Verfügbar mit einem Portal, das mit der Indoors-Funktionalität lizenziert ist.
Sie können verschiedene Geoverarbeitungswerkzeuge verwenden, um das Netzwerk-Dataset zu erstellen. Die Werkzeuge im Toolset "Indoors-Netz" nutzen einen auf Linienrastern basierenden Ansatz, um die Erstellung von Netzwerkwegen in Gebäuden zu automatisieren.
Hinweis:
Stellen Sie sicher, dass die ArcGIS Indoors-Geodatabase die vom Geoverarbeitungswerkzeug Indoors-Datenbank erstellen erstellten Network- und PrelimNetwork-Feature-Datasets enthält, bevor Sie die Werkzeuge im Toolset "Indoors-Netz" ausführen.
Der allgemeine Workflow umfasst folgende Schritte:
- Vorläufige Wege generieren.
Verwenden Sie das Werkzeug Indoor-Wege generieren, um Wege auf Gebäudeetagen zu generieren. Dieses Werkzeug verwendet die Feature-Classes "Units" und "Details" im ArcGIS Indoors-Informationsmodell, um Grenzen zu kennzeichnen, die Wege nicht überqueren können.
- Generieren Sie die Etagenübergänge.
Verwenden Sie das Werkzeug Etagenübergänge generieren, um Wege auf verschiedenen Gebäudeetagen an Treppen, Aufzügen und Rolltreppen miteinander zu verbinden und das Netzwerkrouting zwischen Etagen zu ermöglichen.
- Vorläufige Wege bereinigen.
Verwenden Sie das Werkzeug Indoor-Wege ausdünnen, um die Indoor-Wege in dem mithilfe des Werkzeugs Indoor-Wege generieren erstellten Netzwerks zu reduzieren.
- Landmark-Punkte erstellen.
Wenn das Indoors-Netzwerk detaillierte Wegbeschreibungen unterstützen soll, müssen Sie Punkt-Features hinzufügen, die Landmarks darstellen, damit die detaillierten Wegbeschreibungen darauf verweisen können.
- Wege einstufen.
Verwenden Sie das Werkzeug Indoor-Wege klassifizieren, um Wege zu kennzeichnen, bei denen es sich um Gänge oder offene Bereiche handelt, in denen die Route verlaufen soll, bevor sie durch Büros, Konferenzräume und andere Bereiche führt.
- Gebäude verbinden.
Mit den Indoors-Werkzeugen können Gebäude in einem Netzwerk nicht verbunden werden. Damit das Routing zwischen Gebäuden unterstützt wird, müssen Sie die Gebäude im Netzwerk mithilfe der ArcGIS Pro-Feature-Bearbeitungswerkzeuge verbinden.
- Das endgültige Netzwerk-Dataset erstellen.
Erstellen und berechnen Sie das endgültige routenfähige Netzwerk-Dataset mit den Werkzeugen Netzwerk-Dataset aus Vorlage erstellen und Netzwerk berechnen.
Generieren von vorläufigen Wegen
Mit dem Werkzeug Indoor-Wege generieren können Sie ein Linienraster von vorläufigen Wegen erstellen, das jede begehbare Raumeinheit innerhalb eines Gebäudes umfasst. Wo Wände oder andere Navigationshindernisse vorhanden sind, werden die Wege abgeschnitten. Die Linienrasterdichte wird durch die schmalste Türöffnung im Gebäude bestimmt, damit sich die Wege bis in jede begehbare Raumeinheit erstrecken können. Um die Performance des Netzwerk-Datasets zu verbessern und seine Komplexität und Größe zu reduzieren, sollte das Linienraster nicht dichter als nötig sein, um alle begehbaren Raumeinheiten in den Gebäuden zu erreichen.
Das Werkzeug Indoor-Wege generieren versucht, das Linienraster der Wege auf die primäre Wegrichtung in jedem Gebäude auszurichten. Sind die Wege-Features nicht auf zugrunde liegende Raumeinheiten ausgerichtet, können Sie einen benutzerdefinierten Wert für die Linienraster-Rotation festlegen.
