提示:

    随即将输出要素类添加至默认地理数据库。 可以在目录窗格的工程选项卡上查看地理数据库的内容。 展开数据库容器 数据库,然后展开 author_and_share_a_local_scene.gdb

  6. 内容窗格中,右键单击 Buildings_3D 图层,然后单击属性表 Open Table

    Shape 字段中,几何为“多面体”。 描述性属性与 Building Footprints 图层中的相同。 多面体要素没有 Shape_LengthShape_Area 字段。

  7. 关闭属性表。
  8. 内容窗格中,右键单击 Building Footprints 图层,然后单击移除 移除
  9. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

准备编辑环境

购物中心的拟建规划包括 6 栋建筑物,分别被指定为商店、餐饮场所和便利设施。 最近,一栋新建筑物获得批准,该建筑物将用作咖啡站。 您将编辑 Buildings_3D 要素类以创建新建筑物。

在开始编辑之前,需要启用屏幕约束,将编辑格网添加至场景,并确认已启用捕捉。 这些工具将有助于提高编辑过程的精度。

  1. 地图选项卡的导航组中,单击书签 书签。 单击 Mall 书签。

    您将在奢侈品店和美食广场之间创建一个咖啡站要素。

    新咖啡店建筑物位置在地图上的轮廓

  2. 转至 Coffee Shop 书签。
  3. 单击场景视图底部状态栏上的约束按钮 Constraints

    “约束”按钮位置

    约束有助于为要素添加固定方向和距离值。 您还需要启用参考格网以帮助可视化该位置。

  4. 将鼠标悬停在两栋可见建筑物之间的区域上。

    在状态栏上,高程为 15 米左右。

    您的值将略有不同,具体取决于光标的确切位置。

    光标位置的高程值

  5. 内容窗格中,双击场景名称 (Scene) 以打开其属性。

    常规选项卡上,旋转设置为 -9.80。 拟建建筑物和相邻的社区建筑物一样,并没有位于严格的南北轴线上,但旋转使其看起来好像是这样。 由此更易于编辑。

  6. 单击确定

    您需要启用参考格网并设置格网旋转以与场景旋转相匹配。

  7. 在状态栏上,单击格网按钮 编辑格网 以启用参考格网。

    状态栏显示了“参考格网”按钮

  8. 将鼠标悬停在该按钮上可显示格网弹出菜单。 确保选中水平旁的复选框。 将间距设置为 5 m,并将旋转设置为 9.8

    该格网将部分或全部显示在表面下方,具体取决于高程文本框中的默认设置。 需要将格网高程设置为略高于咖啡店周围的平均高程,以使整个格网尽可能接近表面显示。

  9. 高程文本框中,将该值更改为 15.4 m。
    格网设置

    该格网现在显示在要创建的要素周围区域的表面上方。 格网线非常淡,但稍候需要更改其颜色。

  10. 单击格网设置 格网设置

    随即出现编辑器设置对话框。 默认情况下,格网选项卡处于选中状态。

  11. 展开捕捉和推断并确认选中捕捉到格网复选框。
  12. 展开显示和可见性。 在格网线旁,单击颜色下拉箭头。 在调色板上,单击“黑色”(第 10 行,第 1 列)或者将在背景影像中显示的其他颜色。 单击确定
  13. 在状态栏上,确保已启用捕捉。

    捕捉设置

    通过启用捕捉,可以捕捉到编辑格网。

创建要素

您将使用要素模板来创建咖啡店要素。

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  • 视频长度:2:33。
  • 此视频是使用 ArcGIS Pro 3.3 创建的。
  1. 单击功能区上的编辑选项卡。 在要素组中,单击创建创建要素

    创建要素窗格随即显示。

  2. 在 Buildings_3D 下,单击 Buildings_3D 模板。
    “创建要素”窗格

    将选择“创建 3D 几何”创建 3D 几何 工具作为用于创建多面体要素的默认编辑工具。

  3. 将鼠标指针移动到地图上。

    光标将变为十字光标。

  4. 单击下图所示位置中的格网交叉点以添加第一个折点。

    地图显示了光标位于编辑格网上
    将鼠标悬停在格网交叉点上时,将出现屏幕捕捉提示。

    注:

