Editar vértices de entidades

La herramienta Editar vértices Editar vértices permite mover, agregar y eliminar los vértices y segmentos que componen una entidad poligonal o de polilínea. Esta herramienta está disponible en el panel Modificar entidades.

El panel de herramientas incluye una tabla de propiedades de geometría que permite editar los valores x,y del vértice, así como los valores z y los valores m (si los hay). Para editar vértices topológicos, active la topología de mapa.

Editar vértices con el puntero

Para mover un vértice arrastrándolo o para agregar o eliminar varios vértices haciendo clic, haga clic en las herramientas correspondientes de la barra de herramientas Editar vértices.

  1. En la pestaña Editar, desactive la topología, elija sus preferencias de alineación y muestre el panel Modificar entidades.
    1. En el grupo Administrar ediciones, haga clic en la flecha Topología y elija Sin topología Sin topología.
    2. En el grupo Alineación, haga clic en el menú desplegable Alineación Lista por alineación y habilite sus preferencias de alineación.

      Para desactivar temporalmente la alineación mientras edita una entidad, mantenga pulsada la barra espaciadora.

    3. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar Modificar entidades.
  2. Expanda Cambiar de forma y haga clic en Vértices Editar vértices.
  3. En el panel, haga clic en Seleccionar Selección activa y seleccione una entidad poligonal o de polilínea.
    • Para acotar la selección, haga clic con el botón derecho en una entidad en la vista de árbol y haga clic en Anular selección Borrar seleccionados o Solo seleccionar esto Lista por selección.
      Menú contextual
  4. Para arrastrar, agregar o eliminar un vértice, haga clic en la herramienta correspondiente de la barra de herramientas Editar vértices.

    Barra de herramientas Vértices

    Seleccionar vértice Seleccionar el vértice

    Selecciona y arrastra vértices. Haga clic en la flecha de lista desplegable para cambiar el método de selección.

    Agregar Agregar vértice

    Agrega un vértice con cada clic.

    Eliminar Eliminar vértice

    Elimina el vértice en el que se hace clic.

    Extender proporcionalmente Extender proporcionalmente

    Conserva la forma general de la entidad seleccionada escalando segmentos proporcionalmente cuando mueve un vértice. Esta opción está desactivada por defecto.

    Nota:

    Al agregar un vértice sensible a valores z, se conserva la inclinación angular de un segmento y se asigna un valor z interpolado.

    Agregar vértice sensible a valores z
    Diagrama que muestra el vértice interpolado sensible a valores z
  5. Para finalizar la entidad, haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2.

Mover o recortar vértices

Para mover un vértice de acuerdo con un valor especificado o para recortar vértices, haga clic con el botón derecho en el vértice y haga clic en el comando correspondiente.

  1. En la pestaña Editar, desactive la topología, elija sus preferencias de alineación y muestre el panel Modificar entidades.
    1. En el grupo Administrar ediciones, haga clic en la flecha Topología y elija Sin topología Sin topología.
    2. En el grupo Alineación, haga clic en el menú desplegable Alineación Lista por alineación y habilite sus preferencias de alineación.

      Para desactivar temporalmente la alineación mientras edita una entidad, mantenga pulsada la barra espaciadora.

    3. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar Modificar entidades.
  2. Expanda Cambiar de forma y haga clic en Vértices Editar vértices.
  3. En el panel, haga clic en Seleccionar Selección activa y seleccione una entidad poligonal o de polilínea.
    • Para acotar la selección, haga clic con el botón derecho en una entidad en la vista de árbol y haga clic en Anular selección Borrar seleccionados o Solo seleccionar esto Lista por selección.
      Menú contextual
  4. Pase el cursor por encima del vértice hasta que aparezca el puntero del vértice.
  5. Haga clic con el botón derecho en el vértice y haga clic en uno de los siguientes comandos.

    Agregar vértice Agregar

    Agrega un vértice con los mismos valores X, Y, Z y M que el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho.

    Eliminar vértice Cerrar

    Elimina el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho.

    Mover Delta XYZ

    Mueve el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho de acuerdo con las distancias x, y, z especificadas.

    Mover a X, Y, Z absoluta

    Mueve el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho hasta la ubicación x, y, z especificada.

    Invertir dirección Invertir dirección

    Cambia la dirección de una entidad de línea. El primer vértice se convierte en el último vértice.

