El conjunto de herramientas de entidades 3D proporciona herramientas para crear, convertir y evaluar las propiedades geométricas de las entidades 3D.
Conjunto de herramientas Entidades 3D
Herramienta | Description |
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Crea entidades multiparche cerradas a partir de entidades multiparche abiertas. | |
Evalúa las entidades multiparche para determinar si cada entidad encierra completamente un volumen de espacio. | |
Generaliza entidades de línea 3D para reducir el número total de vértices a la vez que se aproxima la forma original en horizontal y vertical dentro de una tolerancia especificada. |
Conjunto de herramientas Conversión
Herramienta | Description |
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Importa entidades 3D desde uno o más archivos ASCII almacenados en los formatos XYZ, XYZI o GENERATE, a una clase de entidad. | |
Exporta entidades 3D a archivos de texto ASCII que almacenen GENERATE, XYZ o datos de perfil. | |
Crea las entidades 3D con los valores de altura derivados del atributo de las entidades de entrada. | |
Genera geometrías en 3D a partir de entidades de entrada 2D y 3D existentes mediante reglas creadas en ArcGIS CityEngine. | |
Importa uno o más modelos 3D a una clase de entidad multiparche. | |
Exporta capas de entidades con propiedades de visualización en 3D a líneas 3D o a entidades multiparche. |
Conjunto de herramientas Extracción
Herramienta | Description |
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Crea una entidad multiparche a partir de la parte de una malla integrada que se superpone a un polígono. | |
Extrae entidades de línea 3D modelando líneas eléctricas de datos de nube de puntos clasificados. | |
Crea modelos de edificios derivados de puntos de tejados capturados en datos LIDAR. | |
Crea huellas de polígono que representan el área bidimensional de entidades multiparche. | |
Regulariza las huellas de edificio que presentan límites comunes. | |
Normaliza la huella de los polígonos de edificios eliminando elementos no deseados en su geometría. |
Conjunto de herramientas de Interpolación
Herramienta | Description |
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Crea entidades multiparche que conforman superficies mediante la superposición de capa de clases de entidad poligonales sobre una superficie. | |
Crea entidades 3D interpolando los valores z de una superficie. | |
Actualiza las coordenadas Z de los vértices de entidad 3D usando una superficie. |