Was ist ein Szenen-Layer?

Ein Szenen-Layer ist ein Layer-Typ, der für die Darstellung großer 3D-Datenmengen in einer Szene optimiert ist. In einem Szenen-Layer werden die folgenden Datentypen angezeigt: 3D-Objekt, Gebäude, integriertes Mesh, Punkt, Punktwolke oder ein Voxel-Layer. Der Szenen-Layer ist mit dem Format Indexed 3D Scene Layer (I3S) kompatibel. Das I3S-Format ist ein offenes 3D-Format zur Bereitstellung von Inhalten, das zur Verbreitung von 3D-GIS-Daten auf mobilen, Web- und Desktop-Clients verwendet wird.

Das Visualisieren Ihrer Informationen in 3D macht es einfacher, geographische Informationen intuitiv zu verstehen und realistisch zu erfahren. Selbst Zielgruppen, die mit GIS nicht vertraut sind, können komplexe und detaillierte Daten verstehen, wenn sie sie in einer 3D-Szene im Web betrachten. Wenn Sie in der Lage sind, die dreidimensionale Natur von Objekten in der Realität zu erfassen, dann können Sie Informationen mit höherer Genauigkeit analysieren, messen und abfragen. Zum Beispiel können Sie die Auswirkungen auf die Entwicklung einer Community oder die Auswirkungen einer Überschwemmung analysieren.

Szenen-Layer-TypBeispiel

3D-Objekt

Visualisieren Sie 3D-Objekte wie Außenhüllen von Gebäuden oder Objekten, die explizit in drei Dimensionen modelliert wurden.

Gebäude mit Textur
Gebäude mit Textur in Montreal.

Gebäude

3D-Gebäudemodelle, die aus einer Bauwerksdatenmodellierung (BIM) von REVIT- oder IFC-Daten abgeleitet wurden. Wird zur Visualisierung komplexer Gebäude und Disziplinen verwendet.

Gebäude-Szenen-Layer
Beispiel eines Gebäude-Szenen-Layers.

Integriertes Mesh

Texturiertes kontinuierliches Mesh, das die Realität in einem Photogrammetrie- oder sensorbasierten Prozess erfasst. Visualisieren Sie große Flächen mit Gebäuden, Vegetation und Bodeninformationen.

Beispiel für integriertes Mesh
Integriertes Mesh der Stadt Melbourne. Erfasst von Aerometrix.

Punkt

Visualisieren Sie eine Vielzahl von Punkt-Features. Punkte ermöglichen die Darstellung von Millionen von Punkten, die durch 3D-Symbole symbolisiert werden, z. B. alle Bäume eines Landkreises.

Beispiel eines Punkt-Szenen-Layers
Punkt-Szenen-Layer realistischer Bäume: Stadtwald in Melbourne.
Punktwolke

Ermöglicht eine schnelle Anzeige großer Mengen von symbolisierten und gefilterten Punktwolkendaten.

Beispiel für einen Punktwolken-Szenen-Layer
Ein Beispiel für einen Punktwolken-Szenen-Layer.

Voxel

Stellt multidimensionale volumetrische 3D- oder 4D-Daten dar. Visualisieren und erkunden Sie atmosphärische oder Meeresdaten, Modelle des geologischen Untergrunds oder Raum-Zeit-Würfel als Voxel.

Beispiel eines Voxel-Szenen-Layers
Wassertemperaturen im Atlantischen Ozean

Szenen-Layer können Sie in vielen unterschiedlichen Szenarien verwenden, beispielsweise in der Lösung 3D Basemaps oder zum Modellieren von Stadtgebieten durch Visualisieren von Gebäuden, Bäumen oder Brücken. Der Detaillierungsgrad in einem Szenen-Layer hängt von Ihren Anforderungen ab. Zum Beispiel kann ein Gebäude als 3D-Objekt-Szenen-Layer, der die äußere Hülle eines Gebäudes zeigt, oder als Gebäude-Szenen-Layer mit allen Objekten innerhalb des Gebäudes, wie zum Beispiel Möbel oder Leuchten, dargestellt werden.

