Esquemas de color

Un esquema de color es un rango de colores relacionados que se pueden aplicar a un conjunto de entidades, rásteres, elementos de gráfico o componentes de símbolos. Los esquemas de color contienen al menos dos colores; la transición entre pares de colores puede ser un gradiente continuo o un límite discreto sin fusión de un color con otro.

ArcGIS Pro distingue entre cinco tipos de esquemas de color. Además de continuos y discretos, los esquemas de color también pueden ser aleatorios, en cuyo caso una variedad de colores que residen entre dos colores definidos en un espacio de color HSV conforman el esquema en un orden aleatorio. Los distintos tipos de esquemas de color se pueden combinar para crear colecciones complejas de colores llamadas esquemas de color multiparte. También puede almacenar esquemas de color en estilos para reutilizarlos o compartirlos. ArcGIS Pro incluye sus esquemas de color predeterminados en los modelos de color RGB y CMYK.

Más información sobre los estilos

Puede modificar o crear esquemas de color personalizados en el Editor de esquemas de color, que se encuentra en el panel Simbología. Para obtener más información, consulte Trabajar con esquemas de color.

Heredado:

Los esquemas de color se denominan rampas de color en ArcMap, ArcScene y ArcGlobe.

Esquemas de color continuos

Esquemas de color continuos

Los esquemas de color continuos muestran una gradación suave de dos o más detenciones de color. Cada detención de color se define por un color, su transparencia y una posición a lo largo del esquema definida como un porcentaje de la longitud total del esquema de izquierda a derecha. Siempre hay una detención en cada extremo, en las posiciones 0 por ciento y 100 por ciento; el color y la transparencia de estas dos detenciones se pueden modificar, pero las posiciones no se pueden alterar. Una detención es el punto en el que termina la fusión de dos colores adyacentes de un gradiente. Puede mover paradas en un esquema de color continuo haciendo clic y arrastrando sus posiciones relativas.

Los segmentos entre las detenciones de color también determinan la apariencia de un esquema de color. Los segmentos de los esquemas de colores tienen dos propiedades: el Algoritmo que determina la ruta seguida por el espacio de color entre los dos colores de detención (HSV o CIE Lab) y Dirección polar que determina la dirección seguida en la rueda de color para las variaciones de tono (ruta más corta o más larga).

Algoritmos de espacio de color

La apariencia de los segmentos en un esquema de color continuo viene determinada por la propiedad Algoritmo, que calcula los colores intermedios situados entre las dos detenciones de color circundantes.

  • El algoritmo HSV (correspondiente a las siglas en inglés de tono, saturación y valor) es un trazado lineal por el espacio de color entre pares de valores: una ruta lineal del tono del color 1 al tono del color 2, una ruta lineal de la saturación del color 1 a la saturación del color 2 y una ruta lineal del valor del color 1 al valor del color 2. Se muestran todos los colores que intervienen, por lo que no siempre es el algoritmo más adecuado para la representación cuantitativa en pantalla.

    Cuando un segmento usa el algoritmo HSV, la propiedad Dirección polar dicta si la ruta del tono del color 1 al tono del color 2 seguirá la dirección más corta en la rueda de color (la predeterminada) o la más larga. Utilice el menú desplegable Dirección polar para hacer su elección. Cuando una o ambas detenciones de color a cada extremo del segmento no tienen un componente de tono (blancos, grises y negros), el ajuste de Dirección polar no tiene ningún efecto porque no hay ningún tono que combinar. Si hay un valor pequeño de tono, puede verse cierta diferenciación en la progresión de color al cambiar la dirección polar. Por esta razón, los esquemas de color HSV que pasan por los colores de tonos bajos pueden tener un aspecto diferente al de sus equivalentes en la rampa de color en las versiones anteriores de ArcGIS.