    Nota:
    Esta opción solo está disponible con las entidades de polilínea. Si hay una dirección COGO, se invierte agregando 180 grados al valor de atributo.

    Recortar antes de Inicio de recorte en vértice

    Elimina todos los vértices en un boceto desde el vértice de inicio hasta el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho.

    Recortar después de Fin de recorte en vértice

    Elimina todos los vértices en un boceto desde el vértice en el que se hizo clic con el botón derecho al vértice final.

  6. Para finalizar la entidad, haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2.

Editar vértices en el panel

Para agregar un vértice al punto medio de un segmento o a un segmento de una entidad de parte componente, haga clic con el botón derecho en la fila del vértice en la tabla de propiedades de geometría del panel de herramientas.

  1. En la pestaña Editar, desactive la topología de mapa, defina sus preferencias de alineación y muestre el panel Modificar entidades.
    1. En el grupo Administrar ediciones, haga clic en la flecha Topología y elija Sin topología Sin topología.
    2. En el grupo Alineación, haga clic en el menú desplegable Alineación Lista por alineación y habilite sus preferencias de alineación.

      Para desactivar temporalmente la alineación mientras edita una entidad, mantenga pulsada la barra espaciadora.

    3. En el grupo Entidades, haga clic en Modificar Modificar entidades.
  2. Expanda Cambiar de forma y haga clic en Vértices Editar vértices.
  3. En el panel, haga clic en Seleccionar Selección activa y seleccione una entidad poligonal o de polilínea.
    • Para acotar la selección, haga clic con el botón derecho en una entidad en la vista de árbol y haga clic en Anular selección Borrar seleccionados o Solo seleccionar esto Lista por selección.
      Menú contextual
  4. En el panel, en la tabla de propiedades de geometría, haga clic en una fila para uno de los vértices que definen el segmento en el que desea agregar un vértice.
    Editar vértices
  5. Haga clic con el botón derecho en la fila y, a continuación, haga clic en el comando correspondiente.

    Insertar antes

    Agrega un vértice al punto medio del segmento antes del vértice seleccionado

    Insertar después

    Agrega un vértice al punto medio del segmento después del vértice seleccionado

    Parte

    Edita los vértices de la parte seleccionada.

    • Seleccionar todo: selecciona todos los vértices que componen la entidad de parte.
    • Eliminar: elimine la entidad de parte de la que son miembros los vértices.

    Eliminar

    Eliminar el vértice seleccionado.

  6. Para terminar de crear la entidad, haga clic con el botón derecho del ratón y, a continuación, haga clic en Finalizar Finalizar o pulse la tecla F2.

Accesos directos del teclado

Editar vértices

Acceso directo de tecladoAcciónComentario

T+desplazar

Mostrar vértices dentro de la tolerancia de alineación.

Destacar un cuadrado en los vértices que están dentro de la tolerancia de alineación actual del puntero.

Ctrl+Mayús+Clic

Seleccionar varios vértices.

Arrastrar varios segmentos al unísono entre los vértices seleccionados.

A+clic

Agregar un vértice Agregar vértice.

Crear un vértice en el lugar en el que se hace clic en un segmento.

D+clic

Eliminar un vértice Eliminar vértice.

Eliminar el vértice en el que se hace clic.

H+arrastrar

Editar la elevación.

Mover verticalmente un vértice habilitado para z y conservar sus coordenadas x,y. Pasar el cursor sobre un manipulador hasta que el puntero se convierta en un vértice y lo arrastre. Este acceso directo de teclado está disponible en las escenas 3D.

Ctrl+arrastrar

Mover una curva de Bézier.

Mover una curva de Bézier y conservar su forma. Pase el cursor por una curva hasta que el puntero se convierta en un segmento y arrastre la curva.

Ctrl+arrastrar

Mover un manipulador de Bézier.

Mover un manipulador de Bézier que, de otro modo, no se puede seleccionar si coincide con otro vértice. Pase el cursor por un controlador hasta que el puntero se convierta en un vértice y arrastre este.

Ctrl+H

Mover el valor z al puntero.

Mover el valor z del vértice seleccionado a la elevación del puntero. Se conservan los valores x e y.

Está disponible solo cuando se selecciona el modo estereoscópico.

Ctrl+G

Mover el valor z del puntero.

Mover el valor z del puntero a la elevación del vértice seleccionado.

Está disponible solo cuando se selecciona el modo estereoscópico.

Accesos directos del teclado para la herramienta Editar vértices

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