Weitere Informationen zur Festlegung des Wertes und Zuordnung von Grundrissen zu Indoors- Führen Sie das Geoverarbeitungswerkzeug Indoor-Wege generieren aus.
Der Layer "PrelimPathways" wird der aktuellen Karte hinzugefügt. Für die Karte sollte eine Qualitätskontrolle durchgeführt werden; verwenden Sie die folgenden Schritte, um die Karte mithilfe des Bereichsschiebereglers zu validieren.
- Fügen Sie den Layer "PrelimPathways" zum Bereichsschieberegler hinzu.
Tipp:
Ist der Bereichsschieberegler nicht aktiviert, verwenden Sie das Attribut Vertikale Reihenfolge (ändern Sie den Filterwert auf der Registerkarte Bereich in Single Value), um die Layer für Netzwerkwege und Indoor-Grundrisse gleichzeitig zu filtern.
- Überprüfen Sie Folgendes:
- Die generierten Wege erstrecken sich bis in alle Raumeinheiten und werden nicht durch Türöffnungen abgeschnitten.
- Die Ausrichtung der generierten Wege deckt sich mit der Ausrichtung den zugrunde liegenden Räumen.
- Ändern Sie ggf. die Linienraster-Rotation oder Linienrasterdichte, und führen Sie das Werkzeug Indoor-Wege generieren erneut aus.
Hinweis:
Wenn Sie mehrere Gebäude verarbeiten, ist es möglicherweise weniger zeitaufwendig, einige getrennte Raumeinheiten manuell miteinander zu verbinden als das Werkzeug für das gesamte Dataset neu auszuführen. Um sicherzustellen, dass alle erforderlichen Attribut- und Z-Informationen erhalten bleiben, kopieren Sie vorhandene generierte Wege aus der aktuellen Etage, um getrennte Raumeinheiten miteinander zu verbinden.
Generieren von Etagenübergängen
Etagenübergänge sind Netzwerk-Features, die Etagen miteinander verbinden: vertikale 3D-Linien, die Features wie Aufzüge, Treppen oder Rolltreppen darstellen.
Umfasst das Gebäude mehr als eine Etage, benötigen Sie 3D-Linien-Features für Etagenübergänge (vertikale 3D-Linien für Aufzüge und schräge 3D-Linien für Treppen oder Rolltreppen), die die Wege der einzelnen Etagen miteinander verbinden.
In der folgenden Abbildung werden die Endstützpunkte für Übergangslinien-Features am nächsten Übergang und an den Wegstützpunkten gefangen. Sofern die Höhen der Ebenen konsistent sind, können Sie einen einzelnen Etagenübergang beliebig oft vertikal duplizieren.
Das Werkzeug Etagenübergänge generieren automatisiert das Erstellen vertikaler Übergangs-Features. Etagenübergangs-Features, bei denen es sich nicht um vertikale Linien handelt, z. B. Treppen, müssen nach dem Erstellen manuell aktualisiert werden.
Optional können Sie dem Netzwerk eine Aufzugsverzögerung hinzufügen. Das Werkzeug teilt die Wege, die sich mit dem Aufzugs-Raumeinheiten-Polygon überschneiden, und fügt ihnen die benutzerdefinierte Verzögerung hinzu. Die Verzögerung wird im Netzwerk-Dataset verwendet, um die Routing-Zeit zu berechnen.
Hinweis:
Diese Funktion ist ab Version 2.5 des Indoors-Modells verfügbar. Es wird daher empfohlen, die Geodatabase zu aktualisieren.
Generieren von Übergängen
Erstellen Sie vertikale Linien, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:
- Führen Sie das Werkzeug Etagenübergänge generieren aus.
- Fügen Sie die Ausgabe-Übergangs-Features zu einer 3D-Szene hinzu.
