24084: Höhe der Features muss eine absolute Höhe aus dem Z-Wert der Geometrie sein

Das Veröffentlichen von 3D-Objekt-Layern (Multipatches) wird für Features mit absoluten Höhen unterstützt. Wenn Sie einen 3D-Objekt-Layer veröffentlichen möchten, dessen Höhenoption auf "Auf dem Boden" oder "Relativ zum Boden" festgelegt ist, müssen Sie sie demzufolge in einen absoluten Höhenwert konvertieren.

Sie sollten die Konvertierung durchführen, wenn Folgendes eintritt:

  • Die meisten Features des Layers liegen teilweise oder vollständig unbeabsichtigt unter die Oberfläche.
  • Die meisten Features des Layers zeigen unbeabsichtigt deutliche Lücken über der Oberfläche an.

Durch die Konvertierung der Höhe des Feature-Layers von "Auf dem Boden" oder "Relativ zum Boden" in eine absolute Höhe erzielen Sie dieselbe Visualisierung wie beim Arbeiten mit dem Quell-Feature-Layer und dem entsprechenden Service-Layer.

Wenn ein Webszenen-Layer, der mit einer absoluten Höhe veröffentlicht wurde, in Web Scene Viewer oder ArcGIS Pro verwendet wird, weist er dieselbe Höhe auf wie der Quell-Layer, über den er veröffentlicht wurde.

Lösungen

  • Erstellen Sie eine neue Multipatch-Feature-Class, indem Sie das Geoverarbeitungswerkzeug 3D-Layer in Feature-Class verwenden, das sich in der Toolbox 3D Analyst Tools > Konvertierung befindet.
  • Ändern Sie die Eigenschaft Höhe des Layers entsprechend den folgenden Optionen:
    • Features mit einer absoluten Höhe.
    • Vertikale Überhöhung ist 1,0.
    • Kartografischer Versatz ist 0,00.

Weitere Informationen

Weitere Informationen zum Definieren von Höheneigenschaften für Layer

Weitere Informationen zu Höhenoberflächen