高程表面输入的地理处理注意事项

高程表面用于定义地图场景范围内的高度值。高程表面最常见的用途是对栅格化内容和地面矢量符号的高程源进行定义,并且在编辑要素时也用于定义高度或 z 值。您还可以使用高程表面作为支持这些表面数据集的地理处理工具的输入。

每个高程表面可以通过一或多个高程数据源定义整个表面的高度。下表列出了支持的高程源:

支持的高程源数据位置

栅格数据集

磁盘上的文件

TIN 数据集

磁盘上的文件

Web 高程图层

门户项

Web 影像图层

门户项

缓存高程影像服务

ArcGIS Server 服务

选择高程表面作为输入

如果地图或场景具有高程表面,则接受高程数据集的大多数地理处理工具也可以使用高程表面作为输入。要将高程表面用作输入,请针对输入参数从图层的下拉列表中选择高程表面的名称。

针对输入参数从图层的下拉列表中选择高程表面。

按名称选择高程表面后,参数文本框中的值将转换为高程表面所代表的源数据集的路径。

用法说明

使用高程表面作为地理处理工具的输入,实质上是选择用作高程表面源的数据的一种快捷方式。应用于高程表面的属性或设置不适用于地理处理操作。因此,在选择高程表面名称后,参数值将更改为高程表面源数据路径;进而可以将其视为用作地理处理工具输入的确切数据。

请注意,与使用具有本地数据源的高程表面相比,当您使用大型门户或基于服务器的高程表面(例如默认的世界高程 3D 表面)作为输入时,性能将显著降低。由于尝试将整个服务加载到内存中,因此某些工具可能无法成功完成。如果应用地理处理范围环境将处理限制为分析所需的小区域,则使用基于服务的高程表面效果最佳。

注:

使用创建影像服务器图层工具创建新图层,该图层可用作接受栅格图层的工具的输入。此工具可用于指定范围、像元大小以及使用影像服务执行分析的其他重要设置(如上所述,如果选择高程表面作为输入,则不能进行这些设置)。