Tipp:
Aktivieren Sie ggf. den Bereichsschieberegler, und verwenden Sie das Attribut "Vertikale Reihenfolge", um die Ausgabewege und die anderen Layer in der Karte so zu filtern, dass nur die Features auf einer bestimmten Etage angezeigt werden.
- Prüfen Sie die Ausgabeübergänge.
- Vertikale Übergangs-Features sollten an den erwarteten Stellen vorhanden sein.
- Übergangs-Endpunkte sollten mit Wege-Feature-Knoten verbunden sein.
- Beheben Sie die bei der Prüfung festgestellten Probleme.
- Wenn ein Übergang fehlt, können Sie ein vorhandenes Übergangs-Feature kopieren und einfügen und dieses nach Bedarf verschieben. Dieser Workflow stellt sicher, dass alle erforderlichen Attribut- und Z-Informationen erhalten bleiben.
- Ist ein Übergangs-Endpunkt nicht mit einem Weg verbunden, aktivieren Sie das Fangen an Endpunkten, und bearbeiten Sie den Stützpunkt des Endpunktes so, dass er am Stützpunkt des Wege-Endpunktes gefangen wird.
Manuelles Aktualisieren von Treppen-Features
Nachdem Sie neue Übergänge für ein Gebäude generiert haben, können Sie die vertikalen Übergänge, die Treppen (sowie Rolltreppen und Rampen) darstellen, so bearbeiten, dass die Übergänge dem Weg eines Fußgängers folgen, der sich schräg nach oben und horizontal über die Podeste bewegt. Auf diese Weise wird die Berechnung der Routenlänge und der Fahrzeit verbessert und eine realistischere 3D-Darstellung ermöglicht.
Um die Bearbeitung durchzuführen, ändern Sie die Stützpunkte des Übergangs-Features. Weist eine Treppe beispielsweise ein Podest auf, können Sie neue Stützpunkte zur Darstellung des Podests hinzufügen, diese an die entsprechenden X- und Y-Koordinaten verschieben und ihre Z-Werte bearbeiten, um die neuen Stützpunkte in der Mitte zwischen den Etagen zu positionieren.
Tipp:
Sie können den Bereichsschieberegler verwenden, um die Anzeige der Übergänge und die Arbeit mit diesen zu verbessern.
- Wählen Sie das Übergangs-Feature aus, das Sie aktualisieren möchten.
- Bewegen Sie den unteren Stützpunkt des Übergangs-Features an das untere Ende der Treppe, und fangen Sie den Stützpunkt am nächstgelegenen Wege-Feature auf der unteren Ebene.
- Bewegen Sie den oberen Stützpunkt des Features an das obere Ende der Treppe, und fangen Sie den Stützpunkt am nächstgelegenen Wege-Feature auf der oberen Ebene.
- Ist in der Mitte des Übergangs ein Podest vorhanden, fügen Sie dem Übergang neue Stützpunkte hinzu, und positionieren Sie die neuen Stützpunkte an der Stelle, wo sich das Podest befindet.
Wenn Sie in einer 3D-Szene arbeiten, ist es möglicherweise einfacher, jeden neuen Stützpunkt an eine bestimmte Koordinatenposition zu verschieben.
- Vergewissern Sie sich, dass der Übergang nach wie vor an beiden Enden mit Wegen verbunden ist.
- Vergewissern Sie sich, dass die Z-Werte des Stützpunktes des Übergangs-Endpunktes mit den Z-Werten der Wege der entsprechenden Etage übereinstimmen.
- Wiederholen Sie die Schritte 1 bis 6 für jeden Übergang, den Sie aktualisieren möchten.
- Nachdem alle Übergänge aktualisiert wurden, führen Sie das Werkzeug Geometrieattribute berechnen aus, wobei Sie den Parameter Eigenschaft auf Länge (3D) festlegen.
Dadurch wird das Attribut "Länge (3D)" für die korrekte Fahrzeit entlang der aktualisierten Übergangs-Features berechnet.