Szenen-Layer werden in vielen ArcGIS-Anwendungen, wie zum Beispiel Scene Viewer, ArcGIS Earth und ArcGIS Pro, verwendet. Bei der Freigabe eines Szenen-Layers für ArcGIS Enterprise oder ArcGIS Online wird aus diesem ein Webszenen-Layer. Szenen-Layer werden gecacht, um die Darstellungs-Performance zu verbessern. Der Cache enthält verschiedene Detaillierungsebenen; welche Detaillierungsebene verwendet wird, ist abhängig von der Entfernung, aus der die Daten betrachtet werden. Dies bedeutet, dass sich beim Verkleinern der Ansicht und Erhöhen der Entfernung zu den Features die Komplexität der 3D-Daten verringert.

Nachstehend finden Sie einige gängige Funktionen, die für die einzelnen Typen von Szenen-Layern verwendet werden können.

Szenen-Layer-Funktionen

Arbeiten mit Webszenen-Layern

Szenen-Layer können Sie in ArcGIS Online oder ArcGIS Enterprise freigeben. Abhängig davon, wie der Szenen-Layer erstellt wird, sind für die einzelnen Szenen-Layer-Typen verschiedene Funktionen verfügbar.

Webszenen-Layer aus .slpk- oder .i3sREST-Dateien

Abhängig von den Visualisierungs- und Bereitstellungsanforderungen können Szenen-Layer in verschiedenen Bereitstellungsinhalten beibehalten werden. Ein Szenen-Layer-Paket (.slpk) enthält den Szenen-Layer-Cache, der als Webszenen-Layer in einer einzigen Datei veröffentlicht werden kann. Außerdem können Sie .i3sREST-Dateien für sofort einsatzfähigen Inhalt für ArcGIS Enterprise erstellen.

Aus einem Szenen-Layer-Paket erstellte Webszenen-Layer werden aus ArcGIS Pro freigegeben, indem bei ihrer Konfiguration die Option "Lokal cachen" ausgewählt wird. Weitere Informationen zum Freigeben von Webszenen-Layern finden Sie unter Freigeben eines Web-Layers. Wenn Sie bereits über ein Szenen-Layer-Paket verfügen, verwenden Sie das Werkzeug Paket freigeben, um den Webszenen-Layer freizugeben und zu veröffentlichen. Wenn Sie über keinen Szenen-Layer-Inhalt verfügen, können Sie Szenen-Layer-Inhalt mit einem der folgenden Werkzeuge erstellen:

Webszenen-Layer mit verknüpften Feature-Layern

Feature-basierte Szenen-Layer, wie zum Beispiel 3D-Objekt-, Gebäude- oder Punkt-Szenen-Layer können die Verbindung zu dem Feature-Layer, aus dem der Szenen-Layer erstellt wurde, beibehalten. Wenn zum Beispiel alle Ihre Gebäudeinformationen in einer Multipatch-Feature-Class in Ihrer Enterprise-Geodatabase gespeichert sind, dann können Sie als Referenz freigeben. Mit der Einheit aus dem Szenen-Layer und dem verknüpften Feature können Sie den Szenen-Layer verwalten, indem Sie die Geometrie und die Attribute bearbeiten. Webszenen-Layer, mit denen ein Feature-Layer verknüpft ist, bieten dynamische statistische Informationen, die Sie für die Symbolisierungs- oder Definitionsabfragen verwenden können. Beim Zugriff auf die Attributtabelle des Szenen-Layers wird die Tabelle aus dem verknüpften Feature-Layer angezeigt.

Die folgende Tabelle enthält eine Liste der Möglichkeiten zum Erstellen und Freigeben eines Webszenen-Layers:

QuelleFreigeben alsVeröffentlichter Layer

Szenen-Layer-Paket

Webszene

Werkzeug "Paket freigeben"

Webszenen-Layer

Punkt-Layer, 3D-Objekt-Feature-Layer, Multipatch-Layer, Gebäude-Layer

Web-Layer oder Webszenen-Layer mit aktivierter Feature-Option

Webszenen-Layer mit verknüpftem Feature-Layer

Punkt-Layer, 3D-Objekt-Feature-Layer, Multipatch-Layer, Gebäude-Layer

Web-Layer oder Webszenen-Layer mit deaktivierter Feature-Option

Webszenen-Layer

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