使用参考格网

此用于编辑的参考格网叠加 编辑格网 包含可配置的水平和垂直格网线,可帮助用户在修改或创建要素时对齐要素并可视化距离。 此参考格网位于活动地图或场景底部的状态栏上。

格网由横跨活动地图或 3D 局部场景范围的交叉水平线和垂直线组成。 如果活动视图是 3D 局部场景,则还可以选择在场景的左侧或右侧显示垂直平面格网。

使用格网时,注意以下事项:

  • 如果打开捕捉,则指针将捕捉到格网线边和交点。
  • 要快速访问格网间距、原点和旋转设置,请将鼠标悬停在状态栏上的格网 编辑格网 上方。
  • 配置高级设置,请单击格网设置 格网设置

在 2D 地图中使用格网

要在 2D 地图中使用格网,请完成以下步骤:

  1. 配置您的捕捉首选项

    在以下步骤中,可以将格网原点和旋转角度捕捉到现有要素几何。

  2. 单击状态栏上的格网 编辑格网 并启用网格。
    格网

    或者,将光标悬停在其上方,直到显示格网弹出窗口,然后单击格网开关按钮 启用格网

  3. 将鼠标悬停在状态栏上的格网 编辑格网 上方。

    随即出现格网弹出菜单。

  4. 单击间距框,提供 XY 格网距离,然后选择单位格式。
    间距和旋转设置
  5. 单击旋转框,提供旋转值,然后按 Enter 键。

    要在屏幕上旋转格网,请单击设置旋转工具 设置旋转。 移动指针,然后单击地图或捕捉到要素。 要取消该工具,请按 Esc 键或单击工具栏上的取消

    格网围绕格网原点旋转。 如果尚未为当前编辑会话设置格网原点,则原点将设置为当前地图范围的中心。

  6. 单击设置原点工具 设置原点,移动指针,然后单击地图或捕捉到要素。
    提示:

    要在连续工作流中移动和旋转格网,请单击设置原点和旋转工具 设置原点和旋转。 第一次点击设置原点。 第二次单击设置旋转角度并完成更改。

    如果工具栏上的工具没有完成更改,则可以选择其他工具。
    格网工具栏
  7. 将指针移回地图视图并继续创建或修改要素。

在 3D 场景中使用格网

完成以下步骤以在 3D 场景中使用格网:

  1. 配置您的捕捉首选项

    在以下步骤中,可以将格网原点和旋转角度捕捉到现有要素几何。

  2. 单击状态栏上的格网 编辑格网 并启用网格。
    格网

    或者,将光标悬停在其上方,直到显示格网弹出窗口,然后单击格网开关按钮 启用格网

  3. 将鼠标悬停在状态栏上的格网 编辑格网 上方。

    随即出现格网弹出菜单。

  4. 选中水平复选框和可选的垂直左垂直右复选框以启用垂直格网。
    3D 格网
  5. 单击间距框,提供格网距离,然后选择单位格式。
  6. 单击旋转框,提供旋转值,然后按 Enter 键。

    要在屏幕上旋转格网,请单击设置旋转工具 设置旋转。 移动指针,然后单击地图或捕捉到要素。 要取消该工具,请按 Esc 键或单击工具栏上的取消

    格网围绕格网原点旋转。 如果尚未为当前编辑会话设置格网原点,则原点将设置为当前地图范围的中心。

  7. 单击高程文本框,然后键入格网高程并选择单位。
  8. 单击设置原点工具 设置原点,移动指针以移动格网和地图,或捕捉到要素。
    警告:

    这也会改变高程。

  9. 将指针移回场景视图并继续创建或修改要素。