Bereinigen des Netzwerks
Das Werkzeug Indoor-Wege ausdünnen berechnet Routen zwischen ausgewählten Punkten bzw. Polygonen routenfähiger Positionen, um das Netzwerk der vorläufigen Wege zu bereinigen. Positionen, an denen Routen beginnen und enden, sind in der Regel Polygon-Feature-Classes für Räume, Points of Interest (POIs) und Point-Feature-Classes für Ereignisse, die beim Erstellen der Indoors-Geodatabase geladen wurden.
Der Bereinigungsprozess verwendet die PrelimPathways-Feature-Class als Layer, um zu und von jeder routenfähigen Position zu navigieren, berechnet Routen zu den nächstgelegenen Nachbarn, wechselt zur nächsten routenfähigen Position und berechnet die Routen erneut. Nachdem die Routen für alle routenfähigen Positionen auf jeder Etage eines Gebäudes berechnet wurden, werden die berechneten Routenlinien zusammengeführt und vereinfacht. Die Ausgabe dieses Werkzeugs wird beim Erstellen des endgültigen Netzwerk-Datasets verwendet.
- Stellen Sie sicher, dass die Punkte und Polygone routenfähiger Positionen, z. B. Points of Interest, Ereignisse und Räume, auf dem aktuellen Stand und korrekt attributiert sind.
Weitere Informationen finden Sie im Indoors-Modell.
Hinweis:
Um die Indoor-Netzwerke mehrerer Gebäude miteinander zu verbinden, verwenden Sie das Werkzeug Einrichtungszugänge generieren, um Punkte für alle Außentüren auf jeder Etage zu erstellen. Indem Sie diese Zugangspunkte in die vom Werkzeug Indoor-Wege ausdünnen verwendeten POIs einbeziehen, können Sie die Linie eines Outdoor-Fußgängernetzwerks (z. B. Gehwege) an einem Indoor-Netzwerk fangen.
- Führen Sie das Geoverarbeitungswerkzeug Indoor-Wege ausdünnen aus.
- Überprüfen Sie die Ausgabe auf Folgendes:
- Die Wege-Features umfassen erwartungsgemäß routenfähige Positionen.
- Die Wege-Features wurden korrekt attributiert.
- Übergangs-Features werden mit erwarteten Geschossdecken verbunden.
Erstellen von Landmark-Punkt-Features
Beim Erstellen von Wegbeschreibungen können Sie Landmark-Punkt-Features verwenden, um die Benutzeroberfläche durch Detailausschnitte zu verbessern. Sie können Landmarks vor oder nach dem Netzwerk-Dataset erstellen und sie nach Bedarf aktualisieren, ohne das Netzwerk-Dataset neu erstellen zu müssen. Da alle Landmarks im Umkreis von 4 Metern einer Route in den Wegbeschreibungen identifiziert werden, sollten Sie Landmarks auswählen, die relativ selten vorkommen (z. B. ein Landmark pro Trakt) und leicht erkennbar sind.
Landmark-Punkte werden in der Regel aus vorhandenen POIs generiert, die zur Erstellung der Wege verwendet wurden. Darüber hinaus können Sie einzelne Landmark-Punkte manuell erstellen.
Führen Sie die folgenden Schritte aus, um Landmark-Punkte aus einer vorhandenen PointsOfInterest-Feature-Class zu erstellen:
- Wählen Sie die POI-Features aus, die als Landmarks dienen sollen.
- Verwenden Sie das Werkzeug Anhängen, um die ausgewählten POI-Features der Landmarks-Feature-Class im Netzwerk-Dataset hinzuzufügen.
Tipp:
Behalten Sie die Standardschemakarte in der Feldzuordnung bei.
- Vergewissern Sie sich, dass die neuen Landmark-Features korrekt attributiert wurden.
Einstufen von Wegen
Sie können das Netzwerk-Dataset klassifizieren, um die Wege für das Routing zu priorisieren. Bei der Berechnung einer Route unter Verwendung eines hierarchischen Netzwerks werden primäre Wege bevorzugt, während sekundäre Wege nur verwendet werden, wenn sie zum Erreichen eines Zieles erforderlich sind. Auf diese Weise werden Routen eingeschränkt, die andernfalls den kürzesten Weg durch eine möglicherweise genutzte Raumeinheit (z. B. einen Konferenzraum mit zwei Türen) nehmen würden.
