偏移面工具 可将指定偏移距离处的现有面内的面添加至所选多面体或 3D 对象要素。 当使用编辑折点工具 编辑 3D 多面体或 3D 对象要素时,该工具位于多面体工具栏中。
将偏移面添加至多面体或 3D 对象要素时,请考虑以下内容:
要在指定偏移距离处的现有面内添加面,请完成以下步骤:
- 打开包含正在编辑的多面体或 3D 对象要素的场景。
或者,将包含要素的图层添加至活动场景。
- 配置编辑设置。
- 在编辑功能区选项卡上,单击要素组中的修改 。
修改要素窗格随即显示。
- 单击编辑折点工具 。
要查找工具,请展开修整,或在搜索文本框中输入 Vertices。
编辑折点工具将显示在窗格中。
- 单击选择要素工具 ,然后选择多面体或 3D 对象要素。
如果要素当前处于选中状态,则选择工具显示更改选择。
要细化选择视图中的已选内容,右键单击要素,然后单击取消选择 或仅选择此项 。
仅选择一个要素时,将出现多面体工具栏。
- 单击偏移面工具 。
或者,右键单击该面,然后单击偏移面。
- 单击该面。
3D 控点随即出现在所选面的其中一条边上。
- 向内拖动 3D 控点以绘制偏移距离。
或者,如果屏幕约束处于活动状态,请单击并按住 3D 控点,按 Tab 键激活参数,然后键入值。
随即出现偏移面,并在其中心显示 3D 控点。
- 向外拖动控点以创建体积,或者将其拖动到要素中以创建空间。
或者,右键单击控点,单击高度,然后键入拉伸的长度。 负值将创建空间。
注:
可以在逐步工作流中添加其他偏移面。
- 单击工具栏上的完成 ,或者按 F2 键。