Reglas topológicas de las geodatabases y soluciones para las entidades de puntos

Disponible con una licencia Standard o Advanced.

Las reglas topológicas de las geodatabases permiten definir las relaciones entre las entidades de la misma clase o subtipo de entidad o entre dos clases o subtipos de entidad. El estado de una topología, incluidos los errores y excepciones, se guarda en la geodatabase de origen. En el panel Contenido, las reglas topológicas de la geodatabase aparecen como capas de grupo que contienen subcapas que simbolizan áreas modificadas y errores organizados por tipo de geometría.

Este tema explica las reglas de topología disponibles para entidades de puntos y sus soluciones predefinidas. Para ver los pasos para validar una topología de geodatabase y arreglar errores, consulte Validar y arreglar topología de geodatabase.

Nota:

Para obtener un archivo de tamaño póster en PDF con la lista de todas las reglas topológicas, consulte Reglas topológicas de la geodatabase de ArcGIS.

Debe coincidir con

Los puntos de una clase o subtipo de entidad deben coincidir con los puntos de otra clase o subtipo de entidad. Use esta regla cuando los puntos de una clase o subtipo de entidad deben estar alineados con los puntos de otra clase o subtipo de entidad, por ejemplo, cuando los contadores de servicio deban coincidir con los puntos de servicio de una red de suministro eléctrico.

Debe coincidir con

Errores

Se crean errores de punto donde los puntos de la primera clase o subtipo de entidad no están cubiertos por los puntos de la segunda clase o subtipo de entidad.

Errores de Debe coincidir con

Soluciones predefinidas

Alinear Lista por alineación mueve una entidad de puntos de la primera clase o subtipo de entidad hasta el punto más cercano de la segunda clase o subtipo de entidad que está dentro de una distancia dada. Si no se encuentra ninguna entidad de puntos dentro de la tolerancia especificada, el punto no se alinea.

Debe estar separado

Los puntos no pueden superponerse dentro de la misma clase o subtipo de entidad. Use esta regla cuando los puntos de una clase so subtipo de entidad no deban ocupar nunca el mismo espacio, por ejemplo, cuando los equipos de una red de distribución de agua no deban superponerse.

Debe estar separado

Errores

Se crean errores de punto donde los puntos se superponen.

Errores de Debe estar separado

Soluciones predefinidas

No hay una solución predefinida disponible para este error. Considere la opción de usar las herramientas del panel Modificar entidades.

Debe estar cubierto por el límite de

Los puntos de una clase o subtipo de entidad deben tocar los límites de los polígonos de otra clase o subtipo de entidad. Use esta regla cuando desee que los puntos estén en los límites o dentro de los límites de polígonos, por ejemplo, es posible que se requiera que los puntos de servicios públicos estén dentro del límite de una parcela.

Debe estar cubierto por el límite de

Errores

Se crean errores de punto donde los puntos no tocan los límites de los polígonos.

Errores de Debe estar cubierto por el límite de

Soluciones predefinidas

No hay una solución predefinida disponible para este error. Considere la opción de usar las herramientas del panel Modificar entidades.

Debe estar correctamente dentro de polígonos

Los puntos de una clase o subtipo de entidad deben estar dentro de los polígonos de otra clase o subtipo de entidad. Use esta regla cuando desee que los puntos estén completamente dentro de los límites de los polígonos, por ejemplo, las capitales de los estados deben estar dentro de cada estado.

Debe estar correctamente dentro de polígonos

Errores

Se crean errores de punto donde los puntos están fuera o tocan el límite de los polígonos.

Errores de Debe estar correctamente dentro de polígonos

Soluciones predefinidas

Eliminar entidad Eliminar quita las entidades de punto que no se encuentran correctamente dentro de las entidades poligonales.

Nota:

Para mantener una entidad, puede activar sus preferencias de alineación y usar Mover Mover en el panel Modificar entidades.

Debe estar cubierto por el extremo de

Los puntos de una clase o subtipo de entidad deben estar cubiertos por los extremos de las líneas de otra clase o subtipo de entidad. Use esta regla cuando desee modelar los puntos que coinciden con los extremos de las líneas, por ejemplo, cuando las intersecciones de calles deben estar cubiertas por los extremos de las líneas de centro de las calles.

Debe cubrirse por extremo de

Errores

Se crean errores de punto en los puntos que no están cubiertos por los extremos de las líneas.

Errores de Debe estar cubierto por el extremo de

Soluciones predefinidas

Eliminar entidad Eliminar elimina entidades de puntos que no coinciden con el extremo de las entidades de línea.

Nota:

Para mantener una entidad, puede activar sus preferencias de alineación y usar Mover Mover en el panel Modificar entidades.

El punto debe estar cubierto por la línea

Los puntos de una clase o subtipo de entidad deben estar cubiertos por líneas de otra clase o subtipo de entidad. Use esta regla cuando desee modelar puntos que coincidan con líneas, por ejemplo, cuando se supervisan estaciones deben caer a lo largo de arroyos.

El punto debe estar cubierto por la línea

Errores

Se crean errores de punto en los puntos que no están cubiertos por líneas.

Errores de El punto debe estar cubierto por la línea

Soluciones predefinidas

No hay una solución predefinida disponible para este error. Considere la opción de usar las herramientas del panel Modificar entidades.