    格网间距可能看起来与图像有所不同,具体取决于场景视图的大小。 您的位置是否与图形完全匹配并不重要。 但是,如果您在执行后续步骤时出错并且需要重新开始,请单击快速访问工具栏上的撤消 撤消

  5. 向任意方向移动鼠标指针。
    地图显示了光标、编辑草图线和约束值

    当移动鼠标时,一条蓝线会将光标连接到已添加的最后一个折点。 约束文本框将显示线的距离。 您需要将长度设置为 10 米。

  6. Tab 键以高亮显示约束文本框中的当前值。 输入 10 并按 Enter 键以固定距离。
  7. 沿着格网线,将鼠标指针移动到第一个折点的右侧。 单击格网线的交叉点以添加第二个折点。
    要素的第一条边

    创建咖啡店的第一条边后,您需要使用约束来完成一个矩形。

  8. 将鼠标指针稍微移离刚刚添加的折点,然后按 Tab 键。 在约束文本框中,键入 5 并按 Enter 键。
  9. 沿着格网线,从第二个折点向下移动鼠标指针。 确保角度指示器确认线段形成直角。 单击格网交叉点以添加第三个折点。
    要素的第二条边

    格网间距确认约束功能正常。 第一条边的长度为两个格网方格,即 10 米,第二条边的长度为一个格网方格,即 5 米。

  10. 沿着格网线,将鼠标指针移动到第三个折点左侧 10 米。 确保两个角度指示器确认形状为矩形。 双击完成建筑物的底座。
    已完成的矩形

    建筑物的底座显示为灰色矩形。 现在,您必须对其进行拉伸。 如果倾斜场景,则更易于查看效果。

  11. 单击地图选项卡。 在导航组中,单击书签 书签。 单击 Angled Editing 书签。
  12. 将鼠标悬停在该形状上,随即出现一个绿色控点。 指向该控点,直至其变为红色为止,然后缓慢向上拖动该控点。

    多面体要素的每个面都具有其自己的控点,可用于编辑几何。 当拖动控点时,箭头会指向将对该面进行拉伸的方向。 在本例中,它指向正上方。

  13. 当拖动控点时,按 Tab 键并在约束框中键入 3.5

    建筑物的编辑草图显示了绿色控点和约束框

  14. Enter 键。

    3D 建筑物

    该建筑物现在为 3D 形式,显示高度为 3.5 米。

  15. 在场景底部附近随即出现的编辑工具栏上,单击完成 完成
    注:

    如果编辑工具栏已关闭,请按 F2 键完成。

    新要素将在场景中处于选中状态。

  16. 单击功能区上的编辑选项卡。 在管理编辑内容组中,单击保存 保存编辑内容。 在保存编辑内容提示中,单击
  17. 选择组中,单击清除
  18. 关闭创建要素窗格。
  19. 在状态栏上,单击格网 编辑格网约束 Constraints 按钮以将其关闭。
  20. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

符号化建筑物

可以使用纹理和颜色来符号化多面体要素。 您将向建筑物应用混凝土纹理。

注:

您也可以使用规则包为多面体要素提供复杂、真实的外观。

  1. 单击功能区上的地图选项卡。 在导航组中,单击书签 书签。 单击 Mall 书签。
  2. 内容窗格中,右键单击 Buildings_3D 图层,然后单击符号系统 符号系统
  3. 符号系统窗格中,单击符号旁边的符号(白色矩形)。
    “符号系统”窗格中的白色符号

    该窗格将显示用于格式化网格符号的设置。

  4. 选项卡的搜索框中,键入 buildings 并按 Enter 键。 如有必要,请展开程序符号样式。
  5. 单击多面体纹理符号。

    您需要更改默认砖块纹理。

  6. 符号系统窗格的顶部,单击属性选项卡。 单击其下方的图层 图层 选项卡。
  7. 单击纹理下拉箭头,然后单击混凝土

    “符号系统”窗格的“图层”选项卡

  8. 符号系统窗格的底部单击应用

    随即使用混凝土纹理来符号化该图层。

  9. 从不同的角度探索购物中心建筑物。

    该符号系统在 ArcGIS Pro 中显示良好。 但是,除非已使用 3D 图层转要素类地理处理工具应用多面体纹理,否则 web 场景中将不支持多面体纹理。 之前,您运行了此工具以将 2D 面要素转换为多面体几何。 现在,将场景共享至门户后,您需要再次运行此工具以保留纹理符号系统。

