将后处理效果应用于场景

后处理效果可提高质量以改善最终视图的外观。 后处理效果是在绘制场景后应用的可视化效果。 可以在用户界面中以任意顺序启用效果,但效果将按预定义顺序进行配置,以生成一致的确定性结果。

操作顺序应用如下:

激活后,后处理效果将应用于整个场景。 可以同时应用一个或多个后处理效果,每个效果均包含可配置属性。 可以将后处理效果与视觉效果和照相机效果组合使用,来创建场景的唯一视觉结果。

下表列出了可应用于场景的后处理效果:

后处理效果描述示例

光晕 光晕

向比给定阈值更亮的颜色值添加光晕,以在场景中提供极亮光幻境。

光晕后处理效果

晕影 晕影

在场景的边缘和角落周围相对于中心应用加深。 创建引起位于视图中心的主体注意的效果。

晕影后处理效果

颗粒 颗粒

添加胶片颗粒或噪声以模拟缺陷、报纸等物理媒体或数字摄影。

颗粒后处理效果

颜色分级 颜色分级

在最终图像中修改并增强颜色,例如饱和度、亮度和对比度。

颜色分级后处理效果

应用后处理效果

按照以下步骤向场景应用后处理效果:

  1. 如有必要,激活场景视图。
  2. 视图选项卡的场景组中,单击后处理效果按钮 提交过程 启用后处理效果。

    光晕效果为默认值。 后处理效果按钮 提交过程 可用于打开或关闭效果。

  3. 单击后处理效果下拉箭头打开后处理效果选择库。

    在选择效果后,将立即应用该效果。

  4. (可选)再次单击下拉库,然后单击后处理效果设置 后处理效果设置 通过更新属性或更改活动效果来自定义活动后处理效果。

下图将未应用后处理效果的场景与使用颜色级分提高对比度和饱和度并使用晕影和光晕后处理效果的场景进行比较。

未应用后处理效果的场景 具有对比度、饱和度、晕影和光晕后处理效果的场景

保存或共享具有后处理效果的场景

后处理效果将随所有打开视图的场景文档一起保存,并在打开工程时重新应用。 在包含 3D 地图框的场景或布局中使用捕获到剪贴板时,将场景导出至图像文件时、导出包含 3D 地图框的布局时或将动画导出至视频文件时,也会包含后处理效果。 但是,在共享至 Web 场景时,不会包含已应用后处理效果。 将发出共享警告,以指示效果不会在 Web 上可视化。

注:

要在视频文件中包含后处理效果,使用动画来创建关键帧以捕捉视图状态,应用后处理效果,然后导出动画。 后处理效果设置不会在关键帧属性中捕获,并且不会在导出动画期间发生变化。

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