Una clase de entidad de objetos 3D almacena y administra entidades en una geodatabase utilizando una ubicación geográfica definida con una malla de geometría 3D referenciada. La geometría referenciada de una entidad se puede almacenar en varios formatos. Puede modificar la clase de entidad de objetos 3D administrando esa lista de formatos de almacenamiento. También puede eliminar todos los formatos a los que se hace referencia y convertir la clase de entidad de objetos 3D en una clase de entidad multiparche.
Agregar formatos de almacenamiento a una clase de entidad de objetos 3D
Agregue uno o varios formatos de almacenamiento a una clase de entidad de objetos 3D para proporcionar más opciones para la edición directa y sustitución de geometrías de entidades mediante aplicaciones de terceros y la importación de archivos de modelo 3D. Con ello, se aumenta el tamaño de almacenamiento de los datos, ya que cada entidad se almacenará en cada formato de archivo elegido.
- En la pestaña Análisis del grupo Geoprocesamiento, haga clic en Herramientas .
Se abre el panel Geoprocesamiento.
- Haga clic en la pestaña Cajas de herramientas, vaya a Administración de datos > Objetos 3D y haga doble clic en la herramienta de geoprocesamiento Agregar formatos 3D a multiparche.
La herramienta Agregar formatos 3D a multiparche se abre en el panel Geoprocesamiento.
- Haga clic en la flecha desplegable de Entidades de entrada y seleccione la clase de entidad multiparche o haga clic en Examinar para ir a su ubicación.
- En la sección Formatos 3D a agregar, active las casillas situadas junto a los formatos que desea que admita la capa.
Los formatos que ya están incluidos en la capa no se enumeran.
- Haga clic en Ejecutar .
La clase de entidad de objetos 3D está lista para almacenar modelos en los formatos adicionales de cada entidad.
Eliminar formatos de almacenamiento de una clase de entidad de objetos 3D
Elimine uno o varios formatos de almacenamiento de una clase de entidad de objetos 3D para reducir el número de modelos almacenados y mantenidos para la capa. De este modo, se reduce el espacio de almacenamiento y se puede mejorar el rendimiento de edición interactiva.
- Abra la herramienta de geoprocesamiento Eliminar formatos 3D de multiparche. En el parámetro Entidades de entrada, seleccione la clase de entidad de objetos 3D o búsquela.
- En la sección Formatos 3D a eliminar, active las casillas situadas junto a los formatos admitidos que desea eliminar para la capa y ejecute la herramienta.
Solo se enumeran los formatos incluidos actualmente en la capa.
Los modelos 3D en los formatos especificados se eliminan para cada entidad de objetos 3D.
Convertir una clase de entidad de objetos 3D en una clase de entidad multiparche
Al eliminar todos los formatos de almacenamiento de una clase de entidad de objetos 3D, también se eliminan todas las tablas relacionadas y clases de relación para la capa. De este modo, la clase de entidad de objetos 3D se convierte en una clase de entidad multiparche estándar. Puede resultar útil si necesita utilizar el contenido en versiones anteriores de ArcGIS Pro que no admiten clases de entidad de objetos 3D.
- En la pestaña Análisis del grupo Geoprocesamiento, haga clic en Herramientas .
Se abre el panel Geoprocesamiento.
- Haga clic en la pestaña Cajas de herramientas, vaya a Administración de datos > Objetos 3D y haga doble clic en la herramienta de geoprocesamiento Eliminar formatos 3D de multiparche.
La herramienta Eliminar formatos 3D de multiparche se abre en el panel Geoprocesamiento.
- Abra la herramienta de geoprocesamiento Eliminar formatos 3D de multiparche. En el parámetro Entidades de entrada, seleccione la clase de entidad de objetos 3D o búsquela.
- En la sección Formatos 3D a eliminar, haga clic en Seleccionar todo para seleccionar todos los formatos admitidos actualmente y ejecute la herramienta.
Se deben eliminar todos los formatos para convertir los datos en una clase de entidad multiparche.
El esquema de la clase de entidad se actualiza para eliminar todas las tablas relacionadas y modelos. La clase de entidad se convierte en una clase de entidad multiparche. Las entidades de la clase de entidad se conservan.