  10. 激活地理处理窗格。

    3D 图层转要素类工具仍处于打开状态,并包含其之前的设置。

  11. 参数选项卡上,单击输入要素图层下拉箭头,然后单击 Buildings_3D
  12. 输出要素类框中,将名称替换为 Concrete_Buildings
  13. 取消选中禁用颜色和纹理复选框。

    “3D 图层转要素类”地理处理工具

    如果取消选中此复选框,则输入图层的符号系统将保留在输出图层中。 由此可确保在共享场景时,可将混凝土纹理应用于建筑物。

    注:

    窗格顶部的通栏消息指示存在待处理的编辑内容。 在当前会话中对工具的输入图层进行了编辑后,将显示该消息。 (如果存在未保存的编辑内容,则该消息将说明这一点。)

  14. 单击运行 运行

    该工具随即运行并将 Concrete_Buildings 图层添加到场景。 在地图上,该图层的外观与 Buildings_3D 图层相同。 Concrete_Buildings 要素类将添加至author_and_share_a_local_scene 地理数据库。

  15. 内容窗格中,右键单击 Buildings_3D 图层,然后单击移除 移除

    由于 World Elevation 3D 图层,该场景将显示高程。 但是,影像底图为 2D 形式,并且规划的购物中心附近的房屋为平面图片。 您将添加 3D 底图来增强场景。 3D 底图适用于局部和全球场景,并且包含建筑物和树木的 3D 图层。

    注:

    必须将活动门户设置为 ArcGIS Online,才能使用 3D 底图。 如果活动门户设置为 ArcGIS Enterprise,则可以继续使用当前底图并转至下一部分。

  16. 地图选项卡的图层组中,单击底图 底图。 在 3D 底图下,单击 Topographic

    新底图由 2D 地形底图以及建筑物、标注和树木的 3D 图层组成。

  17. 平移并缩放场景以查看 3D 底图要素。
    使用 3D Topographic 底图符号化的建筑物
  18. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

添加属性值

在 Concrete_Buildings 图层属性表中,新咖啡站要素的属性具有空值。 您将手动添加这些值。

  1. 内容窗格中,右键单击 Concrete_Buildings 图层,然后单击属性表 Open Table
    咖啡站要素的 Concrete_Buildings 属性表包含空值
  2. 在第 7 行的 Name 字段中,双击 <Null> 值。 键入 Coffee Stand 并按 Enter 键。
  3. Type 字段中,双击 <Null> 值,键入 Dining, 并按 Enter 键。
  4. Height 字段中,双击 <Null> 值,键入 3.5 并按 Enter 键。
    已更新属性表
  5. 单击功能区上的编辑选项卡。 在管理编辑内容组中,单击保存 保存编辑内容。 在保存编辑内容提示中,单击
  6. 关闭属性表。

设置场景属性

在将地图或场景共享至 ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise 门户之前,必须更改坐标系以与底图的坐标系相匹配。 在本例中,将使用 WGS 1984 Web Mercator。 由于此坐标系会导致区域的空间属性显著变形,因此并不适用于制图。 您将创建场景的副本以进行共享,同时保留原始场景,以供日后需要进行更多更改时使用。 在共享场景之前,您需要设置许多场景属性,包括坐标系。

  1. 目录窗格的工程选项卡中,展开地图 地图。 右键单击场景,然后单击复制 Duplicate

    随即创建场景的副本。 您将关闭并重命名原始场景。

  2. 单击场景视图选项卡上的关闭 关闭

    场景视图选项卡上的“关闭”按钮

    如果需要进行其他编辑,稍后可从目录窗格中重新打开该场景。 您将对其进行重命名并打开副本以进行共享。

  3. 目录窗格中,右键单击 Scene,然后单击重命名 重命名。 键入 Local Projection 并按 Enter 键。
  4. 目录窗格中,右键单击 Scene1 并单击打开局部视图 打开局部视图

