更新交互式视域属性

大多数视域参数可通过与选定视域对象的交互直接在场景中进行更新,但也可以在新建视域对象时,在探索性分析窗格的属性选项卡中调整其属性(例如视域角度和距离)以及全局属性(包括结果的颜色选择)。

选择要更新的视域

要修改视域对象的属性值,必须先选中它。 通过单击视图中的观察点或使用属性选项卡顶部导航框中的以下选项选取一个视域:

  • 选择下一个 选择“下一步” - 向前循环选择场景中的现有视域。 选择了所需视域后,您可以更新其指定的值和颜色。

  • 选择上一个 选择“上一步” - 以相反顺序循环选择场景中的现有视域。

  • 选择全部 - 选中活动场景中的所有视域。 对任何属性值所作的更改都将应用至所有视域。

  • 删除 删除 - 从场景中移除选中的视域,然后选中被移除视域的下一视域。

在创建方法工具仍处于活动状态的情况下,可通过单击场景中远离视域的位置来清除选择。

使用选择控点更新交互式视域

当您选择交互式视域对象时,交互式控点会显示允许您直接操作对象的各个方面。 您可以更改任何单轴或部分视域角度的以下属性:

  • 将观察点的定位圆拖动到新位置,并更新 x 和 y 值。
  • 拖动观察点的垂直绿色箭头控点,以调整其高程(z 值)。
  • 拖动绿色箭头控点来操作标题值。
  • 拖动红色箭头控点来操作倾斜值。
  • 拖动蓝色箭头控点来操作最小和最大视域距离值。
  • 拖动线框边上的中点锚点来修改视域角度

注:

观察点和目标控制点支持针对场景的地下导航选项。 因此,要将控制点移动到地面高程表面以下,则必须启用此功能。 在内容窗格中选择高程表面,然后在高程表面图层选项卡的表面组中,选中导航地下选项。 该属性将应用距离地面 2 米的偏移量,以确保当场景更改地面细节层次时,点将保持在地面以上。

使用“属性”选项卡更新交互式视域

使用探索性分析窗格中的属性选项卡选择您的分析对象,提供必要的修改或(可选)单击删除 删除 移除对象。 要清除选择,需要在视图中单击对象之外的位置。

您可以更新的视域属性如下:

  • 视域的方向和倾斜的视点角度
  • 视域的水平和垂直大小的视域角度
  • 观测点的视域分析范围的最小和最大距离值

全局属性

全局属性既影响所有现有视穹的外观,也会影响将来创建的视穹的外观。 展开全局属性标题以修改线框的颜色并选择是否查看屏幕上显示的反馈。 单击显示编辑叠加选项可向显示中添加控件,以便在修改视穹形状时动态更新值。 您也可以直接在显示中输入每个控点值。 恢复默认值按钮随时都可用于将所有全局属性恢复为默认值。

属性描述

可见颜色

代表观察点可看到的内容的颜色。

不可见颜色

从第一个障碍点到最大距离之间的、代表观察点无法看到的内容的颜色。

多范围颜色

表示从多个观察点对象可见的区域的颜色。

线框颜色

设置视域区域轮廓的线框叠加的颜色。

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