偏移多面体或 3D 对象平面

偏移面工具 偏移 可将指定偏移距离处的现有面内的面添加至所选多面体或 3D 对象要素。 当使用编辑折点工具 编辑折点 编辑 3D 多面体或 3D 对象要素时,该工具位于多面体工具栏中。

将偏移面添加至多面体或 3D 对象要素时,请考虑以下内容:

  • 面可以拉伸以创建体积或空间。
  • 要键入偏移距离,请打开屏幕约束
  • 多面体工具栏还会显示创建 3D 几何工具,该工具可用于编辑 3D 源图层的模板。
    偏移面

要在指定偏移距离处的现有面内添加面,请完成以下步骤:

  1. 打开包含正在编辑的多面体或 3D 对象要素的场景。

    或者,将包含要素的图层添加至活动场景

  2. 配置编辑设置

    指定可以编辑的图层,确认分配给活动地图的坐标系适合您正在执行的编辑类型,并启用支持高效处理正在编辑的多面体或 3D 对象要素的捕捉代理

  3. 编辑功能区选项卡上,单击要素组中的修改 修改要素

    修改要素窗格随即显示。

  4. 单击编辑折点工具 编辑折点

    要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices

    编辑折点工具将显示在窗格中。

  5. 单击选择要素工具 活动选择,然后选择多面体或 3D 对象要素。

    如果要素当前处于选中状态,则选择工具显示更改选择

    要细化选择视图中的已选内容,右键单击要素,然后单击取消选择 清除已选择仅选择此项 按选择列出

    仅选择一个要素时,将出现多面体工具栏。

  6. 单击偏移面工具 偏移

    或者,右键单击该面,然后单击偏移面

  7. 单击该面。

    3D 控点随即出现在所选面的其中一条边上。

  8. 向内拖动 3D 控点以绘制偏移距离。

    或者,如果屏幕约束处于活动状态,请单击并按住 3D 控点,按 Tab 键激活参数,然后键入值。

    随即出现偏移面,并在其中心显示 3D 控点。

  9. 向外拖动控点以创建体积,或者将其拖动到要素中以创建空间。

    或者,右键单击控点,单击高度,然后键入拉伸的长度。 负值将创建空间。

    注:

    可以在逐步工作流中添加其他偏移面。

  10. 单击工具栏上的完成 完成,或者按 F2 键。

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