    该场景随即打开并与原始场景相同。

  5. 内容窗格(非目录窗格)中,双击场景名称以打开其属性。
  6. 地图属性对话框上,单击常规选项卡。 在名称框中,将默认名称替换为 Strandfontein Mall
  7. 选中允许向共享 web 图层分配唯一数字 ID 复选框。

    选中该框将会根据绘制顺序为场景中的每个图层分配一个图层 ID。 例如,Buildings_3D 图层现在的 ID 为 0。 每个图层的 ID 将显示在图层属性对话框的常规选项卡上。 将图层共享到 web 后,图层 ID 将会对其进行追踪,并且在修改和覆盖 web 地图、web 场景和 web 应用程序后,图层 ID 将会保持其完整性。

  8. (可选)单击应用

    不需要单击应用,因为当您单击确定时会保存在地图属性对话框中进行的所有更改。 但是,单击应用后,地图中会立即反映所做的更改。 如果您正在进行多项更改并希望确认更改效果后再提交其他更改,则此操作非常有用。

  9. 单击元数据选项卡并填写以下字段,如下所示。 使用逗号分隔标签。

    • 标题 - Strandfontein Mall
    • 标签 - buildings、South Africa
    • 摘要 - 南非一座新购物中心的建筑工地。
    • 描述 - 南非开普敦新购物中心建筑工地的 3D 视图。

    在共享场景时,元数据将显示在 web 场景的项目详细信息页面上。

    您将为场景设置日期和时间并显示逼真的阴影。

  10. 单击照明选项卡。 在阴影下,选中以 3D 显示阴影复选框。
  11. 照明定义方式下,单击日期和时间选项。
    1. 单击日历按钮 日历。 设置所需的日期和夏令时。
    2. 单击时区下拉箭头,然后单击 (UTC +2:00) Harare, Pretoria
  12. 单击坐标系选项卡。

    场景的当前 XY 坐标系为 Hartebeesthoek94 Lo17 (E-N)。

  13. 展开图层,然后展开 3 个图层标题中的每个标题。

    图层位于不同的坐标系中。

    • Concrete_Buildings 图层采用 Hartebeesthoek94 Lo17 (E-N) 坐标系。
    • Buildings、Places and Labels 和 Trees 图层采用 WGS 1984 地理坐标系。 这些图层是 3D 底图的一部分。
    • 地形底图和高程表面图层采用 WGS 1984 Web Mercator 坐标系。

    这些不同的坐标系通过实时投影进行协调,以便数据正确对齐。 但是,将局部场景共享到 web 时,其坐标系必须与底图和高程表面图层的坐标系相匹配。

    此时,场景的当前 XY 坐标系已重置为 WGS 1984 Web 墨卡托,假设这是在图层下选择的系统。

    包含“坐标系”选项卡设置的“地图属性”对话框

  14. 确认当前 XY 坐标系为 WGS 1984 Web Mercator(辅助球体)。 单击确定

    该场景将在新坐标系中重新绘制。

  15. 地图选项卡的导航组中,单击书签 书签。 在 Strandfontein Mall 书签下,单击 Mall 书签。
    带有阴影的建筑物
    根据您已在光照设置中选择的时间,您的阴影可能看起来有所不同。
  16. 快速访问工具栏上,单击保存工程 保存工程

共享 web 场景

您已准备好将场景共享到 web 上。 您必须使用具有发布托管 web 图层权限的帐户登录到 ArcGIS OnlineArcGIS Enterprise 门户。

  1. ArcGIS Pro 标题栏的登录菜单中,确认您已登录到门户。

    ArcGIS Pro 登录菜单

  2. 单击功能区上的共享选项卡。 在共享为组中,单击 Web 场景 Web 场景

    随即显示共享为 Web 场景窗格。 在场景选项卡的项目详细信息下,将显示您之前添加到场景元数据的名称、摘要和标签。

  3. 修改该名称以包含您的姓名或首字母缩写。

    当共享 web 场景时,将创建一个与该场景同名的 web 场景图层。 ArcGIS 组织中的 web 场景图层必须具有唯一名称;为场景提供唯一名称可以避免潜在冲突。

