3D 缓冲 (3D Analyst)

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摘要

围绕点或线创建 3D 缓冲区以生成球形或圆柱形的多面体要素。

插图

3D 缓冲工具图示

使用情况

  • 此工具的输出是闭合多面体要素,可用于体积计算和其他 3D 集合运算符工具。

  • 考虑指定一个简化参数值以提高复杂线要素(例如带有大量折点的曲线)的性能。

  • 如果线几何和缓冲距离生成折点密集的重叠区域,则此工具可能无法生成某些线要素的闭合多面体。 一般来说,避开可能会导致在同一要素内创建重叠区域的缓冲距离。

参数

标注说明数据类型
输入要素

待缓冲的线或点要素。

Feature Layer
输出要素类

包含 3D 缓冲区的输出多面体。

Feature Class
距离

与要缓冲的输入要素之间的径向距离。 该距离可以用表示线性距离的某个值来指定,也可以用输入要素中的某个字段(包含用来对每个要素进行缓冲的距离)来指定。

如果未指定线性单位或输入了“未知”,则将使用输入要素空间参考的线性单位。

Linear Unit; Field
联合类型
(可选)

指定线段折点之间的缓冲区形状。 此参数只对线输入要素有效。

  • 平直折点之间的连接线形状是平直的。 这是默认设置。
  • 圆形折点之间的连接线形状为圆形。
String
缓冲质量
(可选)

用于表示生成的多面体要素的线段数。 值越高,生成的 3D 要素越平滑,但同时会增加处理时间。 可提供 6 到 60 范围内的任何数字。 默认值为 20。

Long
简化(最大允许偏移量)
(可选)

简化输入线,方法是保持它们在其原始形态的指定偏移范围内的形状。 如果未指定公差值,则不会发生简化。

Linear Unit

许可信息

  • Basic: 需要 3D Analyst
  • Standard: 需要 3D Analyst
  • Advanced: 需要 3D Analyst

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