  • El algoritmo CIELab fusiona dos colores sin atravesar el espacio de tonos intermedios, lo que genera una progresión del color 1 al color 2 más suave que la producida por el algoritmo HSV. En muchos casos, produce un esquema suave entre dos colores, pero los valores de color intermedios pueden ser grises (con poca saturación) si hay una gran diferencia entre dos colores. La Dirección polar no está disponible para los segmentos CIELab, dado que este algoritmo siempre sigue una ruta directa por el espacio de color.

  • El algoritmo Lineal fusiona dos colores con un recorrido lineal de los valores de canal de color del color 1 y del color 2. Si no se insinúa ningún espacio de color que recorrer, el algoritmo funciona directamente con los valores de canal de los colores especificados. Use una rampa lineal para interpolar entre una transición suave de valores de color sin procesar para detenciones que se sabe que son pasos que se perciben como equivalentes. La Dirección polar no está disponible para los segmentos lineales puesto que el algoritmo siempre sigue una ruta directa a través del espacio de color.

Esquemas de color discretos

Esquema de color discreto con cinco bloques de color

Los esquemas de color discretos se componen de uno o varios bloques sólidos de color sin gradación entre ellos. Los esquemas de color discretos se pueden utilizar para crear esquemas de color secuenciales o divergentes. Los bloques equivalen a las detenciones de color de los esquemas de color continuos, pero solo tienen propiedades de color y de transparencia. No hay ningún concepto de segmento de esquema de color en esquemas de color discretos, ni existe un límite en el número de bloques. Sin embargo, como práctica recomendada, de tres a nueve colores es el rango más aceptado, especialmente si se utilizan esquemas de color monocromáticos.

Esquemas de color aleatorios

Esquema de color aleatorio

Los esquemas de color aleatorios no contienen detenciones de color, segmentos ni bloques. Solo vienen definidos por un color HSV mínimo y máximo. El esquema se compone de tonos discretos que se generan de forma aleatoria de modo que los ajustes de tono (H), saturación (S) y valor (V) están comprendidos entre los valores H, S y V de los colores mínimo y máximo, respectivamente. Se aplica a todo el esquema un único valor de transparencia.

Los esquemas de color aleatorios no incluyen ningún componente seleccionable en la vista previa del esquema. El aspecto del esquema de color viene determinado por los valores HSV especificados como mínimos y máximos de dos selectores de color. Estos valores se pueden modificar en el Editor de esquemas de color.

Nota:

Aunque ArcGIS Pro indica que cada valor HSV es aleatorio, dos o más colores pueden tener un aspecto muy similar. Por lo general, el ojo humano inexperto puede distinguir hasta 8 tonos diferentes del mismo color. Al simbolizar datasets grandes con esquemas de color aleatorios, es probable que los colores con valores HSV similares sean indistinguibles. El efecto se puede exagerar si se imprimen los colores o si los valores de color mínimo o máximo se modifican en el Editor de esquemas de color.

Esquemas de color multiparte

Esquema de color multiparte con dos subesquemas

Los esquemas de color multiparte consisten en cualquier combinación de dos o más subesquemas continuos o discretos. Los subesquemas son idénticos a sus equivalentes independientes, excepto que los esquemas de color continuos en un esquema de color multiparte contienen solo dos detenciones. Un esquema de color multiparte puede contener hasta 20 subesquemas, pero no puede contener otro esquema de color multiparte.

Esquemas de colores bivariantes

Esquemas de colores bivariantes de diversos tamaños de cuadrícula

Los esquemas de color bivariantes están diseñados para su uso solo con simbología de color bivariante. Combinan los valores de colores de dos esquemas de colores discretos para crear una cuadrícula de colores de varias clases. El tamaño de la cuadrícula siempre es de 2 por 2, 3 por 3 o 4 por 4. A diferencia de esquemas de colores discretos, los esquemas de colores bivariantes pueden girarse, aunque su orden secuencial no puede reorganizarse dinámicamente. Los colores individuales se pueden editar formateando el esquema de color.

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