  4. 或者,在位置下,单击下拉箭头并在我的内容中选择一个用于存储 web 场景的文件夹。

    您也可以通过在输入框中键入名称来创建文件夹。 如果未指定文件夹,则 web 场景将保存在内容的根级别下。

  5. 或者,如果要与所有人、ArcGIS 组织的成员或您所属的任何群组共享场景,请选中共享给下的相应框。
  6. 在窗格顶部,单击内容选项卡。

    新内容选项卡 新内容 上,您会看到在共享场景时将创建的门户内容。

    使用 web 场景创建的项目列表

    该内容包括 Strandfontein Mall web 场景和 Strandfontein Mall_WSL1 场景图层。 场景图层将与支持编辑和其他功能的关联要素图层 Web 场景多面体图层 共享为 3D 对象场景图层 要素图层

  7. 新内容选项卡旁边,单击现有内容选项卡 现有内容

    在此选项卡上,可以看到将包含在该场景中的现有 web 图层:Buildings、Places and Labels 和 Trees 图层以及 Topographic 底图图层。

  8. 在窗格底部的完成共享下,单击分析检查是否存在警告或错误

    不应存在任何警告或错误。

  9. 单击共享
  10. 或者,单击作业监控作业状态窗格中的共享状态。

    成功共享 web 场景后,共享为 Web 场景窗格底部将显示一条蓝色消息。 此时,您可以在 Scene Viewer 中打开 web 场景;但是,web 场景图层仍在缓存中,可能无法完全绘制。 当 web 场景图层完成缓存时,蓝色消息将替换为绿色消息,以表明该过程已完成。

    “作业状态”窗格显示了“共享为 Web 场景”窗格上的已完成作业和成功消息

  11. 当出现绿色成功消息时,请单击消息中的管理 Web 场景链接。

    浏览器选项卡或窗口随即打开。

  12. 如果出现提示,请登录到您的门户以打开 web 场景的项目详细信息页面。

    web 场景的项目详细信息页面

    页面中将显示在 ArcGIS Pro 中添加的元数据。 如有必要,您可以在项目详细信息页面上编辑此信息。

  13. 单击在 Scene Viewer 中打开

    包含混凝土建筑物的 web 场景

    当该 web 场景打开后,建筑物将显示已在 ArcGIS Pro 中应用的混凝土纹理。

    在场景底部,幻灯片管理器叠加显示场景中每个书签的幻灯片。

  14. 或者,可以删除这些幻灯片。
    1. 内容(深色)工具栏上,单击幻灯片管理器 幻灯片管理器。 对于 Mall,单击移除幻灯片按钮 移除幻灯片
    2. 对于 Coffee ShopAngled Editing 幻灯片,重复此步骤。
    3. 内容(深色)工具栏上,单击幻灯片管理器以关闭该窗格。
  15. 可以使用将鼠标悬停在场景上时随即出现的 Scene Viewer 导航工具以从不同视角查看场景。
    提示:

    Scene Viewer 中的默认鼠标按钮操作不同于 ArcGIS Pro。 在设置(浅色)工具栏上,单击设置 设置 以查看默认操作。 或者,单击 ArcGIS Pro 选项以更改鼠标行为。

  16. 单击一些建筑物以查看其弹出窗口。

    带有建筑物属性弹出窗口的 web 场景

  17. 设计器(深色)工具栏中,单击保存 保存。 在保存场景窗口中,单击保存

    当场景中存在未保存的更改时,工具栏的保存按钮上将显示一个蓝点。

  18. 在页面顶部的场景名称旁,单击选项按钮 并单击内容

    “我的内容”中的 web 场景项目

    您将看到在共享场景后创建的内容:web 场景、具有关联要素图层的场景图层,以及包含场景图层发布规范的服务定义。 可以将场景图层添加到其他 web 场景。

    在本教程中,您创建了局部场景。 您根据建筑物的属性对其进行了拉伸并将建筑物转换为多面体要素。 您使用了编辑工具以创建新要素并编辑其属性。 您添加了元数据并更改了场景的属性。 您使用程序符号系统对建筑物进行了符号化。 在创作场景后,您已将其共享至您的门户并将其显示在 Scene Viewer 中。

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