Sie können Wege einstufen, indem Sie das Werkzeug Indoor-Wege klassifizieren ausführen. Dadurch wird die Einstufung des Weges als primär oder sekundär auf der Grundlage ausgewählter Raumeinheiten aktualisiert, und die Pathways-Feature-Class im Netzwerk-Feature-Dataset wird geändert.
Hinzufügen von Wege-Features zwischen Gebäuden
Um Routen zwischen mehreren Gebäuden auf einem Gelände zu erstellen, müssen Sie manuell Outdoor-Wege-Features erstellen, um die Indoor-Netzwerke miteinander zu verbinden. Wege werden im Bereich Features erstellen erstellt. Um diese an einem vorhandenen Netzwerk zu fangen, fügen Sie die Pathways-Feature-Class zu Ihrer Karte hinzu.
Tipp:
Ist der Bereichsschieberegler aktiviert, stellen Sie ihn so ein, dass das Erdgeschoss angezeigt wird.
- Klicken Sie auf der Registerkarte Bearbeiten in der Gruppe Features auf Erstellen .
Der Bereich Features erstellen wird geöffnet und listet die Feature-Vorlagen auf, die für die aktive Karte definiert sind.
- Klicken Sie im Bereich Features erstellen auf die Feature-Vorlage Pathways.
Die Vorlage Pathways wird mit der Werkzeugpalette eingeblendet.
- Klicken Sie in der Vorlage Pathways auf Aktive Vorlage .
Die Werkzeugpalette und die Feature-Attributtabelle für die Vorlage "Pathways" werden angezeigt.
- Legen Sie in der Attributtabelle Pathway Type auf Hallway / Sidewalk (1) fest.
- Klicken Sie im Bereich Features erstellen auf Linie , um ein Linien-Feature zu erstellen.
- Klicken Sie auf einen Stützpunkt-Schnittpunkt auf einem vorhandenen Wege-Feature an der Türöffnung des Gebäudes, um das Outdoor-Feature zu starten. Fügen Sie nach Bedarf Stützpunkte hinzu, um Features zwischen den Gebäuden zu zeichnen.
- Verwenden Sie dieses Feature zum Fangen, wenn in der PointsOfInterest-Feature-Class Zugangspunkte erstellt wurden.
- Fügen Sie nach Bedarf Stützpunkte hinzu, um Features zwischen den Gebäuden zu zeichnen.
- Erstellen Sie den Endpunkt der Linie an einem Stützpunkt-Schnittpunkt des vorhandenen Wege-Features an der Türöffnung des zweiten Gebäudes.
- Verwenden Sie dieses Feature zum Fangen, wenn in der PointsOfInterest-Feature-Class Zugangspunkte erstellt wurden.
- Speichern Sie Ihre Änderungen.
Erstellen des endgültigen Netzwerk-Datasets
Das endgültige Netzwerk-Dataset, das aus dem bereinigten und eingestuften Netzwerk erstellt wurde, kann für Wegbeschreibungen in Innenräumen verwendet werden. Erstellen und berechnen Sie das Netzwerk-Dataset, indem Sie die folgenden Schritte ausführen:
- Führen Sie das Werkzeug Netzwerk-Dataset aus Vorlage erstellen aus, um das Netzwerk-Dataset zu erstellen.
Verwenden Sie die in der ArcGIS Pro-Installation enthaltene Datei FinalNetworkTemplate_Meters.xml als Vorlage. Die Vorlage befindet sich im Ordner Resources\Indoors\NetworkTemplates.
- Führen Sie das Werkzeug Netzwerk berechnen aus, und navigieren Sie zum Netzwerk-Dataset "Network_ND", das Sie mit dem Werkzeug Netzwerk-Dataset aus Vorlage erstellen erstellt haben.